→ egg781: KEN還是很強,雖然打多了習慣了,被摸到還是很痛+進牆角 04/04 10:12
→ egg781: JP對空被削弱但也不代表他那些套路你能對策的很好 04/04 10:13
→ roger2623900: JP還那麼強嗎? 04/04 10:15
推 egg781: 有被削弱~但地刺裂隙那些一樣要對應阿,我昨天才被大師JP電 04/04 10:16
推 CrazyLord: JP認真說算是合理削弱防守而已吧? 進攻能力還是不差 04/04 10:17
→ CrazyLord: 雖然我還是有點提不起勁回鍋XD 04/04 10:17
→ dieorrun: 不覺得JP削過之後還跟LUKE擺一起 04/04 10:17
→ chaosic: 我看很多人說jp 當身沒威脅了 04/04 10:17
→ nolimitpqq: 用JP的選手很多都開始轉角色或練副角了 04/04 10:18
→ dieorrun: 而且上位圈JP真的已經被摸透透了 04/04 10:18
推 gpxman77: 大鳥說希望把盧克砍了,意外很多選手討厭綠衝還有格擋 04/04 10:19
推 roger2623900: 玩JP會轉玩別的角色就代表明顯不夠強了吧? 04/04 10:21
→ furret: Tokido半個月前排的 04/04 10:21
→ BronyXrG: 綠衝跟格擋是比賽最大X因子阿 高手不喜歡正常 04/04 10:23
推 furret: 不如說SF5太單調了 04/04 10:23
→ BronyXrG: 即使你硬實力比對面高 對面剛好完美P2次 你沒了 04/04 10:24
→ Xavy: 討厭格擋(X) 討厭無法無腦壓人 (O) 04/04 10:25
→ BronyXrG: 本來靠立回跟拳腳差和就能穩穩贏比你弱的 04/04 10:26
推 egg781: 但這對雙方來說都是一樣的阿,而且有些不利對局和壓人套路 04/04 10:26
→ BronyXrG: 結果對面一個綠衝過來 你反應慢了就被入了 04/04 10:27
推 CrazyLord: 是說日本還有選手繼續堅持JP的嗎 04/04 10:27
→ egg781: 我看不少次都是靠完美P來抗衡才沒有被一路壓到死 04/04 10:27
→ Xavy: "反應慢了" 04/04 10:27
推 furret: 動力衝刺就算了 Parry是三代就有過的東西 04/04 10:27
→ egg781: 如果沒有完美P系統,那被康特的角色贏的機會很小 04/04 10:28
→ BronyXrG: 三代條件不是很嚴苛? 格擋是直接放棄防守的樣子? 04/04 10:28
→ egg781: 記得好像是搖桿往前吧?太久了 04/04 10:29
→ egg781: 現在容易被完美P的點很多都是你壓人起身壓得太準 04/04 10:29
推 CowBaoGan: 綠衝和Just Parry讓比賽變好看也是事實 不然你看5代 04/04 10:30
→ CowBaoGan: 每個都在跳恰恰龜V trigger 04/04 10:30
→ BronyXrG: 對阿 格擋失敗是直接被爆揍 這代至少還是能防禦 04/04 10:30
推 mk4188623: 日本選手玩JP的幾乎都轉了吧 04/04 10:30
→ mk4188623: 我認識的選手裡面好像只有DCQ沒轉而已 04/04 10:30
→ Xavy: 格擋就猜拳啊,要你不能無責任亂壓 04/04 10:31
推 furret: 只玩過五代壓爽爽的自然不喜歡 04/04 10:32
→ CowBaoGan: 5代下位角被關廁所沒無敵凹基本上沒救 04/04 10:33
推 a205090a: 怎麼每次都有人拿三代的block救援 04/04 10:42
→ a205090a: 性能跟風險差太多了 根本不能比== 04/04 10:42
推 b325019: 可是綠衝格擋讓比賽比較好看也是事實 04/04 10:56
推 Landius: JP選手要嘛轉要嘛兼修一個副角,只是不知道為啥布蘭卡率還 04/04 10:56
→ Landius: 頗高? XD 04/04 10:56
→ weiBritter: 6代格檔幾乎沒風險,和3代格檔是完全不同層次 04/04 10:57
→ Landius: 其實綠衝是有辦法削弱的,綠衝被截也是算counter的話那就 04/04 10:57
→ Landius: 會有很多顧忌了. 04/04 10:57
→ weiBritter: 3代格檔是按前,失敗了可是要繳一套連段的血量 04/04 10:58
→ Landius: 6代p還是有風險,猜錯被摔就是確反,損動力還損傷加成 04/04 10:58
→ john2355: JP只剩下RANK能玩了 比賽JP已經沒人想出了 沒救了 04/04 11:02
→ Landius: 現在也沒啥正式賽事,EVO JP雖然盛大但舉辦時間沒有在正賽 04/04 11:04
→ Landius: 內,然後就是現在只是期中小改版而已... 04/04 11:04
推 AkaiNamida: 阿鬼排在D喔 第一名不是阿鬼嗎 04/04 11:18
推 zader: JP感覺變弱是因為這個角色要靠慮太多東西,你要很熟練。然 04/04 11:19
→ zader: 後之前跟肯一樣被對策的很慘,只是肯本來就沒太夸張,是之 04/04 11:19
→ zader: 前太多人玩開發太快。而JP之前被對策(尤其玩前面角色的) 04/04 11:19
→ zader: 至少還有對空下重拳,結果現在砍了,本來JP最怕逃入以前能 04/04 11:19
→ zader: 用下重拳擋,現在不行自然就感覺變弱。另外盧克的下中拳只 04/04 11:19
