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最近很喜歡上STEAM找一些獨立遊戲玩 之前有聽過台灣獨立遊戲訪談 說一款獨立遊戲成本可能要2000萬台幣以上 算法大概就是要做2~3y 五個工程師薪水+軟體+電費+租金等 這樣捏一捏算可能差不多 國外可能要更貴 獨立遊戲真的要燒這麼多錢嗎 有沒有C洽 -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.128.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713862780.A.056.html
felixden: 色色的小品應該不用很多錢 04/23 17:00
joy82926: @Dinaya 04/23 17:00
SangoGO: 要看預期目標與計畫吧,像是買RPGMaker然後套素材的也算 04/23 17:01
SangoGO: 獨立遊戲吧 04/23 17:01
a12073311: 看規模 自己開發+畫圖+雜七雜八事項的話 成本能壓低 04/23 17:01
stinger5009: 全都個人製作成本可以壓到非常低 但超累 04/23 17:01
a8521abcd: 獨立遊戲多的是一人全扛的,五個工程師太奢侈了 04/23 17:01
moritsune: 問Dinaya 04/23 17:01
kkll7952: 自己做+外包一些美術的話,可以壓低成本,我現在也是這 04/23 17:02
kkll7952: 樣做。 04/23 17:02
tomrun168: 看要做什麼遊戲跟耗時多久啊 要品質又要快一定很燒錢 04/23 17:02
medama: 套版 用免費素材 單人製作 就能省錢 04/23 17:03
xga00mex: 音樂美術全用免費素材 編劇程式只要一個人就夠了 04/23 17:04
vanler: 看要不要蹭V配音 04/23 17:04
Histia: 看要做什麼遊戲以及企劃規模,都自己來雖然可以壓低外部成 04/23 17:06
Histia: 本,但其實也是在消耗自己的時間人力成本 04/23 17:06
arexne: 有五個人已經不能算獨立遊戲了 多個是兩三人用愛發電的 04/23 17:06
tomrun168: 要省錢就是音樂美術都用免費素材 04/23 17:06
error405: 一人嚕N年嚕出來也不是沒見過 04/23 17:07
yukari8: 省錢就自幹 算素材錢+自己工錢就好 04/23 17:09
ThreekRoger: 多的是一人工作室生出來的獨立遊戲 04/23 17:13
mk4188623: 你可以去問看看王董 04/23 17:15
ThreekRoger: 通常獨立遊戲都不會去搞配音吧 成本太高 04/23 17:16
npc776: 可以非常簡單 簡單到賣不出去那種 04/23 17:18
hermis: 一個專精AI的工程師可以搞定美術音樂文字,做個兩年200萬 04/23 17:19
hermis: 夠陽春了吧wwww 04/23 17:19
hylio7754: 範圍很廣 最少要上架費 04/23 17:20
louis0724: 看你想做到什麼程度啊 04/23 17:22
daniel851016: 五個人哪不算獨立遊戲= = hades tunic ??? 04/23 17:27
john2355: 一個人一個月平均4萬起跳 要多久多少人自己去乘 04/23 17:29
john2355: 推廣費另計 上架費另計 贈品另計 04/23 17:31
daniel851016: 認真回 你問的太籠統 有些是工作閒暇自幹 有些是組 04/23 17:31
daniel851016: 建團隊做 成本差異很大 04/23 17:31
john2355: 通常基本1企劃2技術1美術1特效 04/23 17:32
tigerface: rm小黃油如果你有美術能力的話一個人生出來一款沒問題 04/23 17:42
tigerface: ,但好不好玩色不色就要看你創意到哪了 04/23 17:42
alinwang: 這跟問拍電影要多少錢沒兩樣。 04/23 17:50
chinnez: 不一定要錢吧 ,隨便找個免費的程式語言寫一寫不就好了 04/23 18:02
chinnez: ,要花錢買引擎的使用權也沒幾個錢 04/23 18:02
roc074: 問極度邊緣工作室看看好了 04/23 18:05
dreamnook2: 2000萬應該是不需要啦 你又不是全職+服務型遊戲 04/23 18:17
horazon: 在公司上gplay的商業作都不到五工程師XD 04/23 18:19
zxcz1471: 你可以買一套RPG製作大師 就能自己做遊戲了 04/23 18:23
