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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣紅但日本不紅的日本作品 時間: Sat Jan 1 00:01:01 2011 ※ 引述《kiyoe (こくはく)》之銘言: : 想要借標題問一下 : 台灣國產遊戲是不是都沒有賣到日本去 : 國產著名的不外乎 RPG角色扮演類的遊戲 : 唯一知道的就只有仙劍奇俠傳一 有在SEGA的SEGA SATURN出現 : 日本人是不是都不喜歡玩台灣這種故事劇情架構的GAME? : 還是說根本沒有這個市場 所以根本沒這個打算 ... : 我問的這些會不會很奇怪阿我 ... : 謝謝 ... 1. 別說臺灣, 日本是個美國歐洲也很難打進去的極封閉市場. 2. 所有東西進入日本之前都要重包一次, 包得不日本化的東西沒人要. 3. 是有東西打進過日本的但都被重包過, 例如「巫術」, 「戰鎚」都是 受害者, 通常日本人會改到幾乎是「再創作」才進去. 4. 軒轅劍二是有賣過去日本的, 不是故事劇情架構的問題, 而是外貌的 問題. 一般來說, 臺灣的不夠可愛. 仙劍式的「腦積水畫風」也沒甚 麼生存空間... 5. 市場不見得沒有, 有時日本人的口味比想像中寬廣. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.167.25.80
wizardfizban:像WoW在日本就是小眾文化而已 01/01 00:13
chiu0938:很單純啊 畫風不討喜的東西誰願意多看一眼... 01/01 00:14
duolon:沒記錯的話日本UO算很紅+長壽..還有EVER QUEST... 01/01 00:14
chiu0938:少看一眼就代表著減少被拿起來結帳購買的機率 01/01 00:15
wizardfizban:UO和EQ也不算很大眾 日本的OLG都是很少人玩的東西 01/01 00:16
chenglap:日本甚麼都有, 紅不紅是另一回事了... 01/01 00:21
chiu0938:還有不是所有東西都要再包裝... 01/01 00:31
chiu0938:像以前SIM CITY的或後來的HOI 01/01 00:32
chiu0938:就只是翻成日文版 01/01 00:32
IMGOODYES:日本是以主機和掌姬為中心,OLG不紅也不意外... 01/01 00:33
windwater77:沒關係 我們有新一代主力─光光 01/01 01:32