→ zader: 是砍了偵數沒法連按,打擊感還是無敵,簡單來說JP砍到骨頭 04/04 11:19
→ zader: ,盧克只是破皮。 04/04 11:19
推 rock123520: === 卡婊的女兒倩咪居然輸了... === 04/04 11:25
→ shifa: 6代parry沒有系統特別設計的風險 跟3代block失敗等於主動 04/04 11:25
→ shifa: 放棄防禦是不一樣的層次 綠衝跟KOF PC連段一樣 會讓比賽變 04/04 11:25
→ shifa: 成鼓勵摸獎 所以路克2MP的價值就在這裡 這其實有點兩難 04/04 11:25
→ shifa: 另外會哀JP弱的玩家通常就是被前版JP慣壞了 JP遠距離削動 04/04 11:25
→ shifa: 力槽的能力還是頂尖 近距離能拿來凹的東西自然要弱化 04/04 11:25
推 shifa: 而且在卡杯1m鎂的誘因下就是加快人擇效率 尤其反映在角色 04/04 11:29
→ shifa: 對策上 而能超越角色對策的不外乎就是拳頭比人家大 出招比 04/04 11:29
→ shifa: 人家遠 以及 打到的回饋比人家多 04/04 11:29
→ shifa: *出招比人家快 04/04 11:29
推 Landius: 只是在小改版當下一堆職業還驚訝原來JP下重手有無敵 XD 04/04 11:30
推 jackjoke2007: 我是覺得拉希德沒有那麼低 比賽打短盤 他的擇還是很 04/04 11:40
→ jackjoke2007: 多很硬 至少有個A~A- 明顯短板是升龍性能太差 04/04 11:40
→ jackjoke2007: 他至少有個A+ 04/04 11:40
→ jackjoke2007: 然後Ed也沒那麼高 04/04 11:41
→ zader: JP原來的下重手沒有受擊框啊,就是我能打你,你不能打我。 04/04 11:44
→ zader: 現在就是加了受擊框,結果就變成會相殺(同時打中),但是 04/04 11:44
→ zader: 以前爽現在變不爽了 04/04 11:44
→ zader: 拉希得主要升龍沒法逆向發生,被跳逆向會有指令不成功的情 04/04 11:45
→ zader: 況 04/04 11:45
推 Landius: 應該很多玩家是覺得"攻擊判定大過受擊判定",這樣頂多是判 04/04 12:17
→ Landius: 定很硬,但官方公布就變成另外一種"靠夭哩,原來無敵喔"XD 04/04 12:17
→ Landius: 然後Cammy應該就當大家都能衝的時候她的賣點就變小了,然 04/04 12:19
→ Landius: 後最傷的應該是傷害偏向抓癢這件事. 04/04 12:19
→ triplee: rk1的阿鬼是靠愛與淚爬上去的 這幾天噴了100分 04/04 12:19
→ triplee: 然後hikaru打比賽的成績不算好 阿鬼太容易出事就被壓到死 04/04 12:20
推 roger2623900: JP的問題是以前很強所以大家都會打 現在被重砍更好 04/04 12:23
→ roger2623900: 打就沒人要練了 04/04 12:23
→ Landius: JP兼修變多吧? 遇到突破力很強的就換角,畢竟中距離那個討 04/04 12:35
→ Landius: 厭程度再砍就真沒天理了 04/04 12:35
推 WildandTough: jp玩家就嬌生慣養 砍個2hp就唉唉叫 都還沒把你當身 04/04 12:54
→ WildandTough: 對摔無敵拔掉 sa1發生+5f耶 你要那些遠程爛被壓還 04/04 12:54
→ WildandTough: 沒得凹的角色怎麼辦啊 04/04 12:54
推 loltrg42972: JP沒被砍前比賽就已經很難贏了 現在還堅持JP的選手只 04/04 14:09
→ loltrg42972: 剩DCQ了 04/04 14:10
→ nolimitpqq: 原來那些選手都是嬌生慣養 好喔 04/04 14:16
→ n99lu: 說JP改版後是T0很好笑 連higuchi的凱爾都能吃好幾個了 04/04 14:18
→ loltrg42972: JP改版後最多第二排吧 普通強 04/04 14:20
→ n99lu: 另外DCQ說太爛會換 只是他要先去忙結婚 04/04 14:20
推 FJCUlazycat: 講jp被跳入問題是在想啥,你一個遠程法師不拉扯走位 04/04 14:21
→ FJCUlazycat: ,被近戰貼,再來說為什麼要砍我近戰能力???? 04/04 14:21
推 tonyy801101: 傑米目前應該是裡面最難說的 04/04 14:21
→ tonyy801101: 其他其實都差不多是那樣 04/04 14:22
→ loltrg42972: 看到遠程法師直接笑出來 這是格鬥遊戲不是什麼RPG好 04/04 14:28
→ loltrg42972: 嗎 你對空爛在格鬥遊戲就是劣勢 沒啥好疑問的吧 04/04 14:28
推 ALEX492: JP進攻跟別人不一樣,不怕凹,立回無責任,傷害又比普通 04/04 14:52
→ ALEX492: 角色高1.5倍,老實說他還能有不錯的對空已經很好了,他 04/04 14:52
→ ALEX492: 對空不能處理的也就luke而已吧,至少路人局JP還是猛 04/04 14:52
推 ALEX492: 但防守也確實很難打 04/04 14:57
推 zader: 之前很多JP玩家被跳就無腦下重拳,現在被砍就發現自己JP其 04/04 17:20
→ zader: 實玩得普通 04/04 17:20