→ windr: 講SEGA的RPG,竟然沒有提到永恆的阿爾卡迪亞?03/17 17:35
推 LIONDOGs: 當時街機好賺阿03/17 17:36
推 vsepr55: 這是哪個年頭的Sega ==03/17 17:36
推 gungriffon: 冒險奇譚是game-arts的 不算是SEGA的03/17 17:37
→ gungriffon: Grandia後來也有移殖PS 然後game-arts現在是gung-ho的03/17 17:38
→ krousxchen: 光明與黑暗的製作人跑掉了03/17 17:38
推 marktak: 櫻革 呵呵03/17 17:39
推 bobby4755: 現在都靠柏青哥了03/17 17:41
推 supersd: 別傻了,正好相反,大型框體的街機才是SEGA展現技術力的03/17 17:46
→ supersd: 黃金年代,他們的RPG就算是四大天王時代也維持不久03/17 17:46
→ leamaSTC: 櫻戰 戰場女武神 人龍 還不是有在出 啊還好當年靠街機才03/17 17:47
→ leamaSTC: 能活這麼久啊03/17 17:47
→ Wingedlion: 現在疫情下的損失大概很可觀...03/17 17:47
→ leamaSTC: 照這標準 那任天堂也能算被動作遊戲耽誤的RPG大師03/17 17:48
→ npc776: 他們不就是家機RPG做到輸到脫褲子才專心大台的嗎03/17 17:48
推 l22573729: 是主機大戰輸到脫褲03/17 17:52
→ stomachache: sega的江山都是靠動作遊戲打下來的跑去做RPG才是傻了03/17 17:54
推 shinobunodok: 他就主機戰爭徹底打輸了03/17 17:55
推 shinobunodok: 而且他還是使勁全力然後被打敗 主機規格 遊戲都很03/17 17:58
→ shinobunodok: 好 但就是賣不過ps03/17 17:58
“299美元”
這要怎麼贏?
推 windr: 其實SS、DC 都是死在搞自己的規格,讓遊戲廠商不好配合03/17 18:00
推 Innofance: SEGA的家機RPG也沒說不好,就是FF7太強而已03/17 18:00
※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.169.174 臺灣), 03/17/2021 18:01:08
→ windr: 不過我個人站SEGA陣營也是玩了好幾部帶來美好回憶的好遊戲 03/17 18:00
推 rockmanx52: DC其實還好 主要輸在媒體跟形象上.... 03/17 18:01
→ windr: 光明與黑暗3 快重製阿! 在我還沒變成老頭子玩不動以前! 03/17 18:01
推 a760981: 可是彩京的遊戲一些原創隱藏人物只有SS DC才玩的到 03/17 18:01
→ rockmanx52: 當年媒體都在傳PS2那顆糞GPU可以算飛彈 加上DC真的沒 03/17 18:03
→ rockmanx52: 辦法做出無雙那種單一畫面多角色的場景 就被傳成「硬 03/17 18:03
→ rockmanx52: 體效能遠低於PS2」 03/17 18:03
→ windr: power stone 更是我個人遊戲生涯中4人大亂鬥最開心的一段 03/17 18:03
→ rockmanx52: 但實際上是持平 沒有SS輸那麼慘 03/17 18:03
推 Innofance: 90年代末期街機衰退家機興起,這波一堆廠商被逼著轉型 03/17 18:03
→ Innofance: 做街機類以外的遊戲,轉的過的廠商你現在還能看到,轉 03/17 18:03
→ Innofance: 不過的就直接填海了 03/17 18:03
→ leamaSTC: 最後用自虐商法感覺就自己定調了 還被台灣微軟拿來用(?) 03/17 18:04
→ windr: 沒辦法PS、SS、DC、PS2 那幾年正是3D遊戲開始發芽的時代 03/17 18:04
→ Innofance: 不過也有填海然後浮起來的,像是SNK 03/17 18:04
→ Innofance: DC主機不比PS2差,但DVD播放功能還是太屌了打不贏 03/17 18:05
→ windr: FF7、FF8就是那個時代潮流上的的勝利者 03/17 18:05
→ leamaSTC: SNK早就死了 還死兩次 現在的只是皮而已 03/17 18:05
→ Innofance: PS2一台4萬日,當年一台DVD播放器要10萬日幣 03/17 18:05
→ Innofance: SNK技術性死亡現在主要IP產權都還在自己手上哪有剩皮 03/17 18:06
推 shinobunodok: SNK還沒死好嗎 03/17 18:07
推 rockmanx52: 但SEGA是很意外的讓街機派在內鬥中大勝... 03/17 18:07
→ rockmanx52: 而這些街機派現在還在做著「復興街機文化」的春秋大 03/17 18:08
→ rockmanx52: 夢 03/17 18:08
→ leamaSTC: SNK本質就蕪湖順榮三七啊...都多久了 03/17 18:08
→ rockmanx52: 再不讓微軟買走清掉這些人 SEGA遲早會把自己搞死 03/17 18:08
推 windr: SEGA的核心骨是大型電玩阿,不過這波疫情死得很難看 03/17 18:08
→ Innofance: 一般來講破產你的產權會被清算,SNK就是有辦法做到人 03/17 18:08
→ Innofance: 死魂在繼續苟活 03/17 18:08
