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※ 引述《PunkGrass (★葛瑞斯★)》之銘言: : 後來想了想,我覺得他這話多少是有點問題的 : 我覺得遊戲最重要的還是好玩吧 : 除非你的玩點是只美術不在乎遊戲性 : 不然一款超好玩又極度政確的遊戲 還是一堆人買單吧 我覺得你這邊的盲點在於把好玩跟美術硬切開來 就好像VT要受歡迎,大家會覺得魂的表現最重要, 但外型的設計也是非常重要的 比如 Hololive JP四期生 角卷綿芽 @namelesstwo0w0 https://twitter.com/namelesstwo0w0/status/1778991242715832390 https://pbs.twimg.com/media/GLA_FFga0AA8Lfm.jpg
說話輕柔,歌聲動人,個性清楚 @lovelive765pro2 https://twitter.com/lovelive765pro2/status/1776511898684637445 https://pbs.twimg.com/media/GKdvwv9aEAAoQqg.jpg
但皮也是很漂亮的 @fuumiisc https://twitter.com/fuumiisc/status/1739590638285525073 https://pbs.twimg.com/media/GCREZUTaUAAu8Th.jpg
最終成為了受眾多綿友愛戴的羊羊 https://twitter.com/sakuramochir/status/1771582117215953189/photo/1 https://pbs.twimg.com/media/GJXsVyeboAAi0RC.jpg
回到遊戲的部分,所謂遊戲好不好玩,其實就是遊戲體驗的好壞。 而根據遊戲類型的不同,美術可以對遊戲體驗的好壞產生影響 近期經典的例子就是 尼爾-自動人形,這遊戲的遊戲性絕對不算差, 但美術也是他非常重要的賣點 -- 與角卷綿芽去KTV唱歌 https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg https://i.imgur.com/174vz3L.jpg 原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712986192.A.8DE.html ※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 04/13/2024 13:30:19
ilovptt: Mark論點正確的地方就在於,政確跟好玩是高度負相關的 04/13 13:31
limbra: 個性清楚? 04/13 13:31
PunkGrass: 好 我服了 綿芽可愛 04/13 13:34
Pep5iC05893: 謝謝你喜歡蒙古烤肉 04/13 13:36
JOPE: 反例不就是那些不靠皮的實況主 04/13 13:40
asiakid: 哭阿 鬼轉 04/13 14:17
sakurammsrx: 這樣也能羊轉:00 04/13 14:18
xelnaga: 可是你舉的皮不好看 04/13 15:21
juyac11: 舉例舉azki,換皮前後人氣差多少 04/14 04:29