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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 等級真的是遊戲的根源嗎? 時間: Mon Jan 17 18:38:18 2011 不是等級是遊戲的根源。 而是遊戲中必須有評定程度的系統,就算是格鬥系的也會搞個幾連擊之類的紀錄,或是分 數評比。 而等級是最簡單的評比方式,簡簡單單就可以指出程度在那。 像古老的MMORPG之一的UO,就完全沒有等級,決定玩家程度的是技能比率。遊戲中有大量 的技能,玩家可以決定要練那些技能,而技能的分配 (總數有上限) 決定你人物的程度還 有專長。 重點在於如何判定程度,而等級是最通用和大家最了解的系統。 像MHFO的等級也只是決定你能狩獵的魔物有那些。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.219.247
LABOYS:就是是一個相當通用,接受度也高的一項遊戲評比。 01/17 18:39