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※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言: : 在steam逛小黃遊看到的 : 避免廣告嫌疑 遊戲名稱打碼 : https://i.imgur.com/eySZGHH.jpg : https://i.imgur.com/fmlc02I.jpg : 國產小黃遊賣30萬套 算是大賣嗎?? 雖然是 3月的文章 但回一下好了 感覺台灣 小型工作室 技能都點在做色情遊戲了.. 精美的CG動圖和無碼 都贏日本,要說輸日本的地方就是劇本吧? 劇本都蠻普通的樣子.. 然後雖然是國產,大多數還是用日語,只有少部分用中文配音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.18.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713576158.A.E8A.html
gox1117: 中文棒讀有比較好嗎== 04/20 09:23
沒比較好 而且可以說有點爛? ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:24:40
yokann: 消費者只願意消費在黃油 你能怎麼辦 04/20 09:24
bnn: 不是點在色情 是不靠色你就靠賭 04/20 09:24
htps0763: 有些就套公用引擎,你要說有點什麼技能,我覺得沒有== 04/20 09:25
RPG製作大師還也UN 目前就這兩個為主 ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:25:43
storyo11413: 日本HG市場這麼大 色情中配找的到人? 04/20 09:25
tim111444: 中文配音就參考天下布魔 用的起來你ok你很棒 04/20 09:25
htps0763: 等於成本就是配音跟畫圖,劇本就拔作沒啥水平 04/20 09:25
其實現在 H GAME 幾乎都長這樣,在日本那邊 DL看一下 rpg maker 根本就戳戳樂 好的 可以像夏日狂想曲一樣猛,爛的 你10分鐘就想砸電腦
htps0763: 在分類上感覺就是DL上同人社團的規模吧 04/20 09:28
就DL 同人社團吧
tim5201314: 都點在色情遊戲(x 台灣人只在乎台灣的色情遊戲(o 04/20 09:29
htps0763: 接觸多了都會想如果STEAM能用AI是不是一個人就能搞定了 04/20 09:30
DL 搜尋一定要過濾到AI作品 不然錢準備丟水溝..
madrac: 中配有幾個固定在做啊, 但肯多花錢做中配的遊戲也不多 04/20 09:31
madrac: 不過真要比, 遊戲介面跟遊戲性也都蠻多進步空間的 04/20 09:32
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:33:35
forsakesheep: 不是都點在HG,而是HG社群對於遊戲好不好玩本來就 04/20 09:35
forsakesheep: 很寬容,夠色就好 04/20 09:35
不是聽說 蘭斯10 很好玩嗎? 但難度也很高 變成說 女人你擋到我攻略了,H GAME 一直 沒辦法做大 這也是原因,遊戲性太好 H部分就只是陪稱,遊戲性差 直接丟垃圾桶,所以 大多數都是做中間,而這類遊戲 大概就三大類 模擬 RPG 文字冒險..
