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作者: roj349 (roj) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 怎樣才能變成經典? 時間: Sat Jan 1 22:26:52 2011 : 推 sillymon:EVA就是因為半調子才會紅啊 EVA根本不是因為深度才紅的 01/01 16:51 : → OnanieMaster:半調子才會紅? 你要是有看庵野當年的EVA企劃書 01/01 17:13 : → OnanieMaster:就不會講這種"半調子"才會說的話了 01/01 17:14 : → OnanieMaster:他當時已經把EVA想表達的東西講的很清楚了 01/01 17:15 : → OnanieMaster:電視版也確實做到他想說的東西 01/01 17:16 : → OnanieMaster:EVA那種背景設定只叫半調子 那什麼才能達到你的標準? 01/01 17:19 能讓支持者跟批評者戰十幾年,這應該夠經典了 什麼深不深度每個人感受不一樣,也有人覺得論語是垃圾 每個人都可以挖到不一樣的東西 不過因為半調子才紅這論點倒是很少看到 就算把eva單純當作戰鬥機器人動畫也已經足夠優秀了 夠打趴一堆作品了 常常有人會說eva這是什麼鬼劇情,我會想說你就當作戰機動畫看就很ok 只要知道at力場這個設定戰鬥就可以看很爽了 戰鬥畫面就算以現在的觀點來看還是很有刺激感和衝擊性 何況是十幾年前 然後就算要只當作殺必死賣萌作,其實...就算是現在也是打趴一堆作品 無口萌,傲嬌,病嬌,bl,姐控,獵奇 ,甚至大叔控 讓機戰動畫的男主角自家發電,這不是突破尺度而已 已經突破大氣層了 不知道哪裡半調子,玩很大耶 換個命題好了,怎樣的動畫要怎樣才能因為半調子然後很紅變經典? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.7.90
kiddingsa:之前戰過了 懶的戰了 新命題的話 得有很多能讓觀眾腦補 01/02 23:56
kiddingsa:的要素 像是開放式結局 優秀的人設 多重宇宙等 01/02 23:56
kiddingsa:若在加上一堆神話隱喻和先前名作致敬 效果更佳 01/02 23:57