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※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言: : 除了有段時間去碰流亡黯道外 : 我線上遊戲應該算是只有玩過WOW : WOW剛出來的時候有被當時的媒體評說完全沒商城 : 全靠自己在遊戲的能力去打拼,總之就是實力派玩法 : 現在換個說法,也可以是奧金肝&公會力 : 但應該也有不少人像我一樣 以前的問題是 很農 人又難湊齊 4.0 開始 暴雪團隊副本就開始 虐玩家為樂 其實3.0就很虐了,只是當時 還有個銀白運動會XD 到了7.0 組隊系統 蠻完整的,但老問題還是 除非H農團出現,團隊副本一樣是虐 玩家為樂。 直到10.0 暴雪才正視 這些問題 假如楓之谷的王設計出來是不給你過,那麼魔獸世界就是拿來虐玩家的.. 你可以過 只是過程很痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.5.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714477431.A.D6E.html
d95272372: 虐也只有最高難度的在搞人吧 04/30 19:46
d95272372: 其他難度的多練幾次總是能過 04/30 19:46
早期沒分 普通 H 英雄 傳奇很靠邀,後來英雄難度算是 比較認真玩家會去打的,傳奇 則是少數幾%,然而 英雄難度還是很虐 7.0 那個古爾丹 基爾加丹 薩格拉斯化都不是 休閒玩家能打的,還不是有人靠杯說翡翠夢魘太簡單,結果暴雪就繼續虐玩家
ass499: 記得9.0典獄長搞得首殺團隊很痛苦 04/30 19:47
dragonne: 難是難,不過沒有湊人難 04/30 19:48
dragonne: 不過還要把事前整備算進去 04/30 19:48
※ 編輯: hayate232 (114.43.5.136 臺灣), 04/30/2024 19:50:06
stkissstone: 3版之後就分難度了 後面有LFR 要看王死的劇情很容易 04/30 19:50
gully: M團本打死王才會觸發隱藏劇情 04/30 19:58
M 古爾丹好像有 伊利丹靈魂參戰,雖然我沒打過 也不想打 ※ 編輯: hayate232 (114.43.5.136 臺灣), 04/30/2024 19:59:03
satousei: 誰會去記版本數字幾點幾,直接講版本標題不會? 04/30 20:01
enixnamco: 年輕的時候一禮拜拓荒五天 7點拓到10點都沒問題 04/30 20:03
enixnamco: 過個幾年 他媽的一禮拜拓三天有夠累 不玩了 04/30 20:04
gully: 玩家都講版本數字阿,講版本標題的100%是雲玩家 04/30 20:05
hunman360: 講版本名很累 4.0浩劫與重生 結果大部分都講大災變 04/30 20:08
hunman360: 潘達利亞之謎 簡說熊貓人版本 決戰艾澤拉斯更沒有簡寫 04/30 20:09
hunman360: 那最後直接講4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 不是更快 04/30 20:09
smallfei79: 3版還好吧,初版naxx甚至被嫌棄太簡單,只有奧杜亞比 04/30 20:16
smallfei79: 較難 04/30 20:16
tim111444: 講道理 10版的h團也沒有比前面的版本簡單到哪裡 04/30 20:21
tim111444: 還有翡翠夢魘是真的很簡單 你阿嬤來打都會過 04/30 20:21
a28200266: 只過劇情N團其實不虐啊 都跟你說M團了 當然是很M的人 04/30 20:28
a28200266: 才會去給虐 04/30 20:28
henry1234562: 也沒有 M翡翠夢魘對於野團還是有一點難度的 04/30 21:07
henry1234562: 是對固定團 能正確按照指示去到正確位置的很簡單 04/30 21:07
henry1234562: 因為接隕石機制幾乎所有人都要上 04/30 21:08
henry1234562: 比較新的版本 M王可以說還是越來越難 04/30 21:09
daniel7894: 早期10人h是難在人少buff難湊比25h難,尤其烏喵王, 04/30 21:09
daniel7894: 沒那個後期buff根本被華爾奇丟包丟好玩的 04/30 21:09
henry1234562: 畢竟機制只會越來越進步 越來越懂得用單純的機制 04/30 21:10
henry1234562: 做出很需要細節的王 04/30 21:10
henry1234562: 9版的首創者團本 最後幾個王每個難法都不一樣 04/30 21:11
daniel7894: 不然就是h冰龍那種1坦1補(uld橘槌)+8dps這種特殊打 04/30 21:11
daniel7894: 法 04/30 21:11
henry1234562: 最喜歡的一種 就是戰鬥時間短 但30秒內十幾招的 04/30 21:11
daniel7894: 後期招式時間軸變化比較多,在團隊節奏也要很小心( 04/30 21:12
daniel7894: 初期拓荒) 04/30 21:12
daniel7894: 不然殺招疊在一起很難受 04/30 21:13
henry1234562: 跟比較喜歡最後軟狂暴 用不斷疊加的壓力壓死你的 04/30 21:13
henry1234562: 而不是硬狂暴 時間到傷害不夠就輸的 04/30 21:14
daniel7894: 縫補者:rrrrrrrrrrrrrrrrrrr 04/30 21:14
daniel7894: uld尤格:一滴血的無面者淹死你 04/30 21:15
henry1234562: 嘛 比較直接的 暗夜堡占星師就是標準硬狂暴 04/30 21:16
henry1234562: 縫補者這種王變一拳超人的雖然也是 但稍微軟一點 04/30 21:16
henry1234562: 至少還有可能用風箏拖時間 04/30 21:16
henry1234562: 首創者的回收車就是標轉軟狂暴 打到真的不知道時間 04/30 21:17
daniel7894: 縫補者副坦的招開完就幾乎是看奶媽了 04/30 21:18
daniel7894: 另外一種變形軟狂暴的h25十字軍的阿拉巴努克?看副坦 04/30 21:21
daniel7894: 哪時候被大怪淹死,奶媽還要全團低血線作戰演習 04/30 21:21
henry1234562: 反正可以簡單分成 有硬時限 時間到直接殺 04/30 21:25
henry1234562: 跟只會慢慢堆疊機制 堆到你們撐不住 04/30 21:25
henry1234562: 怪一直變多基本就是後者 04/30 21:25