→ AntiEntropy: 因為用腦袋想都知道,戰鬥力有很多因素影響,力量、 04/24 00:12
→ AntiEntropy: 技巧、運氣、能力、個性,一大堆講不完 04/24 00:12
推 RbJ: 肯定的,你連鑑定標準都不知道了 04/24 00:13
推 conqueror507: 設定戰鬥力就會發現,戰力低的根本不可能打贏高的, 04/24 00:15
→ conqueror507: 只能開掛幫他加 04/24 00:15
→ yovis000: 除非很接近,不然光基本上的差異就贏過人了,例如再強 04/24 00:16
→ yovis000: 的人類赤手空拳也很難打贏大象吧 04/24 00:16
推 andy776661: 主要是地球人都會藏 不然其實用在其他人身上蠻準的 04/24 00:17
→ andy776661: 而且後面就發現把數字定死了不好畫 04/24 00:18
推 ppgame: 只看戰鬥力你不如去玩百萬亞瑟王 04/24 00:33
推 gavinlin06: 戰鬥力從剛開始就不斷被地球方打臉,鳥山明應該本來就 04/24 00:42
→ gavinlin06: 沒打算讓戰鬥力變成基本設定。 04/24 00:42
→ yoyun10121: 那單純就是地球人特別愛藏而已啦, 這就和芙莉蓮魔力一 04/24 01:13
→ yoyun10121: 樣, 99%人魔力量看了就一翻兩瞪眼, 只有某幾個會特別 04/24 01:13
→ yoyun10121: 去練怎麼壓魔力 04/24 01:13
→ andy1816: 也不是沒用,後來戰鬥力被學會氣的達爾拿去玩裝弱騙招 04/24 01:15
→ HarunoYukino: 達爾知道地球人會藏氣就直接拔掉 04/24 01:17
→ HarunoYukino: 戰鬥力還是被當基本設定,但是也有提到地球人有「 04/24 01:18
→ HarunoYukino: 藏氣」 04/24 01:18
推 r901700216: 隱藏魔力的卑鄙傢伙>:( 04/24 01:26
→ meredith001: 現在一堆手遊都有戰力 你覺得準嗎? 04/24 01:46
推 Max112358: 素質是死的 技巧是活的 04/24 01:50
→ reaturn: 白板數值高,結果技能廢到笑 04/24 02:34
推 bloodyneko: 連弗利沙都習慣帶探測器就知道大部分情況下是有用的, 04/24 07:42
→ bloodyneko: 只是剛好遇到卑鄙的地球人 04/24 07:42
→ minagoroshi: 比起說啥隱藏魔力,卻都沒發現對方用了很多次魔法魔 04/24 08:12
→ minagoroshi: 力量卻一點都沒有減少的不合理設定要好多了, 04/24 08:12
→ druu: 我覺得戰力數值化通常都會毀掉一部作品... 04/24 09:21