●12589 1/01 roj349 R[閒聊] 怎樣才能變成經典?
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作者: roj349 (roj) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 怎樣才能變成經典?
時間: Sat Jan 1 22:26:52 2011
: 推 sillymon:EVA就是因為半調子才會紅啊 EVA根本不是因為深度才紅的 01/01 16:51
: → OnanieMaster:半調子才會紅? 你要是有看庵野當年的EVA企劃書 01/01 17:13
: → OnanieMaster:就不會講這種"半調子"才會說的話了 01/01 17:14
: → OnanieMaster:他當時已經把EVA想表達的東西講的很清楚了 01/01 17:15
: → OnanieMaster:電視版也確實做到他想說的東西 01/01 17:16
: → OnanieMaster:EVA那種背景設定只叫半調子 那什麼才能達到你的標準? 01/01 17:19
能讓支持者跟批評者戰十幾年,這應該夠經典了
什麼深不深度每個人感受不一樣,也有人覺得論語是垃圾
每個人都可以挖到不一樣的東西
不過因為半調子才紅這論點倒是很少看到
就算把eva單純當作戰鬥機器人動畫也已經足夠優秀了
夠打趴一堆作品了
常常有人會說eva這是什麼鬼劇情,我會想說你就當作戰機動畫看就很ok
只要知道at力場這個設定戰鬥就可以看很爽了
戰鬥畫面就算以現在的觀點來看還是很有刺激感和衝擊性
何況是十幾年前
然後就算要只當作殺必死賣萌作,其實...就算是現在也是打趴一堆作品
無口萌,傲嬌,病嬌,bl,姐控,獵奇
,甚至大叔控
讓機戰動畫的男主角自家發電,這不是突破尺度而已
已經突破大氣層了
不知道哪裡半調子,玩很大耶
換個命題好了,怎樣的動畫要怎樣才能因為半調子然後很紅變經典?
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◆ From: 61.230.7.90
推 kiddingsa:之前戰過了 懶的戰了 新命題的話 得有很多能讓觀眾腦補 01/02 23:56
→ kiddingsa:的要素 像是開放式結局 優秀的人設 多重宇宙等 01/02 23:56
→ kiddingsa:若在加上一堆神話隱喻和先前名作致敬 效果更佳 01/02 23:57