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※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言: : 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖 : 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢 : 說鍵盤還有手把都快多了 : 大搖反而是最弱勢的 : 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了? 主要是因為指令簡化 以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式 輸入判定又嚴格 轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了 現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵 奧義又經常跟R1整合 手把食指按R1真的剛剛好 大搖反而就沒那麼必要 買一個蘑菇頭或十字鍵比較好的手把不會比較弱 目前格鬥手要便宜好取得我推PS5就是了 那個十字鍵在打格鬥時 實在不是XBOX 那個破爛可以比的 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.23.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713341478.A.ECA.html
tom11725: 真的假的,我還想買hori那隻PS5/PC用的六鍵格鬥手把耶 04/17 16:13
andy3580: 用一般的就好了 能輕鬆按到R1 L1比較重要 04/17 16:14
lazarus1121: 一直都覺得升龍拳指令很詭異 04/17 16:18
lazarus1121: 不管手把或街機這樣尻得出來有鬼 04/17 16:19
Codyknight: 以前還有632146和1632143的奇葩按法... 04/17 16:21
vgundam77: SNK早期很多難尻到不行的招式 04/17 16:22
Codyknight: 不過以前用鍵盤玩,有發現623升龍其實可以用236236按 04/17 16:22
Codyknight: 出來 04/17 16:22
h75311418: 這是快打判定比較寬鬆了不見得其他格鬥遊戲適用 04/17 16:24
fenix220: AA->BC 04/17 16:28
andy3580: 碧藍 GG 新作判斷也改的很鬆了 04/17 16:29
henry1234562: 632146當年就是用黑龍波記得的 04/17 16:31
FuwaAika: 要比精準大搖沒有優勢 04/17 16:36
jupto: 大搖優勢應該是前後接斜向這種指令可以更流暢的輸入 簡單 04/17 18:23
jupto: 來說就是特定指令的編排下 比按鍵靈活 04/17 18:23
storyo11413: 以前招式按起來很痛苦 04/17 18:24