→ reader2714: 這個當時在kickstarter支持的也要去yetee才有key?? 04/21 21:55
我其實有點忘了我yetee是怎樣,好像兩者有連動就是了
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/21/2024 21:57:50
推 yangtsur: 玩這麼快的嗎? 提早玩不是也昨天才開始 04/21 22:07
推 MaYingJiou: 遊戲本身好玩? 還是為了那麼多腳色每個人招式很少? 04/21 22:09
→ Pochafun: 打牌重點是升級城鎮建設,可以開更高等的卡包,牌組越齊 04/21 22:12
→ Pochafun: 全打起來越輕鬆 04/21 22:12
→ reader2714: 瑪的這麼智障 還要從kickstarter轉去yetee 04/21 22:13
補充一下,我看實績統計那邊是加98人,加占卜那邊11人才會變109
但城鎮裡面的剪影有袋鼠女兒不在目前占卜師的占卜範圍中,所以可能還要再估多幾人
搞不好加的人會比109多一點?
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/21/2024 22:20:06
推 Yanrei: 一天就快破了? 04/21 22:32
→ dukemon: 就個人打起來感覺劇情才到中段左右就是了,可能這次設計 04/21 22:39
→ dukemon: 讓同伴比較早就能收齊? 04/21 22:39
推 lbowlbow: 等我看完聖獸腳色劇情就去買 04/22 01:00
推 Yanrei: 話說我一直有點擔心練等的問題,聽說前期沒入隊的角色分 04/22 01:03
→ Yanrei: 不到經驗值,後面會改善這個問題嗎? 04/22 01:03
→ Yanrei: 我實在很討厭練等XD 04/22 01:03
→ dukemon: 打個三到四場小怪就差不多追上等級了 04/22 07:08
→ dukemon: 低等給的經驗值加成很高 04/22 07:09
→ dukemon: 幻水系列用來平衡高低級的方法就是低等的經驗值加成 04/22 08:51
→ dukemon: 所以要練功都是去當下最新進度的地圖練最好 04/22 08:51
推 Yanrei: 這樣聽起來應該可以,不然光看角色數量就會害怕 04/22 09:35
→ Yanrei: 我前陣子光玩八方旅人就覺得練等有夠麻煩... 04/22 09:36
推 ronga: 幻水是用等差方式練等級,比一堆遊戲好追 04/22 11:52
→ ronga: 所以不用擔心練等問題 04/22 11:52
→ ronga: 早期機器人大戰也是用這種方式,有人就弄出靠等差升到99級 04/22 11:52
推 Yanrei: 不過我應該會等第二波再玩,等角色資訊多一點XD 04/22 12:16
→ someone9528: 成就可以看總英雄數 04/22 13:24
→ dukemon: 我就是在成就看的,但怎麼算應該都會多人 04/22 13:36
→ dukemon: 就是因為是這樣設計,所以我記得幻水2就有辦法先跑去後期 04/22 13:38
→ dukemon: 區域讓等級爆等後輕鬆碾XD 04/22 13:38
→ dukemon: 結果好像一共120人XD 04/22 20:33