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原PO 的基礎人體概念其實還不差, 特別是以練一年來說, 反推回去時,基本上都還對得到。 https://i.imgur.com/bMdXayQ.jpg 覺得原PO 現階段還是練骨架比較有幫助, 因為骨架好壞也是會影響上色。 如果原PO 是看著動畫畫面模仿, 我覺得可以畫自己喜歡的角色, 但角色動作靠自己想, 由自己對人體骨架的知識, 去建構角色的姿勢, 如果不順利的話再去看骨架教學, 這樣比較有幫助。 尤其是動畫畫面其實也是會崩壞的... 上色的部分我懂得很粗淺, 不過原則上來說,物體的亮處與暗處, 不會是一樣的色相, 比如說大部分皮膚的陰影, 除了比沒有陰影的部位還要暗以外, 可能還會看起來比較藍, 這牽涉到陰影處感覺比較冷, 以及與紅、黃色相區的皮膚對照後的關係。 但是這個看起來比較藍的陰影, 也是相對的, 實際上皮膚陰影處的顏色色相, 也不是藍色。 https://i.imgur.com/bMPKjdL.jpg https://drive.google.com/file/d/1pvJ9JepnRz4FJuWfcVJJ7X6jhzBAoEaP/view?usp=sharing 如果到了要練習上色的時候, 有些教學會比較清楚的解釋顏色色相、明度、飽和度, 以及對比、散射的原理,或顏色與構圖的關聯。 我想看這類教學,會比單純看那種直接叫你怎麼畫, 哪邊用圖層色彩增值做效果的教學更有益。 可惜的是這類教學比較少, 目前我看到的是以英文為主, https://youtu.be/7fLV5ezO64w
https://youtu.be/gwLQ0cDb4cE
中文類的上色教學的話, 目前最有名的可能是 Krenz 的課程, 以大部分人對他的風評來說應該是不錯, 印象中他在北、中、南都有開課, 如果人體骨架已經有一定程度的話, 再去上他的課,相信是不錯的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.22.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616666296.A.EDD.html
Sunming: 推 03/25 18:03
xkiller1900: 有心了 03/25 18:38
a60225lily: 太善良了 只能給推 03/25 18:43
uohZemllac: 推 03/25 18:52
showwhat2: 推個!真的很熱心! 03/25 19:05
y468513: 謝謝大大 文章我看完了 03/25 19:18
y468513: 之前練習是都自己想動作 再找有類似動作的圖參考 這次是 03/25 19:18
y468513: 剛好看到動畫這段很有興趣才畫 03/25 19:18
y468513: 上色是看到一些喜歡繪師會用偏紅色系去上陰影才想要試試 03/25 19:18
y468513: 看 之後也會試試用偏藍色系去做一些平衡 03/25 19:18
y468513: 再一次謝謝大大 願意花時間畫圖解說 感激不盡 03/25 19:18
inversexxx: https://imgur.com/JECiEHx 供參考 03/25 22:28
inversexxx: K大現在沒開實體課了 想上課的話要網路報名線上課程 03/25 22:33
BITMajo: 藝術創作有一定的自由性,所以我覺得比例並不需要很嚴謹 03/26 00:40
BITMajo: 不過以寫實的人體骨骼來說,胸腔其實佔了相當大的部分 03/26 00:41
BITMajo: 可以達到1.5個頭高,當然日系動漫為了追求可愛 03/26 00:41
BITMajo: 不讓角色看起來太魁梧,或縮減上半身比例好增加腿長之類 03/26 00:42
BITMajo: 常常會縮短胸腔的高度到1顆頭,這當然也可以 03/26 00:42
BITMajo: 但我自己其實偏好把胸腔畫長,因為這樣有好幾個好處 03/26 00:43
BITMajo: 1.要裝上大的乳房比較方便,看起來比較正常 03/26 00:44
BITMajo: 2.如果是小乳房,也能刻意凸顯出來 03/26 00:44
BITMajo: 3.肋骨下緣胸腔的形狀更明顯,更容易表現出消瘦的角色 03/26 00:45
BITMajo: 4.平常畫上半身纖細的女性,在轉畫男性時比較不會不習慣 03/26 00:46
hitsuchi: K大現在都是網課 03/26 11:24