→ egg781: 再加上輸入時間就更靠北XD 04/04 23:40
→ egg781: 很多連段不是你轉就會接上,特殊點的還要求精確輸入時間點 04/04 23:41
非常同意你說的
噓 gp999999: 我兩種都有玩 看你連這種狗屎話都講得出來真的笑死 04/04 23:41
噓 tsukirit: 那是你覺得 04/04 23:43
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/04/2024 23:47:08
→ z16816810: 你這番言論 在格鬥遊戲裡面叫做"凹" 04/04 23:50
噓 SGBA: 喔 04/04 23:51
噓 karta273745: 釣魚仔 登入107天 發了110篇文章是怎樣 04/04 23:53
→ karta273745: 這邊就發了106篇文章 你真的很會洗 04/04 23:54
→ dieorrun: 喔 所以各種煙霧彈記點位就不乏味了? FPS追求上限要練的 04/05 00:05
→ dieorrun: 東西 可能比搓招還累 04/05 00:05
→ dieorrun: 還是以為玩FPS就真的只要對槍就好了? 04/05 00:08
對阿,至少對我而言練那些真的比搓招簡單多了
→ bego487: 不管甚麼類型的遊戲 練技術的過程都很乏味 04/05 00:11
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 00:13:09
噓 karta273745: 原來躲到這邊崩潰喔 04/05 00:14
→ karta273745: 你FPS遊戲真的很強嗎? 格鬥遊戲都要自動轉向了 04/05 00:15
→ karta273745: 還會嫌地圖太大 你FPS是玩甚麼類型 俄羅斯輪盤??? 04/05 00:15
我什麼時候嫌地圖太大了?你又在隨便給我加台詞
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 00:17:06
→ dieorrun: 算了吧 他根本就沒在玩FPS吧 就國中國小玩玩PK場程度吧 04/05 00:16
→ karta273745: 你先回答我 其他問題好嗎 04/05 00:17
→ dinosd2: 話,那請問「空間非常大」是什麼意思好不好 04/05 00:20
我那是嫌嗎?我只是說大亂鬥有他的特性
老是有人舉例說大亂鬥操作簡單然後又故意不提大亂鬥的空間概念跟傳統格鬥遊戲根本不同
然後就用大亂鬥引申到操作簡化不會比較簡單
[傳統]格鬥遊戲操作簡化了就是簡化了
而且格鬥遊戲跟FPS的空間大又有什麼關係了?難道我不能喜歡FPS和開放世界和RPG的廣大空間了是嗎?
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 00:24:43
→ karta273745: 連大亂鬥都打不到人了 你FPS真的可以射到人? 04/05 00:21
→ karta273745: 因為你嫌的東西狗屁不通阿 04/05 00:25
→ dieorrun: 超級簡化了 你玩了沒 這遊戲照你的說法應該超紅吧 04/05 00:28
難道你就只會舉極端的例子嗎?
還是現代格鬥遊戲操作簡化的還是少數來著?
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 00:29:12
→ dieorrun: 連方向鍵都沒有 想必完全符合你心中完美的格鬥遊戲吧 04/05 00:29
→ dieorrun: 你不就要這種極端? 不然你要什麼? 04/05 00:29
現代模式很極端嗎?很現代阿
→ n99lu: 樓上哈哈笑一堆說簡化就可以吸引人的人 04/05 00:29
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 00:30:04
推 gp999999: 別人舉了GBVSR跟鐵拳都當沒看到 繼續槓 然後怪人舉極端 04/05 00:30
→ gp999999: 例子 04/05 00:30
噓 dinosd2: 最先說簡化操作可以吸引玩家的是誰?現在又說這叫極端例子 04/05 00:30
→ n99lu: 喔 這個人又開一串來吵 04/05 00:30
→ karta273745: 所以幹嘛拔經典 因為你菜 你打不贏 所以經典壞壞 04/05 00:30
噓 mushrimp5466: 自己菜就認 怪天怪地不怪自己 04/05 00:49
→ Fargen: 操作簡單後是不是又要哭都碰不到對面 有立回的設計就是爛? 04/05 03:16
噓 diemomfish56: 躲到這篇崩潰 笑死 04/05 05:03