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是這樣 阿肥常常聽到一些長輩說 以前台灣單機遊戲是世界數一數二 強到能跟日韓相提並論 但後來因為盜版猖獗的關係被搞垮了 阿肥我想了覺得合理 盜版本來就會影響正版的收入 但再想一想 不對啊 怎麼會只有台灣遊戲業被盜版搞垮 其他國家都活得好好的 會不會台灣單機遊戲垮掉跟盜版的關係其實沒那麼大? 大家覺得ㄋ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.246.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615986338.A.3B2.html
spfy: 所以你洗文之前有爬文過嗎?03/17 21:06
有稍微/了一下盜版沒看到探討類似主題的文章
HidekiRyuga: 任天堂被盜幾次 倒了ㄇ03/17 21:06
龍族拼圖也(x
GodVoice: 因為台灣做單機遊戲的利用當年的資訊不對等03/17 21:06
GodVoice: 模仿和抄了 還有盜用一堆外國遊戲 遊戲方式或內容03/17 21:07
※ 編輯: Scathach (61.65.246.75 臺灣), 03/17/2021 21:08:53
backzerg: 漢堂吧 真的可惜了 03/17 21:08
GodVoice: 所以沒有好好真的練起台灣做遊戲的實力 03/17 21:08
GodVoice: 只會做出一堆糞GAME 最後就自取滅亡了 03/17 21:09
lomorobin: 前幾天才看到一篇文,當年台灣有公司盜版勇鬥三出來自 03/17 21:09
lomorobin: 己賣還跑去參加電玩展,然後好死不死艾尼克斯也有人來 03/17 21:09
lomorobin: 被看到的故事。 03/17 21:09
reaturn: 不算 03/17 21:10
mikemai0080: 那是笑話,單機全盛期就是能突破上世界舞台的那個崁 03/17 21:13
bestteam: 不是 03/17 21:14
a71085: 台灣當年網遊開始賺以後幾乎都轉去代理遊戲撈錢了 03/17 21:14
hollen9: 推3樓 泡泡龍、大富翁 03/17 21:15
hollen9: 許多人的童年回憶 其實都只是贗品 03/17 21:15
mikemai0080: 但是那個突破性除了少數HARDCORE(漢堂)以外都很難 03/17 21:15
mikemai0080: 上世界舞台,更不用提國內廢橘智障拼錢出了名的 03/17 21:17
jerry931017: 市場本來就小吧 市場大就算有盜版還是可以賣比較多 03/17 21:18
WHOKNOW4: 台灣自己的遊戲就一堆抄襲優點只有中文 03/17 21:20
rhox: 好像國外就沒盜版,殊不知波蘭蠢驢就是盜版起家的 03/17 21:22
a0187307: 不夠國際化吧 遊戲只有中文 外國至少好幾個主要語言 03/17 21:23
piliamdamd: 漢堂的炎龍騎士團就抄光明與黑暗出來的 03/17 21:23
YOLULIN1985: 製作人說其實是夢幻模擬戰 03/17 21:24
YoruHentai: 盜版跟抄襲不太一樣吧 03/17 21:24
piliamdamd: 不過天地劫跟致命武力有走出自己的風格 03/17 21:24
leamaSTC: 光是提到韓國就知道不是真的了啊 韓國發跡靠OLG耶 在那 03/17 21:26
leamaSTC: 之前遊戲界沒多少韓國的事啊 03/17 21:26
leamaSTC: 然後別提什麼盜版 台灣有哪個單機是世界知名的IP嗎 03/17 21:27
loadingN: GOG表示: 賣DRM FREE會怎樣嗎? 03/17 21:30
LuMya: 對啊 其他國家是怎麼稱過盜版的 當年美國也是盜版大國欸還 03/17 21:44
LuMya: 有開發商是拷貝起家的 03/17 21:44
Innofance: 不是,90年代黃金時期開始做的遊戲都只有兩岸市場 03/17 21:45
Innofance: 然後開發水準一直沒有提升,2000年後容易接觸歐美遊戲 03/17 21:46
Innofance: 國產直接死一片 03/17 21:46
iwilltry: 盜版從來沒少過......... 03/17 21:47
Innofance: 連盜版遊戲玩的都是CS WC3 DIABLO2 03/17 21:47
