推 gungriffon: 回合制肯定是唯快不破再來就是二動 04/24 16:54
推 a43164910: 講魔防真的超雲== 04/24 16:55
→ npc776: 先攻一刀秒 適用於99%的遊戲 04/24 16:56
推 abc10037139: 速度也不一定,像系譜你沒連續速度再高都追不出來 04/24 16:58
推 SangoGO: 因為風花雪月本傳就有(基於物防/魔防較低者計算防禦) 04/24 17:01
→ SangoGO: 的麻煩敵技 04/24 17:01
→ yukimura0420: 也是有速度不高的戰士系大男啊 04/24 17:01
推 bestadi: 每代都不太一樣 風花我覺得是力魔速技 直接追求秒殺 像 04/24 17:03
→ bestadi: 風花英格沒跳力 根本廢一半 04/24 17:03
→ koromo1991: 速度感覺還好 拿特殊武器最多就四下 一般最多就兩下 04/24 17:03
→ npc776: 連續是連續 追擊是追擊吧 我記得計算方式不一樣 04/24 17:04
→ tatuya: 系譜的連續是可以攻擊兩次 追擊是戰鬥進行第二回合 04/24 17:05
→ tatuya: 連續的攻擊兩次比較好 敵人沒連續的話 只能砍你一次 04/24 17:07
→ gaha: 不一樣啊。連續要你速度高對方3以上,必發動;追擊和速度無 04/24 17:07
→ gaha: 關,隨機發動多打一下,發動次數無上限。 04/24 17:07
→ bestadi: 像IF我覺得是防禦HP最重要 很多戰場根本是消耗戰 04/24 17:07
→ gungriffon: 英格沒跳力還能拿閃電劍當個假魔法騎士 04/24 17:07
→ tatuya: 追擊是讓整個流程再重新跑一次 04/24 17:07
→ bestadi: 追擊可能是角色特技或是職業限定 04/24 17:08
→ npc776: 系譜連續是特技 追擊是武器重量那些有的沒的套公式跑判定 04/24 17:10
推 Mareeta: 甚麼相剋 FE只有命中或MISS 打中了會不會痛有沒有暴擊 04/24 17:10
→ Mareeta: 被車輪戰輪流單挑會不會先埋伏 04/24 17:11
→ Mareeta: 還有夠不夠肥 長得上不上像的問題 04/24 17:11
→ tatuya: 抱歉 戰鬥進行第二回合那個是突擊 我搞錯了 04/24 17:12
→ Mareeta: 但你如果是開死人不讀檔模式應該會很習慣用大盾牌扛人 04/24 17:12
→ Mareeta: 因為FE的機率是假的 HIT7 抱歉那一下電腦一定會判你有罪 04/24 17:13
推 BApple: 聖火攻擊大於速度吧,沒傷害再快也沒啥用,還有勇者武 04/24 17:13
→ Mareeta: 直接暴擊送你下去 04/24 17:13
→ stkissstone: 看代數 看跳滿多少 04/24 17:13
→ stkissstone: if就需要大量扛線外加敵人很多超遠白嫖招 所以防重要 04/24 17:14
→ stkissstone: 不然連靠近的資格都沒有 04/24 17:14
→ stkissstone: 閹割機也是需要有點基本值 不然高速類敵人都太準了 04/24 17:15
→ stkissstone: 這種東西沒個絕對 看當代怎麼設計 04/24 17:16
推 Mareeta: 風花雪月HARD一堆蛇毒弓箭手也是要迴避坦 正常坦沒辦法接 04/24 17:20
所以風花本傳萬用梗就是「男打拳女上天、純粹的法師補師請別找男人、補師我只服賓士
姐、法師我只服白毛康姐歌姬、打魔物我只服哈琵、射箭我只服家裡蹲」
至於風花無雙就是每個職業都好好玩的世界了w
→ npc776: 突擊我記得有看過連續觸發打到死的...不過是死我方(ry 04/24 17:23
→ npc776: 有這招的人很少素質也不強 04/24 17:24
推 Mareeta: 沒有辦法 迴避必須用 強無敵 遠反埋伏暴擊迴避=強 04/24 17:26
→ Mareeta: 唯一被克制:武器用到壞掉了敵人還有一大坨 04/24 17:27
→ Mareeta: 到FEE就友善很多啦沒有壞武器啦!! 04/24 17:27
風花本傳的遺產/傳說裝備,除了防具以外都不敢用,因為壞了就很難修(素材不好拿)
然後打到後面都是狂買鋼系銀系武器放運輸隊,媽的這是風花雪月還是古惑仔砍人呀,屯一
堆鋼系銀系武器當備用,砍斷了就換一把
→ Mareeta: 所以與其說是戰略 不如說是養成 風花雪月只差不能幹幹 04/24 17:29
→ Mareeta: 反正中心思想就是迴避 沒迴避罩你就吃整場的土吃到結尾 04/24 17:30
→ Mareeta: 然後賭博 賭山豬那一下大力的能不能暴擊凹死王 = = 04/24 17:30
※ 編輯: yamatobar (1.162.161.83 臺灣), 04/24/2024 17:32:26
→ gaha: 查了一下我記錯了... 04/24 17:41
→ gaha: 追擊是速度比對方高發動;連續是多一下;突擊是戰鬥續行。 04/24 17:41
→ scott032: 所以閹割雞戰鬥很好玩 缺啥自己補 04/24 17:44
→ scott032: 速度低的坦也能帶海叔去反擊 04/24 17:45
推 yukimura0420: Mareeta你說到重點了 機率會婊人 所以我有朋友就是 04/24 17:45
→ yukimura0420: 重裝派的 喜歡用高血高防(魔防)的角色 04/24 17:46
→ gaha: 我永遠記得打一代時,主角被1%必殺率婊中得重打的事件! 04/24 17:47
推 Mareeta: Fe教我的事 1.人被殺就會死 了2.1%就是一定會中 只是不 04/24 18:48
→ Mareeta: 知道哪時候哪個人哪個場合 3.與其奮勇殺敵連續接戰力竭 04/24 18:48
→ Mareeta: 而死 不如撐坦裝死卡住一堆兵慢慢平推 04/24 18:48
推 Landius: 老FE時代我也是A騎派的,除非那個作品一個A騎都扶不起來, 04/24 23:26
→ Landius: 對,我就是說776. _A_ 04/24 23:26
→ Landius: 然後真正的8+9應該是776的里夫王子軍,武器都是從敵人身上 04/24 23:27
→ Landius: 硬剝下來的,這才叫苦難中的成長(喂) 04/24 23:28