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標題命題就錯了,現在根本不是什麼IP問題 是台灣根本沒有深厚穩固的ACG產業好嘛= = G已經過了那曾經輝煌的單機時期 C曾經有人做起來過,現在能逃的就逃 不是改當插畫繪師就是轉研究條漫 A曾經是代工大國,但就是萬年代工命 產業外移+技術更新後直接式微 所以我就問台灣的ACG到底誰來產==? 我的觀念一直很簡單,我管他跟風直接抄異世界設定 還是抄韓式復仇爽作設定,還是抄美式英雄設定 只要能產出好看就好了,IP台不台灣真的不是重點 先有穩固的產出,再來談內容在地化好嘛 不然根本就是本末倒置 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.129.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713844838.A.4F9.html
widec: 穩定產出,首先要有市場 04/23 12:05
livingbear: 台灣連戲劇、歌曲都衰退了,哪還輪得到ACG 04/23 12:08
a79111010: 你看台灣現在的搞法有市場優先的樣子嗎 04/23 12:09
max60209: 台灣市場真的很殘酷嚴峻 競爭對象常常是世界成熟頂流 04/23 12:09
a79111010: 連中國都知道會被抓但還是瘋狂色色擦邊球 04/23 12:11
staristic: 台灣連更大眾的流行樂、綜藝、戲劇都全面衰落中 04/23 12:11
staristic: 哪來的自信ACG可以異軍突起 04/23 12:11
a79111010: 別人都是想從棺材爬出來 台灣是想爬進去 04/23 12:13
widec: 樓上好靠杯 www 04/23 12:15
fenix220: 反正缺什麼都靠進口就好了 04/23 12:15
papertim: 尖端養台輕養了那麼多年,結果還是不上不下的 04/23 12:19
fenix220: 想喝牛奶何必養頭牛 04/23 12:19
hermis: 台灣輕小說開始崛起的時代日本已經開始動漫改編大法了 04/23 12:22
hermis: 心法只學一半打不贏人家也很正常 04/23 12:22
papertim: 台灣就是老想要搞一步登天,最後就是把經費丟給一些吹 04/23 12:49
papertim: 牛的文青和經費騙子。台灣曾經風光過的文化產業在他們口 04/23 12:49
papertim: 中都土、不夠上檯面,但人家曾經賺過錢啊。現在好了綜 04/23 12:49
papertim: 藝、鄉土劇、偶像劇通通都在衰退,養活自己人都有困難了 04/23 12:49
papertim: 。 04/23 12:49
papertim: 文化產業要推廣的話需要整個產業有賺,才有餘力搞轉型。 04/23 12:56
papertim: 現在最有錢的文化就宮廟、博弈遊戲,也就是我們最瞧不起 04/23 12:56
papertim: 的東西 04/23 12:56
felixr0123: 15樓迷糊了 那些經費應該算是在養特定分子 04/23 13:54
ssccg: 沒產業也沒市場,就是要去靠別人的產業和市場啊 04/23 15:33
ssccg: 中國日式手遊不就很多中國人直接針對日本市場開發? 04/23 15:33
ssccg: 插畫就不用說了,漫畫小說也有直接日文創作日本賣的 04/23 15:36
ssccg: 先去成熟的市場混到能有穩固的產出,再談其他才是 04/23 15:36
ssccg: 想直接用中文,只賣台灣市場就做起來可能根本是錯的 04/23 15:40
ssccg: 除了日文以外的條件日本市場所有元素都抄起來,台灣人日文 04/23 15:47
ssccg: 也不錯,在全世界最成熟的市場用(大約)相同條件單純比創意 04/23 15:48
ssccg: 能混得起來才是有實力吧。有實力的人多了才能談產業吧 04/23 15:49
ssccg: 至於補助什麼鄉土題材,那不叫文創,那叫保護傳統文物 04/23 15:50
doranobi0125: 你想的那些一直都有人畫,但每次談到這些議題都有 04/23 16:22
doranobi0125: 在地化的錯誤刻板印象 04/23 16:22
tenfarms: 想一步登天不是問題啊 依你的標準中國也是一步登天一堆 04/23 17:54
tenfarms: 砸了沒有其他國家砸得起的大錢下去,勉強弄出和人口不成 04/23 17:57
tenfarms: 比例的幾個IP讓擁護者筆戰時能夠說嘴,但是,值得嗎? 04/23 17:57
tenfarms: 上面是寫給papertim 04/23 17:57