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我覺得type moon 影響ACG法師甚至是各職階的設定很深吧 例如那個拿雙刀硬要打打近戰的弓兵 刺客職階卻要跟人堂堂正正決鬥的劍客 一堆有近戰能力的魔術師 嚐到世界惡意的手槍法師近戰竟然可以扛武術專家麻婆豆腐 橙子青子還能飛簷走壁機動性不輸刺客(初出1990年代作品) 後面就開始一直出現喔尼桑馬這類能近戰又機動性高的法師了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.211.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616859760.A.2A5.html
v9896678: 沒吧。在主角當法師時就有這種設定了。就單純全能無弱點 03/27 23:44
charlietk3: 切嗣的魔術用法本來就是練來戰鬥的,那叫刺客順便練點 03/27 23:46
charlietk3: 魔術,不叫本業魔術師打近戰八 03/27 23:46
eiin: 正如樓上所說 切嗣的確本職是傭兵那類而不是追求魔術根源的 03/27 23:53
eiin: 那類學院派魔術師 03/27 23:54
eiin: 有些魔術師很強是他們研究出來的成果而不是所有魔術師都是 03/27 23:54
eiin: 那種可以跟武鬥派正面戰的類型 03/27 23:55
eiin: 對切嗣來說魔術反而是附加的東西 是他用來追求理想的工具 03/27 23:56
sky0158: 法師使用身體強化的魔法還輸近戰的話,要再練練。 03/28 00:39
satheni: 不是啊,有需求的話法師近戰自然會強啊 03/28 07:12
Nightbringer: 手槍法師可是要開三倍速而且還是廢了麻婆一隻手的狀 03/28 10:19
Nightbringer: 況下才打到平手的… 03/28 10:19