→ rockmanx52: 事實上街機本來就是早就死到只剩SEGA寡占的黃昏產業 03/17 18:09
→ rockmanx52: 怎麼救都沒用的 03/17 18:09
→ leamaSTC: 沒 你講的是當時薛韓國借屍還魂的那次 後來整個被買走了 03/17 18:09
→ windr: 他們明明在開發遊戲上,作為純遊戲開發者很優秀的說... 03/17 18:09
推 vcben: 說起RPG…鎖鏈倒了沒? 03/17 18:10
→ Innofance: SNK現在是阿拉伯資啊 03/17 18:10
→ Innofance: 被買走又不是死去= = 收購工作室遊戲界日常好嗎 03/17 18:10
→ windr: 講到這裡,個人很佩服任天堂,雖然我不是這間的粉 03/17 18:11
→ leamaSTC: 要不要看一下SNK現在是誰的子公司... 03/17 18:11
→ windr: 同樣是搞自己的東西,任天堂現在依然活跳跳的 03/17 18:11
推 Innofance: SNK目前沒有一家過半持股,大股東是阿拉伯人 03/17 18:15
→ Innofance: 去年底阿拉伯石油王收購港資上33%SNK股份,是SNK目前 03/17 18:17
→ Innofance: 最大股東 03/17 18:17
推 rockmanx52: SEGA當時在收掉DC的時候開除掉不少遊戲開發人才啊 連 03/17 18:18
→ rockmanx52: 美國的開發工作室都收了... 03/17 18:18
推 taric888: 還好被買走阿 不然現在只能在手遊裡看到八神了 03/17 18:20
→ hidexjapan: 就是街機派的拒絕被微軟收購啊 03/17 18:23
推 StarTouching: 還有初音 03/17 18:28
→ Innofance: SEGA現在因為疫情把街機廳生意給打包賣了= =雖然說SE 03/17 18:32
→ Innofance: GA表示還會維持開發和生產街機的業務就是 03/17 18:32
推 holybless: 內鬥 鬥掉的 03/17 18:32
推 zx1027112233: 全軍破敵3快啊 03/17 18:44
推 s8018572: 街機派現在肺炎哭死吧 03/17 18:46
→ s8018572: 下半年 03/17 18:47
→ Annulene: 太老了 搞不好軟體還比較多人認識 03/17 18:52
→ qazxswptt: 曾經是.. 總之說來話長 03/17 19:28
→ qazxswptt: 簡化說 2004 走一票人讓SEGA的遊戲精神死了大半 03/17 19:29
推 a760981: 阿SNK現在還在開發哪裡死了 你怎不說白金被騰訊佔到邊那 03/17 19:33
→ a760981: 算不算死掉? 03/17 19:33
推 MADAOTW: 就硬體惡搞軟體自爆飛龍騎士3無力回天 03/17 19:37
→ leamaSTC: 查了一下確實啦油王買28.8%後 SNK現在是有點奇妙 當初 03/17 20:19
→ leamaSTC: 收購重組轉移IP 結果現在股份又賣出去了 確實很難講 03/17 20:19
→ leamaSTC: 啊不過你說死了沒的話 那你覺得Simcity一直都還在開發 03/17 20:19
→ leamaSTC: 但Maxis是被收購成工作室算死 還是解散後才算死 03/17 20:19
推 zack867: grandia跟銀河之星一樣是game arts開發的哦 光明系列sega 03/17 20:20
→ zack867: 應該也只能算版權持有者吧 03/17 20:20
→ leamaSTC: 又例如Atlus倒閉後被收購兩次 但還是維持Atlus這名字 03/17 20:22
→ leamaSTC: 算是活的嗎 03/17 20:22
→ leamaSTC: 那古早時期倒掉的那些廠商被其他公司取得IP(例如Hudson 03/17 20:25
→ leamaSTC: 被Konami)算死了嗎 03/17 20:25
→ qazxswptt: 光明系列是雙方合作作品 sonic team助力了好幾次 03/17 20:26
→ qazxswptt: 不是全只有高橋兄弟單方面搞的 03/17 20:27
推 bestadi: 高橋兄弟不算是SEGA的人吧 他們也幫老任、索尼做遊戲 03/17 20:58
→ qazxswptt: 你哪隻眼睛看到我說高橋兄弟是SEGA的人 他們自己都有開 03/17 21:02
→ qazxswptt: 公司了 只是早期跟SEGA關係還不錯 否則怎麼會想合作 03/17 21:03
推 linearppt: 光明與黑暗三部曲是我接觸遊戲的起點,20年後有人提到 03/17 21:06
→ linearppt: 真令人高興。 03/17 21:06
→ bestadi: SEGA日本目前就剩人龍、A社而已吧 但海外收購的歐美廠 03/17 21:18
→ bestadi: 還蠻優秀的 水雷社、CA社、雙點工作室 03/17 21:18
→ artwu: 世嘉是靠街機發財致富的 03/18 01:49
推 egg781: 現在絕對不是........ 03/18 06:36
→ egg781: 你講的SEGA手頭上只剩夢幻之星,光明與黑暗原資料被帶走 03/18 06:38
→ egg781: 他們也不願意從頭自己生一套出來,冒險奇譚在SS末期跨PS 03/18 06:38
→ egg781: 光明與黑暗是不可能重製的,你只能玩光明之__系列 03/18 06:40
→ egg781: 另~冒險奇譚這個系列也是墳頭長草了 03/18 06:41