推 DON3000: 現實是吧 身邊就有了 03/24 17:37
推 s7503228: 好不好吃我覺得可以算一種價值 你願意付出的相應成本也 03/24 17:38
→ s7503228: 會提高 03/24 17:38
→ Koyomiiii: 人類價值在於智慧 肉體超沒用 03/24 17:38
→ Koyomiiii: 除非別種生物性癖剛好是人類 03/24 17:38
→ s7503228: 能不能充分發揮它的價值就是次要目的了 除非真的把它當 03/24 17:39
→ s7503228: 經濟作物 不然當奢侈品就好 03/24 17:39
推 k960608: 所以人類是經濟動物 03/24 17:39
→ bluecsky: 那就跟想吃老虎肉一樣 算是一種異食癖吧 03/24 17:39
→ bluecsky: 不過原標題是講營養 所以美味程度應該不是主要考量 03/24 17:41
推 Apple0230: 人類連經濟動物都稱不上 就是一堆骨頭又沒什麼特殊養分 03/24 17:43
→ Apple0230: 其營養都可被其他食用畜代替的生物 03/24 17:43
→ k960608: 不是叫你支解 跟種田的牛一樣 要去做生產 03/24 17:45
推 s7503228: 可是這樣會進入一個奇怪的誤區啊 如果真的要比換肉率的 03/24 17:50
→ s7503228: 話 吃牛肉的人也會被算異食癖 兔子雞跟水產的換肉率更高 03/24 17:50
→ s7503228: 蟲子的話蛋白質含量也高 不能單看效率 03/24 17:50
→ woaifafewen: 奴役韭菜真的很有價值 03/24 17:53
→ k960608: 所以不是很好吃 就是很營養(魔力靈力) 不然就是有特殊效 03/24 17:54
→ k960608: 用 03/24 17:54
→ k960608: 或是那個吃人越多就會越強之類的 變成跟rpg的經驗值一樣 03/24 17:55
推 s7503228: 打人類比較有效率(X 03/24 17:55
推 FCPo011674: 換肉率不是唯一考量因素,但換肉率低的太離譜的話也不 03/24 18:00
→ FCPo011674: 可能成為一般情況下的家畜 03/24 18:00
→ MrJB: 奴役韭菜XDDDD 03/24 18:20