推 dren: 為什麼台灣沒有自己的光之美少女 04/25 10:07
推 MoonSkyFish: 喊作得出巫師的那位被酸爆了 04/25 10:09
推 AN94: 啊這裡就閒聊版又不是學術討論區 本來就一堆廢文了 04/25 10:09
也對,我都忘了自己在用廢文回廢文
→ fireleo: 想要做巫師3的是誰?Mirror2? 04/25 10:11
忘了欸,反正有人喊過
→ alinwang: 原文只是說做出巫師3的支線水準後面歪成做出整個,那製作 04/25 10:14
→ alinwang: 人現已不在遊戲圈了. 04/25 10:14
推 doremon1293: 怎麼可能錢夠就做的出來 不然B社FO4支線也不會被酸不 04/25 10:16
→ doremon1293: 如NV 04/25 10:17
所以當然做不出來
那還要談甚麼遊戲大國www
推 kumaneko: 巫師3那個就仙劍之父吧 04/25 10:21
推 fireleo: 如果是mirror 2的話,mirror 2是中國的 04/25 10:22
→ alinwang: 又歪成仙劍之父了,,,不是他說的 04/25 10:23
推 rockmanx52: 不是姚壯憲 是軒轅劍那邊的 04/25 10:23
→ alinwang: 但不是軒轅劍之父喔, 04/25 10:25
→ EXIONG: 這篇其實說的不錯 04/25 10:31
→ EXIONG: 想要突破就是要有體操界瑞莎等級不靠國家資源能又是專家 04/25 10:33
→ EXIONG: 有錢有勢 再來提振興 04/25 10:33
→ EXIONG: 政府無心也不專業 根本不可能搞出剎小名堂出來 04/25 10:34
→ fireleo: 就政府方向不同,就是這樣,不過我覺得目前政府出補助就 04/25 10:42
→ fireleo: 好,剩下給人民搞,給政府搞就是尪仔標那支廣告 04/25 10:42
我是覺得只要扯到次文化就別提政府方向
因為我們不是大國,大國可以多線發動,我們沒這本錢
韓國在大力發展動漫時有落下他們最偉大的三星嗎?沒有嘛!
人家人多錢多當然能這樣
我們養一個台積電當護國神山就已經竭盡全力,把人才資本都賭上了,現在
好不容易台積電起來了,要回頭發展文化產業也不是不行,但那就不是這幾年
就能看到成果的,更不用說韓國要沒搞出條漫這種對手機專用大殺器,怕要起
來也很難說。
連中國想直接打進家機市場都難度很大了,這幾年還不是靠手游起來?現在
手游也紅海了,下一波藍海不知道在哪,台灣投入了沒辦法回收要趕上都很難。
看目前上面的態度,除了手游、條漫、再來就是戲劇改編,哪個不是走人家
走過的路?你要趕上又豈是丟個幾億補助能解決?
至少二十年內我看不到政府全力投資動漫產業,能把台灣推上動漫大國的可能
性存在。
這不是唱衰,這是事實,人家努力幾十年才好不容易爆發一波,你現在要跟上
花個幾十年也不過分吧?更何況那些在前面的還在往前進,要追上談何容易?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 10:50:04
→ EXIONG: 政府一直有給錢 根本沒用 預算再10倍也一樣 04/25 10:51
推 astrayzip: 政府給錢其實效益不大 很多國產沒補助成績還比較好 04/25 10:56
→ alinwang: 但很多獨立遊戲沒補助就生不出來胎死了 04/25 11:02
推 zxcmoney: 另一個問題則也是為何台灣藍海時為何不拚? 04/25 11:13
這問題我回答了,剛好就是我們在全力發展半導體科技業的時候
人才錢都在網科技業靠攏的時候,政府哪有餘力去幫動漫遊戲產業?
到後面就更不用說了,等政府把半導體科技業弄完下一個是啥?生技
綠能,哪輪得到動漫遊戲產業?
→ zxcmoney: 為何沒搞出條漫這種對手機專用大殺器? 04/25 11:14
→ zxcmoney: 如果我們養一個台積電當護國神山就已經竭盡全力 04/25 11:14
→ zxcmoney: 本質上就是政策選擇的問題,台積電普遍認為是更好的選擇 04/25 11:15
推 fireleo: 那就這樣子就好了,而且台灣現在也不是完全沒有作品出來 04/25 11:16
→ fireleo: ,即使每個月發的廢文說的好像完全沒有或全都是博弈的, 04/25 11:16
→ fireleo: 但都不是事實,而且那些月經文很多都會爆卻像沒有討論一 04/25 11:16
→ fireleo: 樣 04/25 11:16
就不要談動漫大國,談甚麼世界第一
談跟誰誰誰比台灣很慘,大家都可以很愉快
本來遊戲產業就沒走錯路,只是一直沒大發展而已,該賺錢的還是有賺錢啊
→ zxcmoney: 嗯,該賺錢的還是有賺錢,就不會倒掉一堆遊戲廠商了 04/25 11:20
那就是不該賺錢的才會倒掉
賺錢不是做遊戲,不是說做好遊戲你就能賺錢
至少在台灣這規則不適用
好幾年前我就說過了,台灣的遊戲公司很多都是做生意,不是做遊戲
遊戲對他們來說只是商品,既然是商品那怎麼作能賺錢就怎麼做
除非你要嚴格定義遊戲廠商要自主開發那就當我沒說,這種廠商值得敬佩
但在台灣活不長久:X
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 11:24:03
→ Tsozuo: 台灣人還是比較喜歡賭博課金的 你一款遊戲賣2000大家哭貴 04/25 11:21
→ Tsozuo: 你100抽賣2000 大家還是哭 但邊哭邊買 而且還可能越哭買 04/25 11:21
→ Tsozuo: 越多 04/25 11:21
推 Re12345: 本來就是政策選擇問題 小國還想當6邊形戰士真的想太多 04/25 11:22
→ Tsozuo: 楓谷 每次金蘋果都有人上去哭機率不實 但還是會抽個4000 04/25 11:22
→ Tsozuo: 5000再來哭不實 04/25 11:22
推 fireleo: 玩一玩外國大作和國內獨立精品就很開心惹。五月的九日也 04/25 11:25
→ fireleo: 要發售了,而且後續也有台灣獨立遊戲也要發售,這樣就很 04/25 11:25
→ fireleo: 好了 04/25 11:25
→ alinwang: 大宇現在還有單機新作在做,宇峻之前還有復活單機但現在 04/25 11:52
→ alinwang: 又轉線上課金遊戲了. 04/25 11:52
→ catsound: 台灣不是沒人才,但不是做代工,就是人才沒錢只能跑了 04/25 14:22