→ SLEEPNIGHT: 搖桿不能一次兩個方向鍵一起按,但是按鍵可以一次按 04/17 18:16
→ SLEEPNIGHT: 兩個 04/17 18:16
推 hasroten: 就meta變了 04/17 18:20
推 jupto: 其實應該是滑順時針逆時鐘這種連續方向的指令 大搖比較流暢 04/17 18:26
→ jupto: 剩下大搖都沒有優勢 04/17 18:26
→ shifa: 大搖的輸入概念是類比沒錯 但其實你說的時間誤差在現在的 04/17 18:27
→ shifa: 格鬥遊戲都不會是問題 因為都能接受模糊指令 加上hit stop 04/17 18:27
→ shifa: 時間大搖還是有餘裕 除非是集氣系角色就要去搶時間 04/17 18:27
→ shifa: 大搖在上下 表裏擇比較多且節奏比較快的遊戲如GG KOF還是 04/17 18:29
→ shifa: 好用 因為不會因為SOCD自己破防 04/17 18:29
推 no4: 輸入鍵程比較長 自然劣勢 延遲倒是可以提前離開鍵位 04/17 18:45
推 t77133562003: 要談延遲是玄學啦 在意的話不會拿DS4/5 04/17 18:50
→ t77133562003: 而且各家遊戲對你指令乾不乾淨的容許值才是手感差 04/17 18:53
→ t77133562003: 異的來源 04/17 18:53
→ t77133562003: 所以只談SF和格鬥遊戲差很大就是 04/17 18:54
推 jupto: 鍵程說本身就蠻玄學的 很多時候只是操作習慣而已 04/17 19:00