●14292 1 1/10 harrison204 R[閒聊] 空戰奇兵(ACE-combat)這一類飛行射擊遊 …
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作者: harrison204 (はっりそん) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 空戰奇兵(ACE-combat)這一類飛行射擊遊 …
時間: Mon Jan 10 14:44:51 2011
※ 引述《flywingz0005 (杜薩紐‧艾布利亞)》之銘言:
: ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: : 1.起飛降落空中加油不需要很麻煩的技術
: 空中加油不需要另外下指令把加油管伸出來
: 只要對準就好..
: 降落也是~
: 也是不需要另外下指令放起落架
ac系列降落還能玩妖精雪風的無論進場速一概超減速超短場降落法....
(300KM在空中直接煞到0再輕盈的落地...)
可惜起飛雖然也能超短場..但是航母起飛那關不能玩垂直起飛www
: : 2.飛彈多得跟啥一樣
: 這是為了節省時間
: 如果是真實掛載的話
: 那一個任務恐怕要飛回來好幾十趟了....
: : 3.射飛彈跟開槍一樣瘋狂連發
: 你是開金先生嗎?
: 我完了這麼久AC系列最多只能連射4枚喔(普通飛彈只能連射2枚)
: 發射完還有填充時間(?)
...其實AC能玩MACROSS的飛彈馬戲團喔...
方法是使用任何4連發特武..然後算準填充時間讓普通飛彈和特武輪流短間隔連發
自己再加上機身迴旋旋轉的動作等結束後看重播會有說不出的快感XD
和人對打時用..然後看人家閃閃閃蠻好玩的=w=..雖說最後沒彈下場都會很慘..
: : 4.機體非常耐打,挨幾發防空砲火和一兩發飛彈都不會墬機
: 去玩ACE難度吧~~
: 一發飛彈就再見了
: 如果是防空機砲勉強可以挨個幾發
老實說..ac的ace難度也不怎麼有難度...
就算只有一發飛彈耐久但是一迴旋..可愛的飛彈們就脫靶了阿
ai敵機也只會呆呆在你屁股追..稍為來個煞停之類的動作就能用機砲掃台了...囧"
: : 5.弱勢機可以幹掉強勢機,如:A-10打下SU-37,F-5打下F-22,MIG-21打下歐洲雙風
: 這個我沒意見
: 如果是雙人PK就有可能
對呆呆的電腦ai們是很輕鬆..
但是人對人的pk我覺得機體強弱就差異很明顯了..
因為ac的天空對人類實在太寬容...旋回隨便轉、怎麼飛也都不會失速
最後就只是看強力機體性能好速度快能旋回抓弱勢機體屁股..
(以上以acZ的雙人對戰為例...我沒ps3不知道ac6是否對戰有平衡一點?)
還是老話..ac是音樂超讚戰機超帥的"fps"遊戲! =w=
真實的天空狗戰並不是ac系列製作群所要呈現給玩家的主體...
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美食新聞:
當這個○○一經過加工口味變的意想不到的好吃!
(つд⊂)< 我絕不承認我看成了ˍˍ
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◆ From: 220.128.126.152
推 yamatobar:真正的天空狗戰遊戲,一堆AC系列用爛機殺遍ACE等級無敵手 01/10 15:31
→ yamatobar:的玩家大概沒幾人能適應 01/10 15:32
→ PsycoZero:這很難說,因為爛機的性能可能在別的遊戲是最強的 01/10 15:36
※ 編輯: harrison204 來自: 220.128.126.152 (01/10 16:03)