→ diabolica: 2077 comparison 03/30 00:31
推 vsepr55: 我猜只是懶得把參數調成一模一樣啦 03/30 00:32
→ vsepr55: 連線bug都能拖那麼久不修了 03/30 00:32
游泳潛水 用第一人稱還可以倒退游,第三人稱做不到 超離譜XD
推 qweraakk: 摳摳摳 第三人稱根本邪教 03/30 00:33
→ mayolane: 舉個例子像MGSV第一人稱可以趴著轉身,第三人稱左右推 03/30 00:37
→ mayolane: 左類別只會往左爬或往右爬 03/30 00:37
酷耶,這種第一人稱和第三人稱 除了視角差別,連操作都改變的遊戲好像也不少。
※ 編輯: hayate232 (118.166.72.41 臺灣), 03/30/2021 00:38:44
推 mayolane: 不過MGSV那個應該是為了提供一個操作手段可以在趴著的 03/30 00:39
→ mayolane: 時候轉方向 03/30 00:39
推 egg781: 阿卡漢騎士要過謎語人跑道用第一人稱開蝙蝠車好開100倍 03/30 00:55
推 AirForce00: 我都看情況變換視角,沒有這個問題 03/30 01:07
推 maplenight: 因為你攝影機看到的東西變少了,全都藏起來了,運算速 03/30 01:17
→ maplenight: 度就相對上升 03/30 01:17
推 huckebein12: 打找碴玩家用第一人稱很順手 03/30 01:26
推 sunshinecan: 可能有為了避免視角晃動過大之類的原因而調整第一人 03/30 02:06
→ sunshinecan: 稱時的動作 進而造成操控性的差異? 03/30 02:06
推 t77133562003: 就兩種動作不一樣啊 很多YT都拍過片了 03/30 04:30
不管是動作還是操作 完全都不一樣 speedrun幾乎都會切第一人稱,反正敵人位置都背
的差不多了
※ 編輯: hayate232 (118.166.72.41 臺灣), 03/30/2021 05:06:40
推 kenkenken31: 覺得不少遊戲第一人稱操作性都比較好,省掉慣性和一 03/30 11:53
→ kenkenken31: 些後搖動作 03/30 11:53