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我禮拜天用Cheat engine解鎖幀率上限 我的電腦室內可以100-120幀 開放世界80幀 玩起來整個驚為天人 完全是不同遊戲的感覺 啊我玩起來沒有遇到什麼bug 沒有人物動作或模型壞掉的問題 既然這樣FromSoftware鎖60幀的意義在哪呢 又不像血源超過30幀動作會壞掉 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.188.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713348867.A.7FE.html
eva05s: 意義在開上去出事你自找的不要找我官方抱怨 04/17 18:15
s02180218: PC玩家設備百百種 這種硬限制多半是照顧使用最低要求配 04/17 18:15
s02180218: 備玩家下的吧 04/17 18:16
mayolane: 上限跟玩家硬體的關係在哪 04/17 18:16
Luciferspear: 他們家最佳化也不是挺好 04/17 18:16
mayolane: 法環拔掉eac硬體要求不算很高啊 04/17 18:17
gwawa0617: 你就算不鎖幀 一樣可以照顧低配用戶啊 04/17 18:17
zaku2015: 讓不是最新配備的也能玩吧,也不是人人都會玩遊戲配楨 04/17 18:17
zaku2015: 數啊 04/17 18:17
ilovenatsuho: 跟食品有效期限一樣吧 04/17 18:18
bobby4755: 因為會有人用地瓜跑說沒辦法120 04/17 18:18
mayolane: 幀數上限跟玩家破硬體沒關係啊 04/17 18:18
gwawa0617: 打個比方好了 FH5你電腦爛進遊戲自己就會幫你鎖幀數上 04/17 18:20
gwawa0617: 限了 04/17 18:20
deflife: 就不關官方的責任 他只負責到60 04/17 18:20
gwawa0617: 跟你是不是地瓜電腦屁關係沒有 04/17 18:21
frogwally: 之前看過一個說法是維持PVP平衡 04/17 18:21
CornyDragon: 快慢刀讓你看太清楚就沒有意義了 04/17 18:21
allen886886: 有些遊戲,怪的動作跟幀數有關 04/17 18:21
mayolane: 蛤?哪個真的重點是PVP的遊戲有在鎖60幀的 04/17 18:22
Luciferspear: 要說的話盾反和彈刀手感有差不過應和這篇問的無關 04/17 18:22
polas: 有些遊戲fps會影響遊戲內容啊 像bio2的小刀威力受fps影響, 04/17 18:22
polas: 我記得魂1好像有30fps才翻過得去的捷徑?鎖起來比較穩 04/17 18:22
mayolane: 盾反手感沒差 04/17 18:23
hy654: 用那個軟體就能解鎖了嗎 我也想試看看 04/17 18:25
vivianqq30: 有些遊戲確實會被FPS影響啊 越高會有明顯加速 影響動 04/17 18:25
vivianqq30: 作硬質之類 FS社的遊戲會不會就不知道了 04/17 18:25
bobby4755: 他們就只測試到60幀 如果讓你可以調整幀數 結果造成負 04/17 18:25
bobby4755: 面體驗 就會拿來罵官方 04/17 18:25
AquaChen1012: 硬體超過需求就穩60 其實也沒啥不好的 04/17 18:25
AquaChen1012: 要不然你開4K全高啊 04/17 18:25
hoe1101: 你怎不問問這智障UI是怎回事 04/17 18:26
mayolane: 我就是4K除了光追全最高啊 04/17 18:26
albertfeng: 聽說翻滾無敵幀時間有差? 04/17 18:27
mayolane: 玩起來我沒感覺到滾有影響 04/17 18:27
sdd5426: 沒感覺可能是你的技術問題吧 04/17 18:29
intela03252: bio4還是哪代好像幀數也會影響子彈 04/17 18:31
vintageme: 為什麼要一直以你自己為標準,你沒遇到問題並不代表大 04/17 18:31
vintageme: 家這樣都不會有問題吧 04/17 18:31
mayolane: 本來能滾掉的還是能滾掉的,不要被打到當然感覺不出差 04/17 18:32
mayolane: 異 04/17 18:32
