→ leamaSTC: 其實WiiU就沒有馬薩寶...所以 04/30 23:02
→ spfy: BOTW初期評價已經用時之笛在比 要護航新主機至少要這等級 04/30 23:03
推 ryoma1: 老任看來在2019年有另外丟一個薩爾達新作在石碑社那壓著 04/30 23:08
推 scottcomet: wiiu有荒野啊 怎麼被遺忘了 04/30 23:08
跟黃昏公主一樣,上代主機末期的遊戲直接上下代主機了
然後上代主機版本的就很影薄
因為發售日是同一天的
說是NS首發也沒錯
→ scottcomet: NS能成功是因為他可以掌機玩吧 04/30 23:08
→ scottcomet: 看看現在多少動漫只要手拿遊樂器都有NS影子 可見產 04/30 23:08
→ scottcomet: 品識別度夠大才能成功 04/30 23:08
→ leamaSTC: 這邊講的是裝機量護航 舉曠野就完全沒意義 04/30 23:09
應該是說光有十任IP不能保證下代主機銷售成功
十任還要有劃時代突破
用死神來說就是二段歸任(X
→ leamaSTC: 不知道為啥每次講到WiiU時很多人就會有錯誤印象以為有馬 04/30 23:09
馬力歐3D世界:....
3DS上的那款是3D樂園
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:13:33
→ leamaSTC: 薩寶 但實際上寶不用說 薩就本文講的移植加強版 馬則是 04/30 23:10
→ leamaSTC: 沒箱庭馬(依老任分類) 04/30 23:12
是不是箱庭不是特別重要吧
銀河也不是箱庭馬
陽光是箱庭馬,但熱度就沒很高
→ scott032: NS首發曠野 同一年還有奧德賽 陣容超強的 04/30 23:12
新型的團隊競技射擊遊戲IP層出不窮
老任只靠斯普拉頓這一個IP也挺危險的
最好能多培養幾個新IP
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:16:49
→ leamaSTC: 嗯你可以看完我發文再回沒關係 04/30 23:14
→ leamaSTC: 會講箱庭是因為老任分類 在17年明確提出兩分類之前 04/30 23:17
→ leamaSTC: 多數人他們認為的3D馬是指64或陽光這種 3D World則不是 04/30 23:18
3D world的問題跟陽光一樣是沒有給人震撼性突破
玩家希望每作都能比前作更高潮
動漫也是下一集都能更精彩
但實際上根本就不可能作到
任何人都作不到這點
銀河在上去還能是什麼?大概就是穿越時空和次元
最後就跟龍珠一樣,想不到更恢弘的題材和更強的敵人了
推 xxx60709: NS初期不就靠曠野搞到缺貨嗎? 04/30 23:18
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:21:15
→ scott032: 斯普拉頓沒問題吧 這IP也只有他在玩而已 什麼泡沫早死了 04/30 23:19
→ xxx60709: Splatoon下一代應該會超絕進化,連三代同一套玩法了 04/30 23:20
→ leamaSTC: 有難度吧 那類遊戲要超絕進化 很難想像 04/30 23:21
就算是十任自己要超絕進化也很有難度
想想看薩爾達在時之笛和黃昏和荒野之息之間有多少"小品"
當初貓眼林克一出來也是很多老外覺得很失望
不是他們想像中那種更史詩的續集
王國之淚也沒很多人想像的超越荒野之息
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:23:39
→ leamaSTC: 跟題材比較無關 實際上就是不被當3D馬而已 你看奧德賽出 04/30 23:22
推 ogt84your: 對戰射擊遊戲定型後很少大改的 但有新創意也樂觀其成 04/30 23:23
→ ogt84your: 啦 04/30 23:23
→ leamaSTC: 時也是老馬粉超嗨 跟3D World時期待度就是不同 04/30 23:23
→ leamaSTC: 實際上老任應該也知道這狀況 所以才特地弄個分類 04/30 23:23
這就是我說的貓眼林克的問題阿
就算是十任也不可能每作都是神作阿
中間一定會有低潮期和墊檔期
會有比較平庸沒創新的小品
任天堂也不可能每款都出神作
神作是要蹲低續力間隔好幾年才能出現一次的
推 xxx60709: 3D world的問題是像多一軸的2D瑪,雖然跟銀河分成同類, 04/30 23:23
→ xxx60709: 但應該沒人覺得玩起來跟銀河一樣 04/30 23:23
簡單的說就是創新不足
→ leamaSTC: 實際上貓眼林克MC96喔...你說的失望是因為跟早期宣傳不 04/30 23:27
→ leamaSTC: 同但實際上評價很高 04/30 23:28
光以完成度來說風之律動是不如時之笛和黃昏的
我說的不是創新,是完成度
貓眼林克和新超馬這種東西就是任天堂在告訴玩家
不要以為任天堂十任每個作品都是神作
他們也是需要時間醞釀創意的
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:37:09
推 yo0529: 3D World當年評分也有到MC93啦,但期待值比不上銀河、奧 05/01 00:16
→ yo0529: 德賽倒是真的 05/01 00:16
推 rich22084: 寶可夢黑白重製:接受挑戰 05/01 01:10
推 pf270801: 好想玩,重製也好快給我薩爾達 05/01 07:48
噓 relax1000: 到底還要忍這種隨便亂問的洗文多久 05/01 11:58