



推 k960608: 卡:這是新手教學你們先好好玩 03/24 23:03
→ gn0111: 這應該是拿世界標準吧 連冰原都扯進去 03/24 23:03
推 assassin5561: MH本體一直以來都是dlc任務不是嗎? 03/24 23:04
→ l6321899: 聚魔之地重玩性高....?這個設計是負面大於正面吧.. 03/24 23:08
→ skyhigh5566: 最後一張圖一定是覺x跑去留言的 03/24 23:09
推 CloudVII: 聚魔就是垃圾還要刷怪還要狂撞牆... 03/24 23:14
→ lover19: 大概是覺得MHW就有的東西新作還不直接放 還要等更新 03/24 23:16
推 Exmax1999: 就沒有以前公會任那種東西吧 百龍夜行看起來不太農 03/24 23:17
→ Exmax1999: 或者說百龍夜行應該不是拿來農的...模式看起來滿無聊 03/24 23:18
→ rundk: 聚魔之地是噁心玩家的設計吧 03/24 23:18
推 seaky: 希望百龍重複遊玩性可以高點,以前魔獸有張MH TD的圖 03/24 23:18
→ seaky: 超好玩XDD 03/24 23:18
推 pony147369: 聚魔我可以忍 再一次金羊我就懶了 03/24 23:19
→ zseineo: 聚魔只是掉落物的設計上比較有問題而已 不然本身不錯啊 03/24 23:20
推 kerogunpla: 聚魔之地那麼臭的東西也可以拿來吹? 03/24 23:20
推 allen20937: 聚魔只要追加自動撿掉落物的功能,狩獵節奏就會好很多 03/24 23:43
→ s175: 才剛發售是要多少古龍給你刷啦,後期更新不懂?沒點找點黑 03/25 00:01
→ ga2006221985: IGN吹聚魔喔 笑死 03/25 00:07
→ ga2006221985: 還是看JP的評價就好了,反正IGN本部早就反指標習慣 03/25 00:08
→ ga2006221985: 了 03/25 00:08
推 bluecsky: IGN:沒有原諒怪物 SJW價值不夠 只能8分 03/25 00:17
推 filet: 聚魔後期修的其實還行 03/25 00:52
推 OEC100: 居然有人愛巨魔 03/25 00:53
推 gaduoray: 如果貓能幫忙撿掉落物就好==收武器撿掉落物超煩 裝地學 03/25 01:00
→ gaduoray: 的話一個還要撿兩次 撿的時候搞不好還會被別的龍鬧場 03/25 01:00
→ gaduoray: 整個火氣都上來了== 03/25 01:00
推 ikuiku1919: 聚魔只要掉落物要自己撿改掉真的不錯啊,貓車不會害到 03/25 01:21
→ ikuiku1919: 隊友又可以爽打各種怪 03/25 01:21
→ Fourier5566: 聚魔後期再想殺魔物又懶得一直開任務的時候 03/25 01:27
→ Fourier5566: 自動生成歷戰古龍然後去打的感覺還不錯 03/25 01:27
→ Fourier5566: 連續打個幾隻又不用一直開任務加任務讀取好多了 03/25 01:28
→ Fourier5566: 不過後期練技術還是特鬥跟MOD好 野圖太白癡了 03/25 01:28
→ Fourier5566: 各種腦殘地形+亂入魔物 03/25 01:29
推 GTOyoko5566: 可惜說再多聚魔就是要自己撿啊 03/25 02:25
推 halcyacker: 從10/10 2077這樣一路走來 評分能信史都可以吃了 03/25 03:08
推 juncat: 聚魔那個無聊玩法真的有人愛? 03/25 03:24
推 a05150707: 聚魔扣除減東西 跟一般打任務有什麼差別嗎? 03/25 03:35
推 seraph01: 講的那些都後續更新內容 甚至DLC 拿這來比 03/25 04:19
推 howard612: 覺得聚魔改自動拾取掉落物就好很多了 03/25 05:40
推 onnax: 聚魔還有等級上限...可能老卡能想到的耗時間設定都加進去了 03/25 06:36
推 seer2525: 原神9 LOL 03/25 07:05
推 hh123yaya: 聚魔還有頭皮屑跟上限在 還是鳥 03/25 07:15
推 john29908: 掉落物 然後軟上限很難全7 03/25 07:51
推 Nighty7222: 看這評論就知道根本他媽沒玩過。MH都是後補一個大型DL 03/25 07:57
→ Nighty7222: C 這是慣例 拿一個有DLC的完整版比?怎麼不說MHWI沒 03/25 07:57
→ Nighty7222: 有二名 03/25 07:57
→ lomorobin: 一樣都是遊戲還沒完善,人家原神還不用花錢,原又贏 03/25 08:11
推 john29908: 50小時一片其實就是正常遊戲時間了欸 03/25 08:13
推 wayside: IGN這評論拿去丟實況聊天室,大概會被噴一排雲玩家 03/25 08:14
→ lomorobin: 遊戲太長有問題 遊戲太短也有問題 果然還是手遊好 03/25 08:14
→ wayside: 他說50小時 沒厲戰沒聚魔 只跑主線跟首次狩獵的魔物,時 03/25 08:17
→ wayside: 數很長了吧 更何況那兩項又不是什麼很厲害的機制,就拿 03/25 08:17
→ wayside: 現有的魔物增加黏著度而已 03/25 08:17
推 poli9525: 沒有極限化 不夠香 03/25 09:23
推 Gintaman: 所以劍盾通關時間>50小時?重玩性高的要素在哪裡?極巨 03/25 09:46
→ Gintaman: 團體戰?對戰的話當時還鎖國勒 03/25 09:46
推 swardman4: 就單純只玩過MHW做的評論吧 03/25 10:14