推 zxcmoney: 問為什麼要做,本質上就是夢想產業 04/25 01:42
→ zxcmoney: 不過夢想是有錢之後的事情,或許本質上就是我們沒錢 04/25 01:43
→ zxcmoney: 另一個問題則是,為何台灣曾經有錢到能有夢想產業 04/25 01:51
→ jayppt: 台灣就出現奇蹟過啊 所以現在丟了才那麼痛 04/25 01:57
→ jayppt: 曾今 朋友間的討論話題都是國產遊戲耶 流星仙劍軒轅到 04/25 01:58
→ jayppt: 炎龍騎士團 然後目睹我們一步步變成天堂RO 04/25 01:59
推 zxcmoney: 要說的話,MMORPG時代 聖境傳說之類上榜的也是奇蹟 04/25 02:18
→ zxcmoney: 更晚一點,返校的出現也算是奇蹟 04/25 02:18
→ zxcmoney: 但這種奇蹟就只是暫時的,追求遊戲大國的話 04/25 02:19
→ zxcmoney: 問題比較偏向持續與穩定的產出 04/25 02:19
→ zxcmoney: 這東西追根究柢是產業鏈與生態的建立 04/25 02:20
→ zxcmoney: 因此一般論就是MMORPG沒有建立起來,後續就無望了 04/25 02:21
單機雙劍都沒了 還能夠靠MMO爬起來 本來就不可能
台灣人選擇了歐美日本的產品
本來就沒有必要自己做 還不一定賺錢
推 lcomicer: 可以增強體質的時候跑去吃興奮劑 被人斷藥就在地上抽了 04/25 02:38
→ bluejark: 那你幹嘛玩遊戲? 每個人都等別人做嗎 04/25 02:51
→ bluejark: 日本遊戲業也是從爛開始的 04/25 02:52
還真的是 台灣人真的很Care沒有台灣製的遊戲嗎
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/25/2024 02:55:20
→ bluejark: 電子遊戲產業一直在擴大 你不玩遊戲才沒有做的必要 04/25 02:55
推 zxcmoney: 說起來,中國發展起來,中文遊戲(含翻譯)變多後 04/25 02:57
→ zxcmoney: 好像開始建議不Care沒有台灣製的遊戲了 04/25 02:57
→ bluejark: 你會叫日本人不要跟美國比嗎 04/25 02:57
你有錢拿出來燒 你可以跟他比阿
但市場跟資金告訴你 他不要比阿
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/25/2024 02:59:54
推 rockmanx52: 說真的就算雙劍爆紅時也沒care過 這種東西就有最好 04/25 04:13
→ rockmanx52: 沒有也沒差的... 04/25 04:13
→ rockmanx52: 市場要的一直都是「好遊戲」 用各種糖衣包裝的爛遊戲 04/25 04:14
→ rockmanx52: 還是乖乖下去比較快 04/25 04:14
→ yoyun10121: 奇蹟(X) 靠語言代理門檻擋外國遊戲(O) 04/25 04:52
→ yoyun10121: 多少人是隔了十幾年後才知道炎龍是靠抄的 04/25 04:55
→ yoyun10121: 要扶植也沒很難, 搞版號把外國遊戲都擋死, 逼你只能玩 04/25 04:55
→ yoyun10121: 國產就能起來囉, 這樣你還覺得好棒嗎? 04/25 04:56
推 seaping: 你認識的日本遊戲和我認識的不太一樣 04/25 04:56
→ yoyun10121: 實際上中國也是靠卡google, 卡版號搞鎖國才發展起來的 04/25 04:57
→ seaping: 先不提你原文中的寶可夢, 光是老任就好幾個遊戲世界知名 04/25 04:58
推 seaping: 光一個瑪利歐系列和其衍生作, 你告訴歐美哪一個系列能望 04/25 05:02
→ seaping: 其項背? 更別提全球最暢銷的遊戲有超過一半是任天堂開發 04/25 05:04
推 seaping: 然後說日本不要和美國比也很好笑, 整個說反了吧 04/25 05:08
→ seaping: 應該是美國要和日本比才對, 我還在等哪一天歐美能出一個 04/25 05:09
→ seaping: 可以超越瑪利歐的系列出來 04/25 05:09
→ yoyun10121: 日本遊戲業反超歐美, 是靠當年Atari盛大自爆把整個主 04/25 05:13
推 seaping: 然後就算不提瑪利歐,寶可夢,薩爾達, 2020年隨便新推一個 04/25 05:14
→ seaping: 動物森友會就撗掃市場 04/25 05:14
→ yoyun10121: 機掌機市場全部送光光, 這個還真的比較像奇蹟 04/25 05:14
推 seaping: Atari 就算沒自爆, 他和老任在市場上的勝負也沒有穩贏啊 04/25 05:18
推 seaping: 對老任來說, Atari 自爆只是讓他在市場上少一個對手而已 04/25 05:21
推 seaping: 從幾十年前到現在, 遊戲業界最強的國家一直是日本, 霸者 04/25 05:29
→ seaping: 的名字叫 [任天堂] , 什麼美國歐洲都還要排在後面 04/25 05:30
推 meredith001: 奇蹟有屁用 還不是被盜版玩垮 大宇雙劍有多少人是玩 04/25 07:13
→ meredith001: 正版的? 04/25 07:13
→ meredith001: 那個幽城幻劍錄最好笑 攻略賣到比本體還搶手 04/25 07:14
推 meredith001: 對了 大宇現在手中的金雞母還是代理的魔力寶貝 04/25 07:16
→ meredith001: 仙劍已經賣給中國人了 04/25 07:17
→ lain2002: 家長:趕快去讀書啦!玩什麼遊戲 04/25 07:25
推 RabbitHorse: 只要這種看衰文章一直出現,絕對不會成功的 04/25 08:34
→ RabbitHorse: 國產真的大賣第一個跳出來酸的反而是他們 04/25 08:35
國產上次大賣我個人認知是還願跟返校 認真看覺得是劇本寫得好
→ HarunoYukino: 台灣的國球叫做"贏球",同理 適合台灣的產業叫做 04/25 08:49
→ HarunoYukino: "永不衰退的產業" 04/25 08:49
→ HarunoYukino: 哪天台GG倒了 在版面上也會說台灣根本不適合半導體 04/25 08:49
→ HarunoYukino: 米哈遊在剛開始的時候還是被投資人笑死"這些人不會 04/25 08:51
→ HarunoYukino: 營運" 04/25 08:51
這就是台灣人的個性 培養是浪費時間
一步到位 立即見效 他有我也要有
愛說棒球是國球 沒看過有人在運動場上投接過
因為投接會被說危險 真的很有趣
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/25/2024 09:05:56
→ alinwang: 仙劍是賣掉限定中國區,大宇要做還是可以,只是目前不會做 04/25 10:03
→ alinwang: 這種燒幾億動員幾十人的大項目企劃了. 04/25 10:05
→ catsound: 說沒有武俠是不是沒經歷過網龍狂出○○群俠傳的年代呀 04/25 14:05
→ catsound: 但就是千篇一律,網龍其他有點意思的IP都沒資源,通通 04/25 14:11
→ catsound: 都是2頭身Q版,久了大概就沒落了 04/25 14:11
→ catsound: 印象深刻的就是華麗CG動畫,華麗美術,遊戲出來2頭身, 04/25 14:15
→ catsound: 連合作主美自己都嘴軟 04/25 14:15