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有人說無限復活遇到強者還是會被打臉,但那前提是主角不會變強的情況 就像血源黑魂,在你還沒抓到訣竅的時候復活的確沒啥用 但你技術磨練到一個境界整個遊戲就變得沒難度 無限復活不好用那是指實力已經差到雲泥的地步,加上不會成長才不好用 而輸贏跟生死的層面又不是單靠誰的拳頭大誰就贏 我打架不贏我就靠賺錢經商用鈔能力輾壓對手不成嗎? 所以說RE0最難看的地方就在於作者的手一直伸去介入主角的通關方式 好像不照他的方式過就過不了,把路給寫窄了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.148.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616865048.A.DB3.html
yosaku: 不是啊 486遇到的難關也沒什麼時間可以讓他變強 並不是他 03/28 01:22
yosaku: 放棄變強 03/28 01:22
ksbjo852: 那也要能自選存檔點. 03/28 01:24
kyo3tree: 這就是作者一直在給主角設條件啊 不能不玩 時間拖太久 03/28 01:26
kyo3tree: 不能 你不用對的方法不能 假如你用我預設的方法以外通 03/28 01:26
kyo3tree: 關 那我就給對方加BUFF 03/28 01:26
marktak: 他的通關方式一項都是組隊不是靠自己啊 03/28 01:26
kyo3tree: 很像 直播聊天室一些觀眾不斷在干涉直播主怎麼玩遊戲 令 03/28 01:27
kyo3tree: 人暴怒 03/28 01:27
yosaku: 因為故事核心目標就是486把必要人物湊齊順便處理他們的心 03/28 01:32
yosaku: 理問題(?)並不是把破關關鍵放在486個人的武力跟智力上 03/28 01:32
yosaku: 你才會有這種感覺 03/28 01:32