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太多因素混在一起講當然很混亂 以遊戲概念來拆分會清楚一點 首先是在古代由於營養不足又是重勞力 能存活的個體普遍消化,耐力等基礎值都會在 平均值以上 現代人由於沒有生存壓力因此基礎值落差會變 非常大 但是飲食跟訓練影響的是上限 因此現在經訓練的格鬥選手,特種兵在對抗古代人 肯定會佔據更大的優勢 畢竟會選相關職業的人肯定會抓個體值高的 簡單結論: 古代小兵個體值50-60 然後沒錢升星 武將抓個體值80以上的花錢升星培養 現代人個體值從40-80區間浮動 但是普遍有錢升星 專門職業都是抓個體值90以上的來花錢培養 當然你要說古代名將個體值破百也是有可能 只是機率相對較低或是乾脆他根本與現代人是 不同人種的 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.193.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713157811.A.099.html
ClawRage: 項羽:我有大雞雞 04/15 13:13
ClawRage: 肌肌04/15 13:13
satheni: 倖存者偏差,那些轉換率太差的都下去了04/15 13:17
leo125160909: 文藝復興時期畫作一堆肌肉男才導致認知偏差,那些肌04/15 13:40
leo125160909: 肉男本來就是幻想出來的04/15 13:40
KrisNYC: 樓上正確 隨便逛個博物館 看看歐洲的中世凱甲就知道了04/15 13:42
KrisNYC: 現在平均男性身高180+的那些地方 到19世紀平均身高都只有04/15 13:43
KrisNYC: 16x左右 20世紀之後才一代一代突然拔高的04/15 13:44
KrisNYC: 19世紀以前 營養不良就限制了多數人體格 遑論所謂古代04/15 13:45
KrisNYC: 回到本文來說 本文你太客氣了 基本上古代一般人就是04/15 13:45
KrisNYC: 瘦弱的14x~15x身高 上下限是20-70 現代人基礎屌打04/15 13:47
KrisNYC: 但很多人運動量太少 才會是40-90 至於頂層沒啥好比的04/15 13:48
KrisNYC: 要舉什麼古代名將來跟現代人比 你要拿LBJ或CR那種去比04/15 13:48
大哥 我說的基礎值是基因層面喔 古代過低的基礎根本活不到成年 是現在的社會才有辦法靠醫療讓這些人成年(EX:嚴重過敏這類在古代生存機率可是超低的)也因此他們在有足夠食物的情形下增肥速度甚至比現在人還快
owo0204: 古代可能有超強個體 但就只是個體04/15 14:01
owo0204: 超強個體現在也有04/15 14:01
※ 編輯: s9810456 (111.82.193.16 臺灣), 04/15/2024 14:30:46
KrisNYC: 你的說法無法解決平均身高體重現代人遠大於古代人 04/15 14:57
KrisNYC: 總體平均值現代人絕對是屌打古代人 只差在運動而已 04/15 14:58
KrisNYC: 同一地域同一人種對比 現在比1900就好 平均身高多20公分+ 04/15 14:59
KrisNYC: 隨機挑1萬個古代人平均身高只有152 1萬個現代人平均172 04/15 14:59
KrisNYC: 怎麼可能會覺得152的人基礎執比172的人高? 04/15 15:00
KrisNYC: 就台灣90年代以前當兵挑憲兵挑海陸也是直接挑體格 04/15 15:01
KrisNYC: 你知道以前當兵會把170以上 沒過重的兵打甲等體格吧?04/15 15:02我在講基因層面你一直跟我在說
整體值耶 而且你那些只是反而證明了擁有這些藍圖的 現代人能多強 反過來說那些基因也是古代人經過生活環境淘汰 後遺傳下來的 證明同等條件下古代人也能成長到跟現代人同樣 的體格 只是後天養分不足而已
lbowlbow: 一樓……04/15 15:07
※ 編輯: s9810456 (1.168.181.135 臺灣), 04/15/2024 15:55:51
geneaven: 瘦不等於弱欸,陸軍要找個兵會選高輸出低耐久宅男還是 04/15 16:38
geneaven: 肯亞來的瘦子 04/15 16:38
samsonfu: 莎士比亞故居進去都要彎腰低頭 04/15 19:20
samsonfu: 台灣一些三合院也是 04/15 19:21
samsonfu: 門有夠矮小 04/15 19:21