→ GodVoice: 還蠻多好像有點身分抬頭的人討論政府補助的案子03/18 22:17
稍微調查一下
FF老闆娘應該大家都知道
其他的,大概再加上個Barz,其他我就不清楚西洽人熟不熟了
推 lcomicer: 之前回的也多是從線上座談得到的資訊有興趣可以了解一下03/18 22:25
推 scotttomlee: 韋蘺若明就前陣子得獎的那位漫畫家03/18 22:26
→ scotttomlee: 楊双子應該是台灣裡走百合(GL)作品的作家03/18 22:27
→ scotttomlee: 不過洽眾若沒關注的話 大概都不熟就是03/18 22:28
→ GodVoice: (譯:一堆大頭 就討論補助案?)03/18 22:31
推 cactus44: 編輯部整個裁撤基本上只剩空殼了吧03/18 22:31
→ GodVoice: 雖然我很清楚 狀況就是這麼慘03/18 22:32
畢竟難得有事件得到圈內多數人關注,大概吧@@
※ 編輯: hermis (180.217.18.225 臺灣), 03/18/2021 22:33:55
推 scotttomlee: 只是若想存續下去 有時也需要那些大頭就是03/18 22:35
推 lcomicer: 也只能討論啊XD"主事者文策院又不在場03/18 22:45
推 BITMajo: 文策院?第一次聽到這個機構03/18 23:07
https://taicca.tw/
為提升文化內容之應用及產業化,促進文化創意產業發展,文化部參酌國外專業
中介組織模式,擬具《文化內容策進院設置條例》草案,
行政院會於 2018 年 3 月 8 日通過後送立法院審議。《文化內容策進院設置條
例》於 2018 年 12 月 25 日三讀通過完成立法,2019 年 1 月 9 日總統正式
公布後, 2019 年 2 月 12 日行政院發布施行。
//
是有聽到掛是去韓國考察後誕生的機構
https://artouch.com/views/content-11227.html
老實說呢,這個文策院的方向就是想要把本土題材變成能賺錢的題材這樣
透過甚麼方式?
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參酌國際趨勢,促進文化內容透過符號、文字、圖像、色彩、聲音、形象
與影像等資料或資訊,整合運用之技術、產品或服務,產生創作與累積價
值所形成之 IP,驅動內容產業跨界跨域之創新升級,並帶動周邊產業之發
展。
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啊就是我之前常在板上嘴砲的MediaMix商法跟IP,還有產業鏈的觀念。
不過他們好像是想把方向著重在影視
https://www.mirrormedia.mg/story/20210119fin012/
丁曉菁前陣子還出來幫鏡傳媒說好話,鏡傳媒最近就是往影視劇本
方向在努力的樣子?
https://money.udn.com/money/story/10860/5231831
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於台北寒舍艾美酒店舉辦「與文策院攜手 百部影視台流造浪」記者會,瀚草影視、友
松娛樂、大慕影藝、華文創、青睞影視、鏡文學、前景娛樂、想映電影、彼此影業、麻吉
砥加、十月影視、公視、原文會(財團法人原住民族文化事業基金會)等 14 間台灣影視
產製公司及動畫特效協會等產業公協會出席,共同宣示成為文策院的正式合作夥伴,將簽
署合作備忘錄(MOU)
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動作還蠻大的
※ 編輯: hermis (180.217.18.225 臺灣), 03/18/2021 23:27:45
推 BITMajo: 拿曼哈頓計畫來比喻,我覺得他們想出了各式各樣製造03/18 23:50
推 vm4m06: 我也覺得往ip結合影視發展可以比較快看到結果03/18 23:51
→ BITMajo: 原子彈的方法,不過唯一欠缺的就是弄不到的鈾23503/18 23:51
沒有大資本投入,影視的戲劇大概…
嘛不過反正我也不關心影視的,隨便啦
→ vm4m06: 日本也有很多漫畫改編深夜檔戲劇的例子可以參考03/18 23:52
推 vm4m06: 像是昨日的美食這個up 的例子,有空可以研究一下,真的把03/18 23:54
→ vm4m06: 作品做好,出食譜都能大賣03/18 23:54
→ vm4m06: 「ip」剛選錯字03/18 23:55
推 vm4m06: 不過台灣市場小也是一個問題,要把投資預算控制在「靠台灣03/19 00:00
→ vm4m06: 市場就能回本」的話,詳細的數據以及經營管道要去問有做起03/19 00:00
→ vm4m06: 來的業者03/19 00:00
※ 編輯: hermis (49.216.138.214 臺灣), 03/19/2021 00:01:58
推 vm4m06: 動畫才是一定要有大資本的東西,一部季番動畫成本大概5000 03/19 00:05
→ vm4m06: w台幣 03/19 00:05
推 vm4m06: 如果是戲劇的話,我聽過最低最低的電影成本是台北物語,03/19 00:07
我對台劇不熟,但台北物語我還是聽過的。
對話很有梗,但大多是網路傳播,也請不起太有名的演員。
那麼問題來了,這樣低成本,靠對話來撐,要養多久才有市場?
照文策會的方向是要謀求商業合作的
商業合作要做到的東西台北物語這類型能衝出影響力跟漂亮的收益,短期內真的不容易
看看那個親戚賣計較跟台灣龍捲風…
總之我是不看好啦,成本低的話還要談合作,這有人敢跳嗎?光劇本的創作者可能都是拿苟
延殘喘的薪水了,要知道MEDIAMIX商法對原作的照顧是最小的,看鏡文學的做法大概又是得
煉蠱。既然創意根源的編劇又要用煉蠱的方式去做,搞出什麼土法煉鋼的笑話機會大概會很
大。
→ vm4m06: 據說100w台幣就拍起來了,雖然成本是慘不忍賭這點沒錯03/19 00:07
推 vm4m06: 或是看能不能結合布袋戲,布袋戲真的是充滿台灣特色的台灣03/19 00:09
→ vm4m06: 強項,而且他們也有足夠的拍片經驗可以節省很多冤枉路03/19 00:09
推 lcomicer: 漫畫雖然超省錢但在環境不成熟下效應比不上影視作品03/19 01:01
推 Qorqios: 喔喔03/19 04:10
※ 編輯: hermis (49.216.169.216 臺灣), 03/19/2021 07:52:13
推 uruzu007: 推 03/19 09:00
推 vm4m06: 所以我才說萬丈高樓平地起,日本現在的產業鏈以及產業規 03/19 11:00
→ vm4m06: 模也是累積很久的結果 03/19 11:00