推 zeyoshi: 你說的對 但是04/04 15:19
推 jack34031: 大傑算口胡嗎04/04 15:22
→ jack34031: 阿路加算口胡嗎04/04 15:23
獵人最厲害的就是你覺得很扯的事情,你還是能夠因為前面其他劇情對於規則的講解讓你能
夠通順的看下去。
我當然不是要求一定要完全嚴謹的設定,但是在規則講解清楚的條件下,還能讓讀者順暢讀
完,這就是作者功力差異。
顯然芥見真的放棄說服讀者了,就只想自己搞自嗨的口胡規則系戰鬥。
推 nineflower: 這樣咒術不就是沒人護航的jojo04/04 15:24
※ 編輯: wowbenny (49.215.44.68 臺灣), 04/04/2024 15:30:31
※ 編輯: wowbenny (49.215.44.68 臺灣), 04/04/2024 15:33:50
→ DEGON: 看你能不能接受而已啊 獵人也一堆被吐的點 這點上或許就是 04/04 15:41
→ DEGON: 種傳承吧 04/04 15:41
推 DEGON: 獵人跟JOJO能讓你看下去的點只不過是因為你用主角觀點+高 04/04 15:44
→ DEGON: 張力情節去沖淡不合理感 而咒術在這點上卻是反其道而行 所 04/04 15:44
→ DEGON: 以你才覺得有差 04/04 15:44
推 Annatiger: 覺得是鋪陳的問題、獵人開發念能力系統以來,就是以小 04/04 16:11
→ Annatiger: 傑跟奇犽從零開始學習,來建構念能力的原理、基礎框架 04/04 16:11
→ Annatiger: 、簡單運用跟制約誓約系統,跟隨劇情展示出更高等的組 04/04 16:11
→ Annatiger: 合應用方法與玩法,才能使這個能力系統這麼堅如磐石具 04/04 16:11
→ Annatiger: 有說服力;而咒術基本省略了自己建構世界觀跟能力系統 04/04 16:11
→ Annatiger: 的過程,就像默認讀者都懂一樣,只有虎杖作為新人揭示 04/04 16:11
→ Annatiger: 一些設定,然後那些開發完成的高等術式就直接端上來, 04/04 16:11
→ Annatiger: 幾乎沒有基礎應用做對比(相比之下,獵人就有西索把簡 04/04 16:11
→ Annatiger: 易能力玩出花的),又因為有咒術師世代傳承的設定在, 04/04 16:11
→ Annatiger: 這些術式都不用解釋,也缺乏發展空間,高度開發的複雜 04/04 16:11
→ Annatiger: 術式比比皆是,反而沒有多樣性,比如伏黑的術式,說是 04/04 16:11
→ Annatiger: 高級的式神使,但也沒展現過一般的式神術式 04/04 16:11
→ rs813011: 沒覺得像死神還火影過,獵人倒是真的有感覺 04/04 16:25
→ ngc7331: 咒術真的甚至會刻意迴避高張力情節,但其實高張力才可以 04/04 16:42
→ ngc7331: 沖淡不合理感,這大概也是取捨吧~反正很多人跟著他自嗨 04/04 16:42
→ ngc7331: 就好了 04/04 16:42
推 allanbrook: 我自己是完全沒感受到咒術的潮帥在哪 04/04 16:55
→ nodefence: 領域展開我還以為對應的是fate固有結果 04/04 19:01
推 GSIP1115: 普奇掏出一個天堂製造把主角團全滅,因為前面的塑造, 04/04 19:16
→ GSIP1115: 大部分的粉絲雖然會覺得可惜,但不會有被餵屎感覺 04/04 19:16
→ knight60615: 你以為咒術是迴避高張力情節 但有沒有一種可能是借鑑 04/04 21:21
→ knight60615: 根本畫不出來 你看他自己主導的死滅迴遊什麼鬼樣子 04/04 21:21
→ elddim: 這才是真相 咒作者能力就那樣 04/05 01:51
推 Harrypei: 抱歉。從一開始那個負的自然數出現就已經看不懂咒力的 04/05 20:21
→ Harrypei: 規則是什麼了。就借鑑說他贏他就贏 04/05 20:21
推 Lemonism: 正解,芥見能力就那樣,東施效顰罷了。 04/06 19:20