zxcz1471: 以前或許還要自己做遊戲引擎 現在都有製作大師遊戲引擎 04/23 18:24
zxcz1471: 可以用 不用自己會高深程式技巧可以專注在劇情構思 04/23 18:24
lpdpCossette: 現在已經累積太多超優秀作品 新遊戲生存空間小很多 04/23 18:35
lpdpCossette: 很難賺了 04/23 18:35
RDcat: 獨立遊戲時間跟成本可以控制呀,做5年一天做不到3小時也算 04/23 18:37
scotttomlee: 之前有位板友大大有做過 04/23 18:49
poprabbid: 看你做多大的規模啊 空洞騎士就是幾個人做出來的 04/23 19:02
adk147852: 只是要生出來的話 RM或文字遊戲+AI圖 04/23 19:41
bluejark: 西方的獨立遊戲大都是整個工作室就算合伙人而不是員工 04/23 21:29
bluejark: 很多本身就是會做遊戲的人為主而美術買素材與外包 04/23 21:31
bluejark: 像unity與ue他們都有資源商店讓不會美術的人很方便 04/23 21:33
bluejark: 獨立遊戲為什麼能成本壓低就是自創業的人力成本沒有算入 04/23 21:37
bluejark: 那種沒起來的就會做白工 04/23 21:38
bluejark: 但是獨立遊戲特別就是如果做出爆紅的那一起開發都賺 04/23 21:52
bluejark: 如果你只是領薪水的做啥獨立遊戲 去遊戲公司上班就好了 04/23 21:54
bluejark: 所以西方獨遊圈對於冒充獨立遊戲很反感 04/23 22:03
keyofdejavu: 這問法很奇怪,不管規模的話,資工系專題也可以做 04/24 01:09
LittleJade: 這問法超籠統,根本問爽的 04/24 01:47
strlen: 呃 YT上三小時就學會用Unity做小朋友下樓梯 接下來花一週 04/24 01:59
strlen: 改改圖 這樣每日生活費大概算500好了一週大概3500 OK嗎? 04/24 02:00
ahinetn123: 看要做什麼類型阿 很多獨立遊戲都2~ 04/24 03:43
ahinetn123: 2~3人以下在做 也是賣爆 04/24 03:43
b18902040: 早期,呃,大概10多年前的steam吧,那時的獨立遊戲,比 04/24 06:20
b18902040: 較容易出頭吧,steam還有做紀錄片採訪來賣,第一集有 04/24 06:20
b18902040: 中翻。可以買來看。有個紅的獨立遊戲就2個人做,做好幾 04/24 06:20
b18902040: 年整天宅在家沒社交,除了吃睡做遊戲生活沒別的事,你 04/24 06:20
b18902040: 說要多少成本。遊戲如果失敗作者說想去死。這些影片你 04/24 06:20
b18902040: 可以看看。 04/24 06:20
b18902040: 社會性死亡,沒社交沒朋友跟娛樂這部分犧牲不小於沒薪 04/24 06:28
b18902040: 水拿 04/24 06:28
s203abc: .看本事 04/24 06:55
s203abc: 遊戲做了80趴直接打掉都有 04/24 06:56
s203abc: 遊戲最大問題是不知道要做什麼遊戲 04/24 06:56
s203abc: 就跟桌遊出了一堆根本不會有人想玩的 04/24 06:59
s203abc: 你看到桌遊會想玩嗎 04/24 06:59
tony28772386: 看你要做什麼類型,有巧思的小體量遊戲也是大有人 04/24 07:23
tony28772386: 在 04/24 07:23
yellowhow: 程式開發的成本基本上就人力、設備、場地 04/24 09:38
yellowhow: 硬體軟體成本看要做到甚麼程度,可高可低 04/24 09:40
yellowhow: 場地人數不多的時候開銷也還好,省點還能WFH 04/24 09:40
yellowhow: 人力這部分才是主要,五人團隊一個月至少就一二十萬 04/24 09:41
yellowhow: 雖然程式以外的多半是找外包或者靠AI產,成本肯定沒自 04/24 09:42
yellowhow: 己雇用來的高,實際開發程式人員也不太可能找太多 04/24 09:43
yellowhow: 所以多半是那種連高層主管的薪資都算在內的算法吧 04/24 09:43
yellowhow: 不過遊戲開發最痛苦的大概是做完後才有機會回收成本 04/24 09:44
yellowhow: 還得看賣不賣得掉... 風險不低 04/24 09:44
HappyPoyo: 絲之歌做多久了 04/24 12:07
linzero: 看要怎樣的遊戲 04/24 14:26