→ gox1117: 縱容 04/02 16:42
推 Fezico: 老任獨佔的時候 04/02 16:42
推 tuanlin: 不就任天堂害的 04/02 16:43
推 hank13241: 十任 04/02 16:43
推 storyo11413: 10/10 04/02 16:44
→ eva05s: 要黑的時候什麼理由都能黑,銷量百萬?不如XX就是爛 04/02 16:44
→ joy82926: 10萬我就覺得是很猛的事情了 04/02 16:44
看廠商跟遊戲類型吧,不過現代遊戲開發費用這麼高,只賣10萬是真的很慘
推 jack34031: 漫畫也是一樣 04/02 16:45
※ 編輯: ak47123121 (114.137.95.172 臺灣), 04/02/2024 16:45:56
推 qweertyui891: 從任天堂說大賣是3000萬開始 04/02 16:46
推 yiwangneko: 寶可夢銷量 04/02 16:47
推 asiakid: FS社也是阿 AC6接在隻狼法環之後就覺得銷量好像很少ww 04/02 16:47
→ leamaSTC: 看類型 如果是較非主流的像戰棋.文字遊戲.戀愛等 百萬確 04/02 16:48
→ leamaSTC: 實很多了 04/02 16:48
推 chewie: 當你是任天堂的時候 04/02 16:49
→ blueshya: 要看開發成本阿,像王國之淚要賣200萬才回本,蜘蛛人2成本 04/02 16:50
→ joy82926: 確實 我比較常玩小品類的所以才這樣想 04/02 16:50
→ blueshya: 3億,要賣700多萬才回本,對這兩個遊戲賣百萬的確不行 04/02 16:50
→ blueshya: 但像聖獸之王賣50萬套大概就已經算賣很好,可能都回本了 04/02 16:51
→ leamaSTC: 還有宣傳成本啦 有些看似小品但宣傳不少的 只賣數十萬 04/02 16:52
→ leamaSTC: 也會覺得偏少 04/02 16:52
→ gp3lucky: 新IP的話,千萬就是現象級作品了,百萬算爆紅,十萬熱銷 04/02 16:52
→ leamaSTC: 新IP我覺得有被濫用的狀況 04/02 16:52
→ leamaSTC: 實際上很多掛工作室或製作人的新IP 本身就不算新IP了 04/02 16:53
→ gp3lucky: 老IP因為知名度高,都有基本盤在,不能拿來比較 04/02 16:53
→ leamaSTC: 比如小島 英高 香草社這種 不管IP是啥都有基本盤在 04/02 16:53
推 Tiyara: 三天四百萬 04/02 16:54
→ shiaobau: 就老任害的 破千萬都排不進前20名 平均一年都有3款破千 04/02 16:57
→ windfeather: 其實用電影想比較好懂,有些票房5億美金被酸爛 04/02 16:57
→ windfeather: 有些一億美金就賺爛了 04/02 16:58
→ windfeather: 本來就得看類型、成本和客群 04/02 16:58
推 newtypeL9: 當他是任天堂遊戲的時候 04/02 16:59
推 silence5566: 問就是老任 而且銷量不好那幾款是宮本說的XDDD 04/02 17:01
→ S26: 我現在只期望劍星有百萬可以出續作 04/02 17:02
推 ggchioinder: 當你是任天堂本家的時候 04/02 17:04
→ Fezico: 劍星要百萬,應該蠻難的。光獨佔這事就麻煩 04/02 17:11
→ ackes: 當他是ff神主牌的時候 官方都不敢公佈 04/02 17:13
推 andycheng60: 這種問題一定是要是非題嗎?公司規模、開發成本、銷 04/02 17:14
→ andycheng60: 售平台、遊戲分級、遊戲類型,那麼多組合,誰說什麼 04/02 17:14
→ andycheng60: 一定叫多,什麼一定叫少,無腦在那邊喊多喊少的,要 04/02 17:14
→ andycheng60: 不就來臭的,要不就沒讀過書,再不然就是讀過書的智 04/02 17:14
→ andycheng60: 障 04/02 17:14
推 eyeter: 當NS本家遊戲輕鬆千萬套起跳的時候 04/02 17:14
推 lovemost: 全球化的時代到來,3A,要投入的資源也更多,現在這個時 04/02 17:15
→ lovemost: 代賣1,000,000套大概只是基本盤 04/02 17:15
推 h75311418: 當風向用的 04/02 17:20
推 ruby080808: 我只有看任天堂遊戲才會這樣覺得 04/02 17:30
→ lanjack: 某垃圾遊戲二代可以三天四百萬的時候 04/02 17:31
推 isaka: 每個系列銷量本來就不同,在系列中能排到中前段就算是不錯 04/02 17:41
→ isaka: 了 04/02 17:41
→ isaka: 一個系列平均500萬的賣100萬就是暴死,和什麼成本都無關, 04/02 17:44
→ isaka: 相反聖獸之王缺貨還可以三週50萬已經是可以開香檳的程度了 04/02 17:44
推 bmaple730: NS害的 04/02 17:47
推 Yanrei: 就無聊想酸而已吧,連聖獸之王50萬都能拿來酸XD 04/02 17:57
推 aiiueo: 連FEE都能161萬的時候 04/02 17:58
推 kenkenken31: 就是躲在別人的暢銷作(EX:GTA5)後面狐假虎威而已... 04/02 18:06
推 ap9xxx: 看帕魯之前每幾天報銷量報到麻痺 但其實那幾百萬對很多大 04/02 18:27
→ ap9xxx: 小廠都很難達到而且可以開香檳的 04/02 18:27
推 Tsukasa0320: 3A那開發成本只賣十萬就叫熱銷喔 04/02 18:54
→ Tsukasa0320: 公司會倒欸 04/02 18:55
→ gp3lucky: 3A遊戲作品的判斷標準太過主觀,從來就沒有準確定義 04/02 19:19
推 willieSin: 直接看同類型遊戲的歷史排名吧 04/02 23:01