●14855 3 1/13 siro0207 R[閒聊] 暴雪太霸道了吧
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作者: siro0207 (希羅) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 暴雪太霸道了吧
時間: Thu Jan 13 19:55:07 2011
: 但是,暴雪有抓嗎?
: 那為什麼還在嫌他太霸道?
: 我想,這也是暴雪擊敗其他公司的最重要的原因
: 他們保固了他們自己的利潤來源
: 沒有保障的收入,O版在網路上大量流通,員工的薪水自然就少
: 少量收入又請不到高深技術人員
: 工作意願降低,品質沒辦法維持
: 他們連員工都養不活了,還要負責一家烤肉萬家香的胃口
: 更不用說還要養靠著網路上流竄的O版過活的米蟲?
: 至少他做出來的品質與保障自己利潤的手段相比之下,合理到不行。
其實我認為暴雪不抓可能有另外一種考量
這世界上並不是每個人都有本錢可以一直買遊戲
舉個例子來說
今天A先生靠著努力存的錢買了一款新遊戲
破關後,A先生覺得這遊戲很好玩,但是荷包依然是空的
於是A先生只好把遊戲轉賣給了B先生(B先生因為想省錢喜歡買二手貨)
B先生玩完了也覺得這遊戲很好玩,但是並沒有把它賣掉
不久後
這款遊戲出了續作
A先生一看到就很喜歡,就立刻拿轉賣後賺到的錢(當然還得自己貼一些)買下來
B先生當然也看到這個消息了
但是要等二手貨可能要一段時間(這就是讀心晶片的用途)
新的防拷系統要破解可能也要半年一年
B先生看到大家都在熱烈討論這款遊戲,只有自己卻玩不到,於是.....
B先生:對不起!荷包我對不起你啊!(亮刀
好了,這下B先生也開始玩了
等到總算玩膩後,A先生與B先生又再轉賣給C先生跟D先生.......
如果一開始A先生不轉賣給B先生的話會怎麼樣呢?
A先生看到續作遊戲也沒錢買,B先生也不知道這款遊戲好玩當然也就不會去買
C先生與D先生也不會想多花錢去買來玩
當然,這個迴圈的前提是遊戲是必須真的很好玩
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◆ From: 220.134.181.173
→ hollynight:事實上BZ的遊戲真的有一定的可玩性 先不討論CP值 01/13 19:58
推 Profaner:我蠻愛魔獸二 01/13 19:59
→ siro0207:不過我自己是不喜歡買二手的,也不會賣二手的 01/13 19:59
→ hollynight:SC2確實不錯玩 只是有些人覺得值兩千 有些人覺得不值 01/13 19:59
推 haotingting:SC2我在測試時破完任務後就沒玩了 繼續魔獸三國@@" 01/13 20:00
推 whatzzz:魔獸三國有人多(免錢)跟歷史悠久的優勢www 01/13 20:02
→ whatzzz:非常的好推廣 "我傳這個給你,等等來打" XDDD 01/13 20:02
→ whatzzz:不過主要還是Dota這個神設計就是,單純又好玩 01/13 20:04