推 kusanaki: 中國哪個村械鬥可以出幾萬兵我也是很想見識一下啦 04/03 09:38
→ EXIONG: 日本真的很會搞行銷 這點地球其他地方都要跪 04/03 09:39
推 ss218: 又不是幾萬兵才有趣 檔案幾個學生打群架也很多人玩啊 04/03 09:41
推 owo0204: 日本戰國好歹地理規模不小 小島怎麼比 04/03 09:47
小島就不能做大陸的戰爭史詩題材嗎?
看到中國自己產的三國遊戲,曹操多半還是光榮發揚光大的信長臉
就該知道這種事沒有絕對的吧
※ 編輯: takase (125.230.85.84 臺灣), 04/03/2024 09:50:00
推 astrayzip: 你做成文創又不需要萬國大兵 04/03 09:48
→ astrayzip: RTS都沒落了 主流的影視打戲都是單挑 04/03 09:49
→ astrayzip: 光十人群架就一堆作者應付不來了 04/03 09:49
→ astrayzip: 再說創作要把小打小鬧改編成磅礡史詩也不是不行 04/03 09:50
→ astrayzip: 你看一堆古早神話根本都是部落械鬥等級 04/03 09:50
→ astrayzip: 還不是傳一傳變成毀天滅地超能力大戰 04/03 09:51
→ astrayzip: 所以台灣歷史要改編大場面也不是做不到 04/03 09:51
→ owo0204: 單講臺灣就真的沒啥大規模戰爭王國帝國 很少那種宏大敘 04/03 09:51
→ owo0204: 事的東西 要大事件就得把週邊東亞放進來 04/03 09:51
→ astrayzip: 有沒有市場跟作者會不會寫而已 04/03 09:52
→ owo0204: 講白一點台灣島就文明邊陲 本來就不是主舞台 04/03 09:52
→ astrayzip: 不是主舞台也能寫一堆啊XD 04/03 09:53
→ nawussica: 台灣主體論者 才會只把視角放在台灣 04/03 09:53
→ astrayzip: 光一個鄭芝龍就能橫跨大清日本荷西葡萄牙了 04/03 09:54
→ nawussica: 什麼地圖台灣主體那種 就是文創上的失敗者 04/03 09:54
→ owo0204: 對啊 啊你要弄鄭芝龍 地圖就得拉到日清台東南亞,整個東 04/03 09:56
→ owo0204: 亞 04/03 09:56
→ owo0204: 根本不是只畫蕃薯島能解決的 04/03 09:56
推 astrayzip: 你要島內原住民神話也是隨便就創世神話毀天滅地啊 04/03 09:57
→ astrayzip: 真的弄場大場面爽片也是不輸國外神話 04/03 09:57
→ astrayzip: 其實素材一直不缺 要國際化有國際化 有本土有獨特性 04/03 09:57
→ astrayzip: 問題還是做不做得出市場吃的作品 04/03 09:58
→ KudanAkito: 台灣過去問題是你在本土發展有限 但是翻譯出版難度高 04/03 09:59
→ KudanAkito: 所以常常就近跑去中國發展 然後就變中國的了 04/03 09:59
→ owo0204: 原住民東西實在沒啥興趣 04/03 10:00
→ KimWexler: 換成日本根本不通 一億人的國家是哪裡小 04/03 10:01
→ AkiHimeTMT: 好哦 賽德克巴萊 然後呢 04/03 10:04
→ astrayzip: 你想要的原創大事件不牽涉他國就剩原住民啊 04/03 10:04
→ KudanAkito: 現在台灣問題是臺灣人完全不買國貨了 04/03 10:04
→ KudanAkito: 要活不是接案就是先送出國比賽 04/03 10:04
→ KudanAkito: 然後 就沒有然後了 人生已達高潮 該上班養家了 04/03 10:04
推 samvii: 台灣清朝早期各種械鬥(漢原、閩粵、漳泉)大規模的兩邊都幾 04/03 10:04
→ samvii: 千人對打,有些還有槍有炮的 04/03 10:04
→ astrayzip: 鄭芝龍海賊王打荷西夠大了你又說變東亞不算 04/03 10:05
推 SinPerson: 現在連用鄭成功當主角會不會出事,都是個問題 04/03 10:12