
→ YuzanJhang: 你是指遊戲還是現實R 03/17 00:31
遊戲的設計吧
推 m210629007: 如果殭屍真的一發爆頭必死 且不考慮對人戰跟其它bi 03/17 00:34
→ m210629007: oweapon的話 5.56其實不太必要 用5.7*28或.22LR這 03/17 00:34
→ m210629007: 種子彈可以帶更多 錯就錯在他們是主角 03/17 00:34
※ 編輯: Emerson158 (118.169.89.154 臺灣), 03/17/2021 00:38:03
推 dogee: 以遊戲內大概都是25m以內的距離,加上殭屍要打「爆頭」才會 03/17 00:43
→ dogee: 死的特性,9mm的子彈效果會比較好? 03/17 00:43
→ Emerson158: 難怪大家寧可觸發體技.. 03/17 00:45
→ dz01h: 材質劣化的話步槍彈有可能直接打穿,沒滾轉導致制止力不足 03/17 01:06
→ Emerson158: ..其實遊戲反而是有貫穿力更好打更多隻 03/17 01:09
→ Emerson158: 沒考慮子彈在體內爆炸加傷=3= 03/17 01:09
推 a1919979: 本來就沒有 7.62 各式手槍彈 跟 霰彈 考慮到穿透力 彈 03/17 10:00
→ a1919979: 頭質量 速度等因素 能提供的動量 即制止力都比5.56大 03/17 10:00