●15513 1/16 ainamk □ [綜合] 洛克人問答馬拉松part8詳解
文章代碼(AID): #1DClAoN_
作者: ainamk (腰包王道) 站內: C_Chat
標題: [綜合] 洛克人問答馬拉松part8詳解
時間: Sun Jan 16 21:29:20 2011
※ [本文轉錄自 Rockman 看板 #1DClAd1V ]
作者: ainamk (腰包王道) 站內: Rockman
標題: [綜合] 洛克人問答馬拉松part8詳解
時間: Sun Jan 16 21:29:08 2011
※ 引述《ainamk (腰包王道)》之銘言:
Part 8 武器裝備篇(初級)/是非題5題 選擇題5題
作答期限:1/16(日)21:00
是非題
1尋找隱藏道具的「萊西搜索」在洛克人與佛魯迪中首次出現
錯誤
初次出現是在洛克人7
2在流星洛克人2中,標準級卡片的強化版「星卡」在卡片圖鑑中被獨立分為一類
正確
會在卡片圖鑑的最左頁,共有360種
但收集完畢似乎沒有任何相關的隱藏要素
3洛克人ZXA當中,若使用男主角葛雷時,
在劇情中取得的Model ZX變身會是前作的女主角艾兒
正確
女主角雅希則會變成前作男主角梵
4洛克人exe系列中,能夠取得火屬性與電屬性變身的版本
自exe3到exe6依序是黑版、紅日錦標賽、布魯斯小隊、電腦獸兇牙(グレイガ)
錯誤
exe3版本影響到的變身並不是火水電木的屬性
通常版限定取得的是地面屬性、黑版限定取得的是影子屬性
而無論哪一種都會隨機再配合上火水電木其中之一
其他三項則是正確的
exe4紅日→火焰人靈體、閃電人靈體
exe5布魯斯→膠化汽油人靈體、磁鐵人靈體
exe6兇牙→高熱人融合、電氣人融合、衝鋒人融合
5洛克人系列中「奪取敵人特殊武器」的概念來自於尪仔標,
而「特殊武器剋制特定頭目敵人」的概念是來自於猜拳
正確
在「洛克人開發秘話」中有提到,為了要配合選擇關卡的特色而決定要追加要素,
因此由這兩種古早遊戲中得到了奪取武器及相剋循環的靈感
選擇題
1以下四套X系列的裝甲當中,頭部配件的性能不明的是哪一個?
A蓋亞裝甲 B影忍裝甲 C光劍裝甲 D究極裝甲(X8)
A
X5的蓋亞頭部大概是萊老話最少的一個膠囊吧(汗)
實際上玩家也有做出防針功能、推動磚塊的能力、加速集氣等等的猜想
但因為官方沒有明講所以仍僅止於猜測
2以下四項洛克人ZERO4的強化晶片,哪一個並沒有依照性能分為三個不同等級?
A自動回復/オートリカバリー
B無敵延長/エクステンド
C強壯/ストロング
D快速集氣/クイックチャージ
B
自動回復及快速集氣是分為LV1-LV3三種等級
強壯則是分成ストロング/ストロンガー/ストロンゲスト三等級
3在以下四個洛克人exe作品當中,PA(程式強化)的種類數最多的是哪一個?
A洛克人exe B洛克人exe2 C洛克人exe3 D洛克人exe4
A
exe1代有36種PA(流星任務有再追加一種),2、3有32種、4有30種
目前已出的遊戲中除了大型機台的戰鬥晶片競技場以外應該是流星任務最多
不過戰鬥晶片競技場並沒有出完整的官方攻略,到底多到幾種PA也已無從考證
4流星洛克人3當中,號稱「超過100種變化可能性」的變身系統是以下哪一個?
A星辰之力(スターフォース)
B孤高證明(ここうのあかし)
C銀河強化(ギャラクシーアドバンス)
D融合雜訊(マージノイズ)
D
除了10種基本的雜訊變身以外,融合雜訊本身又提供了90種變身
(這90種變身是由10種基本變身中選取兩個組合而成)
…儘管這樣也只不過剛好一百種,但再加上灌水的究極變身應該就算超過了吧?
5以下哪一項並不是在多蓉與哥布一作中,能夠讓哥布直接攻擊敵人的能力?
A小鋼珠(パチンコ) B連續 C狙擊 D特攻
C
狙擊這項能力是讓哥布能夠駕駛古斯塔夫
沒有狙擊能力的哥布硬上駕駛座的話古斯塔夫的戰鬥力會變成最低狀態
小鋼珠是射出鋼彈射擊、連續是丟出兩顆炸彈攻擊、特攻是抓著炸彈衝上去撞敵人
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本次的最高分獎金由ne555取得
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