tim111444: 就算是DL你還是找不太到能用的AI作品拉 而且DL本來就 04/20 09:37
tim111444: 很多個人社團了 其中不少品質也都不差 04/20 09:37
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:39:07
DarkKnight: 算 04/20 09:42
infi23: 中文配音就沒市場 浪費錢多配一次幹嘛== 04/20 09:44
forsakesheep: 其實主要是會做HG的公司技術力多半不行 04/20 09:46
技術差不多就那樣,再往上提升成本就變高了. ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:47:49
forsakesheep: 最強的幻影社你看AI少女什麼樣子,如果一般遊戲做 04/20 09:47
forsakesheep: 成這樣一定被噴死 04/20 09:47
真的..賣的好的遊戲 永遠都是 簡單的RPG遊戲,3D 上下限太大,戀活也是靠角色卡創作 ,至於遊戲性喔,那個很實用的叛道武士 遊戲性跟坨屎一樣,回合制RPG做這麼爛也是一 絕
forsakesheep: 夠色大家都能接受 04/20 09:52
叛道武士是連演都不演,直接CG全開,反正他遊戲性就是坨大便.走第一主線 一下就破了 ,走浪人 白夜 嘎嘎亂殺 惡墮 劇情還比較豐富
bluecsky: 不是 你搞錯了 是因為如果用色情為賣點 可以遮醜很多技 04/20 09:52
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:54:16
bluecsky: 術或是製作粗糙之處 畢竟能夠色色+隨便一點遊戲性就好 04/20 09:53
bluecsky: 你如果不澀澀 那玩家對於技術跟遊戲性的要求會直線上升 04/20 09:53
bluecsky: 然後開發成本就會高到不行 所以不是技術點點在瑟瑟 04/20 09:53
bluecsky: 是因為技術點不夠所以只好賣瑟瑟 不然活不下去 04/20 09:54
ilove640: 因為色色大家比較不會在意其他東西 實用才是重點 而且 04/20 09:54
ilove640: 除非真的很糟不然玩到不合胃口大家也不太計較 而沒有色 04/20 09:54
ilove640: 色包裝的話有很多地方你要去跟人家競爭 04/20 09:54
所以冬日狂想曲才能這麼強,雖然沒有操作上的遊戲性,但攻略過程真的贏很多H-GAME ,劇情就...恩 H-GAME
bluecsky: 當年TM社在同人時期也是要靠賣瑟瑟夾帶私貨賣劇本 04/20 09:55
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:56:35
bluecsky: 不然都怕自己不澀澀賣不出去了 有能力就不澀澀了 04/20 09:55
forsakesheep: 就跟漫畫家一樣,擠不上主流雜誌才畫色色,能上岸 04/20 09:59
forsakesheep: 酒上岸了 04/20 09:59
PunkGrass: 賣色是相對容易的一條路啊 04/20 10:00
bladesinger: 講難聽點賣色就是降低玩家對其他條件的標準,你連賣 04/20 10:01
bladesinger: 色都做不好還想搞一般遊戲啊? 04/20 10:02
tim111444: 狗叫社從以前的特點就是圖多管飽口味重的一本道rpg 只 04/20 10:02
tim111444: 是我真的不知道他們為什麼要跑去用unity 變成鍵位要重 04/20 10:02
tim111444: 新適應 做出來又跟rpgmv一模一樣 然後介面又卡又花 然 04/20 10:02
tim111444: 後口味還越來越清淡 乾脆專心做cg就好了系統有弄好的 04/20 10:02
tim111444: 對照就鯊魚社 雖然戰鬥一樣無聊 但是系統跟色色的部分 04/20 10:02
tim111444: 就整合的很好 04/20 10:02
叛道武士那個戰鬥介面真的是被卡車撞到,整個超卡 ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 10:06:05
whitecan: 之前看對岸是說,三流的日配比他們三流的中配還要便宜 04/20 10:06
whitecan: 而且更專業,台灣的也不會比對岸中配更便宜吧 04/20 10:06
tetsu327: 在尻作追求劇本跟劇情?嗯 04/20 10:09
tim111444: 我最不能接受的就是他們口味越做越清淡 當年我第一次 04/20 10:09
