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作者: GALINE (天真可愛CQD) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 攻殼機動隊電影版2-Innocence 心得(有雷) 時間: Mon Jan 17 20:10:09 2011 ※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: : 不一樣...... : 無印:進入數位時代以後,從網路的集體意識來探討自亞里斯多德形上學以下不斷爭論的 : 一與多問題。 : innocence:人的靈魂是否可以被機械所複製 : 我不理解為什麼會有炒冷飯這種說法,雖然無印有稍微提到innocence的問題,但那只是 : 世界觀設定而沒有詳細去探討。 : 如果你是說innocence本身炒冷飯,那就跟你玩過了洛克人X再來玩洛克人無印說它炒冷飯 : 一樣,至少在innocence出現以前,沒有任何動畫作品有用這麼「硬」的論述。 說炒冷飯,多少也是原作fan的愛之深責之切,以及前作太過優秀(對某些人來說) 因而相較之下遜色 不過,嘿,畢竟上個世紀的攻殼電影可是把兩本原作漫畫拔掉搞笑、設定狂的惡趣味、以及 攻殼車之後,剩下的氣氛、精神、與名場面完全抓到之後完完本本重新說了一次 相較之下,Innocence...把只佔了故事幾十分之一,小孩喊救命的故事重寫一次 劇情的濃度的確不是同一個等級 而押井長官解決這個問題的方式,竟然是....掉書袋 所以一瞬間九課變成了文青聚集之處,連那個肌肉棒子巴特不管說什麼也得引一些 高達八成(TM)觀眾在第一次看的時候根本不理解,而且也無益於劇情推展的典故 如果把掉書袋的時間剪光,大概可以省下二十分鐘到半小時吧 我這種粗人來說受不了,我是來看戲的,不是來看這些人耍文青 另一個不是這麼惹惱我的問題是,CG創造的畫面太過乾淨。漂亮是漂亮,總覺得 跟故事的其他地方甚至是前作整個不搭 也許只是風格的轉換不對我胃口吧 -- 不可以!那是黑鷹族的精神象徵! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.73.175.49 ※ 編輯: GALINE 來自: 211.73.175.49 (01/17 20:10)
sunny1991225:我完全同意阿,攻殼二是個很自HIGH的作品沒錯XD 01/17 20:11
sunny1991225:換句話講: 01/17 20:11
sunny1991225:押井守靠著犧牲觀眾來造就本片在動畫史上的一席之地 01/17 20:12
GALINE:這麼說也沒錯[死] 01/17 20:13
TheJustice:文青肌肉男感覺腐味好重(遠目) 01/17 20:17
GALINE:不過前作還不會這麼惡劣,也許是有劇情要趕的關係吧 01/17 20:19
flysonics:只有我超喜歡所有人都在掉書袋的感覺嗎 XD 01/17 20:19
GALINE:跟胃口也有關係吧,如果書袋能跟劇情結合的更緊密就還好... 01/17 20:22
sunny1991225:我喜歡攻殼二,但我不能說那是好作品XD 01/17 20:22
lcomicer:整部一直忙著撿書XD 01/17 20:25
TheJustice:可是很多地方感覺只是在玩捏他,應該有更好的方式呈現.. 01/17 20:26
EthanWake:知道攻殼二在講什麼的會覺得很無聊 01/17 20:30
sunny1991225:我覺得攻殼二得出來的結論蠻妙的阿 01/17 20:33
sunny1991225:押井守最後其實繞了個圈不管哲學問題了... 01/17 20:33
sunny1991225:(那些東西哲學早就討論到天花亂墜還沒結果Orz) 01/17 20:33
amemura:會嗎?我知道攻殼二想講什麼而且覺得它很有趣啊 01/17 20:36
TheJustice:要得到結果可能不能光從哲學來看吧XD 01/17 20:36
sunny1991225:因為那個問題從哲學得不到結果 01/17 20:37
sunny1991225:所以押井守回到現實面這點我很喜歡 01/17 20:37
sunny1991225:事實上海報上那個問題:人和機器人有何不同 01/17 20:37
sunny1991225:這個到最後根本沒有回答出來 01/17 20:38
amemura:年紀大了多少都會回到現實面(爆 01/17 20:38
amemura:這部片最大的吐嘈點在押井說「我很重視娛樂性」這句啊www 01/17 20:39
GALINE:不過這個東西其實在原作漫畫跟前作就已經是核心了,傀儡師 01/17 20:40
GALINE:跟素子的結婚(笑)就是士郎正宗的答案:兩者是相同的 01/17 20:40
sunny1991225:我覺得押井守繞了這麼一大圈的好處是你對那個答案 01/17 20:41
sunny1991225:經過的思考比較多,所以不容易去質疑 01/17 20:41
sunny1991225:直接告訴你答案,你就會去懷疑他了XD 01/17 20:42
GALINE:嗯,對我來說比較像是「十年前你就說過的東西別在說了阿」 01/17 20:42
GALINE:這也算是原作死忠派的怨念之一吧。這個故事當初穿插在漫畫 01/17 20:43
GALINE:中,多少是在為了最後結論而鋪路。但我看過結論了,現在給 01/17 20:44
GALINE:我看之前的鋪陳,總是會不耐 01/17 20:44
sunny1991225:關於CG那邊,我對攻殼二CG最不喜歡的就是飛機在古堡 01/17 20:45
sunny1991225:垂降那邊,整個很...假 01/17 20:45
sunny1991225:廟街遊行我無話可說,美到不行 01/17 20:46
GALINE:說起來,我的不滿其實也包含著「故事都說完了,卻回頭去翻 01/17 20:46
GALINE:舊東西」這種部份 01/17 20:46
GALINE:遊行萬歲[一秒]但是關於飛行的場景以及開場的人偶組裝我都 01/17 20:47
GALINE:不太喜歡,就...不夠髒 01/17 20:48
sunny1991225:潛水艇那段反而是啥都看不到... 01/17 20:48
sunny1991225:因為光暈太強,我直到巴特從潛水艇中游出來才知道 01/17 20:49
sunny1991225:畫面是怎回事 01/17 20:49
GALINE:不過剛剛重新找畫面來看,感覺除了乾淨的問題以外,還有一 01/17 20:51
GALINE:個部份是2D跟3D的感覺太過抽離,融不起來 01/17 20:53
sunny1991225:那部分我感覺是一半一半,有的真的結合的還不賴 01/17 20:53
sunny1991225:像是開場巴特VS女奴那邊 01/17 20:54
sunny1991225:或是後半段潛水艙內跳出來的立體字 01/17 20:54
sunny1991225:但某些(又是古堡...)真的結合的不好 01/17 20:54
sunny1991225:然後為了結合2D和3D,有很多場景都是只拍出人物的 01/17 20:55
sunny1991225:頭來(對,又是古堡那邊...) 01/17 20:55
GALINE:那段的確惹怒我最多 XD 01/17 20:57
GALINE:不過我對3D/2D結合的要求滿苛的,尤其是手繪動畫的流暢度 01/17 20:59
GALINE:以及顏色漸層/挑色方式會跟3DCG相當不同,我對這種差異有點 01/17 20:59
GALINE:過敏[淚] 就像是3D花粉症之類的... 01/17 21:00
sunny1991225:結果到頭來還是廟街遊行最好... 01/17 21:00