作者loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 女性有50%市場 為什麼沒有人想賺?
時間Thu Apr 18 13:57:43 2024
首先有個問題啦
這個50%是否嚴謹
他的性別是按照心理性別認同、還是生理性別
該統計對於其他性別如何處置,是否符合進步價值?
當然我們也可以先不管這50%怎麼來的
但這些專家,打著女性旗號,竟然擅自幫女性決定喜不喜歡這個遊戲
就算是只有女角色的蔚藍檔案也不乏女性玩家
難道這不也是一種歧視與偏見嗎
這些專家竟然還認為只要加入什麼強壯媽媽、殘疾人士,就會提升對女性玩家的吸引力
更不要說這些專家竟然把殘疾人士當成遊戲的「吸引人的要素」,把殘缺當作賣點跟那些獵奇漫畫有什麼兩樣?
打著女權旗號,推廣自己的小眾性癖
真的很令人感到噁心
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 一個產品要賣
: 市場評估 行銷 客群 投報率
: 從奢侈品
: 到
: 出國旅遊
: 還有acg周邊
: 女性消費力很強啊
: 那些專家為什麼不去賺50%女性遊戲市場!?
: 男性就廢 女性主義都說我們不懂女性心理想什麼
: 對啊 就是不懂女生想什麼 才會在這打遊戲啊 我們就只能製造販賣玩男性客群產品
: 專家這麼了解女性 為什麼不去賺!!!
: 她們不是發現財富密碼了嗎!!
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星街すいせい-季節は次々死んでいく
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推 ss218: 有女性向的遊戲啊 04/18 14:00
推 tsubasawolfy: 那50%是憑空掰出來的,去看他引用的網頁就知道 04/18 14:02
→ andy0481: 就直接男女對半5050阿 實際上電玩市場就算計算上女性向 04/18 14:03
→ andy0481: 跟輕玩家也不可能到50% 性別差異那麼大的市場 04/18 14:04
推 ice2240580: 就說瞎話啊== 04/18 14:14
→ dragonne: 它內心深處也知道性別只有兩種,50%才能說的那麼順口 04/18 14:24
→ xbearboy: 照她的邏輯化妝品公司也放棄了50%的男性市場不是? 04/18 14:32