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作者: ZZGUNDAM (逆境) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 機器人動漫的年齡層。 時間: Thu Jan 13 13:57:27 2011 ※ 引述《PAULJOE (鬼兵隊的謀略家)》之銘言: : 很多人都以機器人的感覺來分是哪一年齡層看的嗎? : 但是總覺得機器人動漫可以以劇情來分年齡層呢。 : 兒童動漫:敵人來襲,打爆他就對了,不會有人受傷,不需要擔心什麼。 : 少年動漫:有朋友或路人受傷,打怪時會注意周遭有沒有人。 : 青少年動漫:有路人或同伴因打鬥而死亡,因此比少年漫更注意戰鬥的影響。 : 青年動漫:建築物的損失.出動的費用.耗損要修復的費用.人員死亡造成的抗議, : 發布新聞稿.寫報告書...等。 : 其實劇情差異還挺多的嘛? : 話說,浦木是正規軍人,他把GP-01打到大破,把GP-01FB打壞,把GP-03打壞 : (雖然對手是卡多),怎麼沒看他為報告書煩惱過? : AOZ打到大破,或是有點出問題,悔過.報告書就寫不完了不是? 日本機器人動畫個人覺得所以不太分年齡層, 是因為創作者的焦點不在於現實技術上的一些細節。 創作者主要是想透過動畫和觀眾對話, 觀眾是一種大眾,其中是包含著菁英的大眾。 個人覺得日本超級機器人動畫 是在描述戰後日本人如何面對二戰的其中一種面向 早期不太會去描寫關於平民或路人 可能多少反映戰後日本在教導日本民眾 關於過去中日或太平洋戰爭時, 指描述日本侵略中國或東南亞地區, 忽略其中他們侵略的暴行以及傷害。 但日本動漫的生命力, 不在於日本政府說甚麼, 而在於創作者的意念, 當創作者發現他們過去官方的論述有缺陷時, 他們會嘗試是補足這塊官方所不足或遺漏的 因此之後的機器人動畫發展, 就從單純的二元對立演變成戰爭為何物這樣的思維, 以致有今日的多元樣貌。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.138.223.170
chenglap:多啦A夢則是揭示封建社會的階級性. 01/13 14:04
xxx60709:我一直覺得超級係是給小孩看的orz 01/13 14:05
underattack:各位的黨性很堅定, 組織將會予以表揚 01/13 14:06
arrakis:超級蘿蔔本就很少走寫實路線吧...... 01/13 14:06
arrakis:寫實路線會影響劇情要點,換言之就是減少主角群的表演空間 01/13 14:07
PsycoZero:寫實的話說不定根本沒特定主角? 01/13 14:08
arrakis:譬如說蓋特吧,當描述到常人時,三人組的發揮空間就會從彼 01/13 14:08
arrakis:此的路線跑到對人的關懷。 01/13 14:09
eva05s:剛巴斯達的設定不就意外的寫實嗎?(笑) 01/13 14:09
arrakis:比較有描寫路人的超級系,可能可以超獸機神為代表。但這部 01/13 14:09
arrakis:對非獸戰機隊的描寫只有兩集,其中一集的描寫還是過場。 01/13 14:10
arrakis:鋼巴沒有描寫受戰爭環境影響的常人吧? 戴巴倒是有一點點。 01/13 14:12
kpier2:鋼巴有吧? 那個高中同學(後來變美少婦)還有女兒就是對照組 01/13 14:33
arrakis:她們沒有受戰爭影響啊,反而變成法子戰鬥的理由之一。 01/13 14:47
arrakis:而且,她是法子的同學,跟榮格並列重要配角。不路人啊... 01/13 14:48
w3dB:推推 機器人動畫是創作者想與觀眾傳達想法的一種方式 01/13 14:50
w3dB:所以固然可以很寫實 力學動力學等都去考量之類的 不過這麼 01/13 14:50
w3dB:一來就失焦了 因此我一向都不會太過在意設定之類的 看感覺 01/13 14:51
TheJustice:gunbuster地球受到影響就game over了吧= =||| 01/13 16:33
TheJustice:斷空我那兩集是瑞士和哪一集??? 01/13 16:37
Gravity113:我覺得就算不寫實,好歹也不要像尾田一樣嘴砲... 01/13 16:43