Innofance: 歐美遊戲進來後連盜版國產都沒什麼人要玩了啦 03/17 21:48
oo2830oo: 國外人口多少 台灣才多少 市場大小絕對有影響 03/17 21:58
RaiGend0519: 後來他們發現代理比較好賺,但卻是糖衣毒藥 03/17 22:04
RaiGend0519: 看看人家韓廠日廠有死成這樣嗎?沒有 03/17 22:05
RaiGend0519: 就知道根本問題是台灣當時那群經營者想賺快錢 03/17 22:06
RaiGend0519: 對岸盜版大國到現在也是百花齊放各種良作上市,台灣 03/17 22:07
RaiGend0519: ? 03/17 22:07
xdctjh: 不是,是因為出資者只想賺easy money 03/17 22:09
Bencrie: 天地劫?你說主角草薙京女主角雷歐娜那片嗎 XD 03/17 22:17
hyuchi0202: 不是 03/17 22:19
cat05joy: 前面坐起來 但遊戲品質有保持或提持升嗎 ? 沒有 03/17 22:20
Kazimir: 台灣遊戲公司做不大 因為盜版關係資金累積有限 2000年那 03/17 22:21
shinobunodok: 一部分 但是重點還是廠商不再研發只代理 03/17 22:22
Kazimir: 時候作3D不是手工作坊模式玩的轉的 算是時代吧 03/17 22:22
haha98: 抄襲仔 資訊流通就是等GG 03/17 22:41
jiaching: 幽城幻劍錄好像有人說攻略本賣的比遊戲多 03/17 22:59
nihilistrue: 賺輕鬆中國錢就好不用和全世界競爭而爽死的 03/17 23:00
WindSucker: 國產車有比較好開嗎? 03/17 23:24
taric888: 代理爽賺的時代後就沒人想開發啦 穩賺不賠 03/17 23:44
zaq1xsw2121: 我認為是online game的出現 讓單機遊戲衰敗 代理太好 03/18 00:27
zaq1xsw2121: 賺了 03/18 00:27
Vulpix: 大富翁要盜誰……那類型的桌遊應該更早就有了吧? 03/18 01:08
zack867: 台灣市場2d單機時代比較喜歡智冠 mmo時代喜歡天堂這種水 03/18 01:17
zack867: 準的遊戲 是希望能出什麼技術好的公司啦 03/18 01:17
seraph01: 數一數二 ??? 03/18 01:29
artwu: 電腦上當曉華語市場龍頭啦 世界的話可能還好 03/18 01:44
SCLPAL: OLG一出來,班上完其他東西的都過時了QQ 03/18 01:59
alan155511: 老孫的頻道介紹蠻多老遊戲都是台灣ㄉ 03/18 02:22
rockmanx52: 不是 廠商轉換期沒把握好自己搞爛的 03/18 02:23
axakira: 當年的台灣跟現在的中國一樣,空有技術卻沒創意(劇情、 03/18 02:23
axakira: 玩法…等) 03/18 02:23
miha80425: 以前比較厲害都戰棋類RPG類 技術力有跟上世界尾巴 03/18 03:40
miha80425: 當年昱泉的笑傲江湖真的是一絕 03/18 03:42
miha80425: 後期還有流星蝴蝶劍這種超驚艷作品 卻撞上網遊世代 03/18 03:43
donkilu: PC單機真的是被盜版搞死 又沒跟上線上遊戲潮流 03/18 03:46
vitalis: 有影響沒絕對,跟不上時代才是主因,現在歌手也不是靠賣唱 03/18 10:23
vitalis: 片賺錢,其他前面大概都講了 03/18 10:23
rofellosx: 我覺得被starfuck搞垮 03/18 10:47
bomda: 不是 廢物廠商的牽拖而已 03/18 10:48
hiphopboy7: 台灣很多方面都只想著賺快錢 03/18 11:57
adk147852: MMO時代轉代理業發大財 後來優勢就沒惹 也沒跟到steam 03/18 11:58
kinuhata: 講得好像當年國產單機的市場很大一樣 03/18 12:28
assassin5561: 廠商推託的藉口而已,實際上是老闆只想賺快錢 03/18 12:28
RuinAngel: 想多了啦當年單機遊戲頂多就是台灣頂尖能跟上世界中流 03/18 13:38
RuinAngel: 數一數二完全是不知道當時世界上有啥遊戲吧... 03/18 13:38
mn435: 被垃圾網遊搞垮的吧 03/18 13:53