mayolane: 所以你要反駁我至少舉個幀數上去會有影響的地方嘛 04/17 18:32
leamaSTC: 我只好奇說解鎖完全是不同遊戲的感覺 但又說玩起來沒差 04/17 18:34
leamaSTC: 是發生什麼事了 04/17 18:34
mayolane: 就只是很順暢的意思 04/17 18:34
Luciferspear: 聊個天嘛 不寒伧 04/17 18:34
mayolane: 誇飾而已 04/17 18:35
tim111444: PVP阿 04/17 18:43
mayolan: 法環PVP就是一坨答辯,而且要公平不是應該要鎖更低的幀 04/17 18:44
mayolan: 數嗎 04/17 18:44
GGof5566: 為什麼要開分身 04/17 18:47
mayolane: 因為我推文CD不想編輯文章 04/17 18:50
blackstyles: 你跟我說這個有什麼辦法 04/17 19:02
bmaple730: 不就單純方便優化開發而已,別忘了法環上市的PC優化也 04/17 19:03
bmaple730: 是炸裂到褒貶不一 04/17 19:03
bmaple730: 畢竟拉高幀數導致遊戲出現大大小小的bug到現在都還是有 04/17 19:04
mayolane: 那有例子嗎 04/17 19:05
todo635387: 一堆人覺得提高幀數上限會導致低配電腦不能跑到底是 04/17 19:21
todo635387: 什麼神奇的腦迴路,不懂就別回了 04/17 19:21
gm79227922: FS社技術就那樣而已啊 04/17 19:23
dummy003: 狗表示快開高一點 04/17 19:53
jason89075: 跟技術無關,卡普空跟FS的戰鬥動作都是逐幀調整的, 04/17 20:45
jason89075: 所以你只要提高FPS就會導致戰鬥系統壞掉,當年魔物PC 04/17 20:45
jason89075: 版連動作天尊卡普空都修了好幾個月,FS 更不可能有那 04/17 20:45
jason89075: 個人力成本去搞 04/17 20:45
jason89075: 索尼的血源重製版搞不出來很多人也是猜這個問題,你 04/17 20:46
jason89075: 幾乎等於是把整個遊戲的動作系統重做 04/17 20:46
jason89075: 所以你要提高FPS就是要手工人力全部重做,這完全不符 04/17 20:50
jason89075: 合人力成本 04/17 20:50
jason89075: 然後歐美可以提高FPS是因為戰鬥設計很粗爆,就是一整 04/17 20:52
jason89075: 個動畫動作都是一個判定,所以根本沒差 04/17 20:52
jason89075: 卡普空跟FS是每幾幀就做一個特定的判定,所以FPS一拉 04/17 20:54
jason89075: 高這些判定幀數被拉長,整個遊戲的動作反饋跟擊中判 04/17 20:54
jason89075: 定就會壞掉,前幾年的魔族崛起PC就是這個問題 04/17 20:54
jason89075: 魔物崛起* 04/17 20:58
CaponeKal: 魂系按幀做動作都多久了 我記得隻狼解幀好像會讓某些怪 04/17 21:10
CaponeKal: 直接秒殺你 04/17 21:10
CaponeKal: 法環的狗又搞一次 玩家真的學不乖 04/17 21:10
zaku2015: 有的人玩的是幀數而不是遊戲,所以嘍 04/17 21:17
death123456: 我記得某一代有幀數越高武器壞越快的問題 惡靈古堡 04/17 21:31
death123456: 也有幀數越高小刀越痛的問題 鎖幀率確保玩家的遊戲 04/17 21:31
death123456: 體驗是官方所控制 測試過的 你要額外裝東西突破造 04/17 21:31
death123456: 成BUG就自負 不是官方的問題 測試成本就可以降很低 04/17 21:31
fussxuan: 動作跟幀可能有高度關連,像是MHR上PC從30變60幀,有些 04/18 00:09
fussxuan: 怪物攻擊從走路能閃變成一定要翻滾閃,不同幀數量導致 04/18 00:09
fussxuan: 節奏不同。 04/18 00:09
louis791021: 限制幀數可以某種程度上降低硬體負擔 不限制就是讓硬 04/18 01:18
louis791021: 體全速跑 容易出問題 04/18 01:18
cat05joy: 怕跑出RE那種FPS影響遊完的BUG 04/18 13:04