→ diabolica: 洛克人 03/28 20:15
推 mayolane: 劍克槍 槍克弓 弓克劍 03/28 20:15
推 melzard: 你是在講聖火的系統? 03/28 20:16
→ u87654321: 斧可以直接劈斷槍桿? 03/28 20:17
推 GenShoku: 因為槍不夠靈敏 不好躲斧這種攻擊力強的武器 也容易被斧 03/28 20:20
→ GenShoku: 斷 劍剋斧就同為近身戰武器 劍比斧靈敏太多 03/28 20:20
推 melzard: 能劈斷槍桿的話 把劍身劈到裂搞不好也是有可能 03/28 20:21
推 gunship: 阿剋雅 03/28 20:27
推 BITMajo: 為了遊戲平衡而生的東西不要當真 03/28 20:31
推 fenrisfang: 明明就紅剋綠剋藍剋紅 03/28 20:33
推 bbc0217: 薩克機關槍 03/28 20:37
→ npc776: 就FE阿 你怎麼不順便火克風 風克雷 雷克火 03/28 20:38
推 gn00465971: 有反過來的 03/28 20:49
→ gn00465971: FE是反過來吧? 印象中 這不是光明與黑暗系統嗎 03/28 20:50
→ gn00465971: 等下 FE也是這順序... 那之前玩過反過來的是啥小來著 03/28 20:52
推 Reficuly: 魔法相剋可以理解,兵種相剋也還可以,武器相剋就實在無 03/28 20:53
→ Reficuly: 法理解機制何在 03/28 20:53
推 Diaw01: 在FGO劍剋槍剋弓剋劍 03/28 20:53
→ gn00465971: 遊戲性需要 別想太多 03/28 20:54
推 lemonjye: 第一推出武器相剋系統的聖戰並沒有很平衡,斧很劣勢 03/28 21:03
→ lemonjye: 又重,命中率又差,然後用劍的一堆... 03/28 21:04
推 weltschmerz: 就跟五行為什麼水剋火 水蒸氣都懶得抗議了 03/28 21:04
推 OldYuanshen: 遊戲平衡需要 你看寶可夢的屬性相剋有依照現實邏輯嗎 03/28 21:07
推 scotttomlee: 多少會有參考 但這是遊戲又不是現實 只當參考即可 03/28 21:08
→ D600dust: lemon 聖火 斧本來就是配角啊 03/28 21:18
→ D600dust: 就算是FC的一代也是沒什麼搞頭 03/28 21:18
推 scotttomlee: 聖火主角大多是劍...海哥是少數斧主角 03/28 21:25
→ scotttomlee: 勇王算少數槍主角 03/28 21:26
推 carllace: 剪刀石頭布…隨便替換而已 03/28 21:38
推 carllace: 強→美→優→強 不是更怪嗎 03/28 21:44
推 none049: 忽剋連,手滑了一下 03/28 21:45
推 vorsss: 有些遊戲得相剋模式真的要自己想一套背法比較好記XD 03/28 21:51
→ vorsss: 像聖火這個我會用劍兵持盾打斧兵 斧兵靈活打斷槍兵 03/28 21:52
→ vorsss: 槍兵一寸長一寸強打劍兵 03/28 21:52
→ vorsss: 但實際上這個想法漏洞還是滿多的 XD 03/28 21:52
→ vorsss: 畢竟像北歐的斧兵作戰時還有機會先丟斧頭到對方盾上 03/28 21:53
→ vorsss: 讓對方過重不好持 所以誰剋誰真的很難說 03/28 21:53
→ vorsss: 不過唯一可以確定的是 數量多的槍兵在戰場上還是有優勢的 03/28 21:54
→ Arminius: 解釋這個是你玩的那個遊戲的責任。怎麼掰都行 03/28 22:03
→ hyuchi0202: 我認識一個兩手拿槍的劍聖 03/28 22:30
→ nightyao: 五行的取水潤下的現象而火則是上炎現象,水火相戰,雖 03/28 23:53
→ nightyao: 雙方有損,但水能止火炎上,而火不能止水潤下啊。 03/28 23:53