→ infoman: 一年給你幾天 和一年給你玩365天 有差很多嗎 04/16 23:31
推 shanjie: 可是爐石戰場算是拯救耶 04/16 23:34
推 The4sakenOne: 魔獸mod常規化,變成dota 04/16 23:34
推 a606152004: 再好吃的食物 每天吃還是會膩 04/16 23:40
→ a606152004: 但不好吃的食物 你限時端出來還是沒人要 04/16 23:40
→ howdo1793: 人數會掉更多 當時限時阿福有說過 04/16 23:47
推 godrong95: 遊戲不就是要娛樂嗎 哪個模式玩的人多就哪個模式活下 04/17 00:02
→ godrong95: 來啊 fortnite最早也不是大逃殺 CS也曾經只是個模組 04/17 00:02
推 egg781: 如果人流都跑去阿福快打,那不就代表你峽谷應該改善? 04/17 00:15
→ syldsk: 那個賺錢就做哪個不然哩 04/17 00:21
推 AkikaCat: 如果某個模式人氣遠高於現在的常規,就代表這模式對你的 04/17 00:35
→ AkikaCat: 受眾有用。常規化能活化遊戲的話也不是啥壞事,開房間式 04/17 00:35
→ AkikaCat: 的遊戲至少你還能選擇想玩哪種,沒問題吧。 04/17 00:35
推 h75311418: 那個本來就是讓淺嘗玩家保持新鮮度用的 04/17 00:40
→ h75311418: 如果常規膩了就不會玩了 04/17 00:40
→ BOARAY: 像我就希望COD DMZ能常駐 看來是沒忘 04/17 00:51
推 jeff666: 這是競技遊戲的基本教義派嗎? 04/17 03:00
推 C6H8O7: AR比峽谷好玩啊 專心打架不用記一堆東西 不過有些角色的性 04/17 13:39
→ C6H8O7: 能為了峽谷設計就沒得發揮 04/17 13:39