作者maudu (毛肚)
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標題Re: [閒聊] 代理商扼殺了發展機會?
時間Wed Mar 31 20:04:09 2021
https://youtu.be/oIOjy1xjDCU
online game 代理盛行時
呱吉剛好在台灣遊戲業打滾
聽當事人談那短經歷
多少可以窺見當時的情況
楓之谷也是他上司拿下的
應該算在一線戰場吧
那幾年我還是國高中生
每隔幾週都會有新的 online game 營運
砸大錢買電視廣告是基本款
寒暑假前更是誇張
那時的記憶配上呱吉業內的分享
像公司捧著鈔票搶還沒開發的遊戲代理權之類的
不難想見資金多半集中在遊戲代理上
的確會擠壓到開發遊戲的空間
不過我想這大概不是台灣遊戲衰弱的直接原因啦
畢竟當時台灣遊戲已經沒有8、90年代的活力了
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→ a8521abcd: 反過來說為什麼市場上一堆人都捧著鈔票要買遊戲為什 03/31 20:40
→ a8521abcd: 麼國內自製還搞不起來 03/31 20:40
→ a8521abcd: 代理商的角色就是在幫開發商分攤風險跟提前回收成本 03/31 20:44
→ a8521abcd: ,理論上不論海內外有商業價值的遊戲都會簽,而代理 03/31 20:44
→ a8521abcd: 商寧可多花成本買海外的理由是啥呢 03/31 20:44
→ AMDMARSHAL: 就以為隨便代理中了千里馬就賺了 沒想到網遊退燒 03/31 20:51
→ AMDMARSHAL: 市場退燒速度很快 錢沒賺回多少 到2010後想自己研發 03/31 20:52
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