tim111444: 玩狗叫社 可是開頭就看到柏崎星奈從胯下拿出大西瓜 04/20 10:09
Treeflaw: 配太爛或是台詞過度出戲的情況下,還不如單純的呻吟聲就 04/20 10:14
Treeflaw: 好了 04/20 10:14
tsukiiFT: 想要跟其他人做出區別,劇情和遊戲性就要下功夫啊,像 04/20 10:17
tsukiiFT: 鯊魚社那個小聖女老實說色色的部分沒做很好,太多重複C 04/20 10:17
tsukiiFT: G,還是賣很好,就是它好玩啊 04/20 10:17
zerox123456: 蘭斯10是很好玩 但台灣的色色遊戲也才爬起來多久 等 04/20 10:21
zerox123456: 級還在蘭斯1~2啊 未來順利發展下去才有機會追上蘭斯1 04/20 10:21
zerox123456: 0 04/20 10:21
Rain0224: 日本配R18的價格應該比一般向高? 04/20 10:25
PSP1234: 其實沒有贏 頂多就是無碼跟通路優勢 台灣製的黃油有點像 04/20 10:31
PSP1234: 是配菜 玩的時候都會有種少了甚麼的感覺 04/20 10:31
AkikaCat: 色色遊戲有三種分野,一種是具有遊戲性的、一種是具有劇 04/20 11:00
AkikaCat: 情的、一種是純粹拿來尻的。一款遊戲可以同時具備多種特 04/20 11:00
AkikaCat: 質,但不論如何,能尻能涵蓋所有需求的客群。畢竟,人家 04/20 11:00
AkikaCat: 是來買色色遊戲的啊?有遊戲性固然很好、有劇情當然更佳 04/20 11:00
AkikaCat: ,但最根本的一點是:我是來色色的。 04/20 11:00
Tsozuo: 講這麼多 現實是想顧及遊戲性的廠商越來是越少 事實上是 04/20 11:05
Tsozuo: 拔作同人越多 04/20 11:05
Tsozuo: 畢竟開發一款不會被人罵死的HG比開發一款一般向簡單 老 04/20 11:08
Tsozuo: 二有感覺時刷卡都不會思考的 04/20 11:08
Tsozuo: 是說以前商業作的遊戲性有類似黑白妹或冬夏日狂想嗎?覺得 04/20 11:09
Tsozuo: 那時候RPG AVG還是大宗 感覺也是有點套路化了 04/20 11:09
wcp59478: R18不是很多都找菜的練手不一定會比較貴八? 04/20 11:40
Kaken: 這業界就一色遮三醜,色色的地方有做好,遊戲性就沒人在意 04/20 11:54
Kaken: 惹 04/20 11:54
AkikaCat: 商業作主流是以劇情取勝,不是遊戲性。有在顧及遊戲性的 04/20 11:59
AkikaCat: 就那幾家而已,但成本問題也越來越難撐了。 04/20 11:59
AkikaCat: 說劇情好像也不太準確,畢竟寫手風格跟水準有時也是滿飄 04/20 12:01
AkikaCat: 的…不過我不太會講,該怎說,製作規格?商業作客觀上來 04/20 12:01
AkikaCat: 說總是能拿出較精美的圖,個人製作很少有HD以上、商業CG 04/20 12:01
AkikaCat: 級規格的圖。但色色這東西也不是規格高就好就是了。 04/20 12:01
Kaken: 應該這麼說,不管過程如何,只要通往紳士大門的途中不要有 04/20 12:05
Kaken: 太多難以跨越的阻礙(bug或異常的難度或操作等等),紳士們 04/20 12:05
Kaken: 基本上接受程度都很高。當然有遊戲性更好,但就是加分要素 04/20 12:05
Kaken: 而已 04/20 12:05
rockheart: 劇本很本土化沒意見,但美術還是輸日本一大截啊 04/20 12:09
rockheart: 最大優勢是無碼啊,其他都輸。一些基本功能都做的很差 04/20 12:10
Kaken: 當然遊戲性主要也是分兩種,一種能讓色變得更色,另一種( 04/20 12:10
Kaken: 包括優秀的劇本)則是女人你妨礙到我通關了 04/20 12:10
rockheart: 文字視窗調整啊,重播…等 04/20 12:10
AkikaCat: 沒錯,重點是色色 04/20 12:49
gp3lucky: 色遊開發成本低,亞洲玩家接受度高,沒理由不做 04/20 13:20
beepig: 蘭斯10是延續了30年的蘭斯系列的最終作 多少人從小玩到大 04/20 13:23
beepig: 台灣黃油有超過3代的ip嗎== 04/20 13:24
xu3720: 不就門檻低 04/20 13:33
tw15: 你確定客群在意劇本? 04/20 14:15
j9966330k: 確實 台灣的小黃遊都滿不錯的 04/20 19:31