●16707 5 1/22 linkbilly R[閒聊] 輕小說OLG化?
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作者: linkbilly (翔翼.天道) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 輕小說OLG化?
時間: Sat Jan 22 12:11:43 2011
※ 引述《mariandtmac (如天使般的純潔)》之銘言:
: 剛剛去小七買蔥油餅跟鹽酥雞 等微波時無聊 到OLG區晃晃 意外發現一個熟悉的名字
: "咦?惡魔法則?跟我看過的某小說名字真像..."
: 仔細一看果然就是 旁邊還有誅仙 同樣是YY小說阿
: YY小說基本上字數都超多 劇情也長 免洗角一堆 拿來當OLG感覺OK
: 那如果是輕小說OLG化呢?好像就沒有那麼長的篇幅跟劇情可以做 印象中秀逗魔導師超
: 多本?不過設定來講應該是9S比較有搞頭 光很多級遺產和超能力 加上禍神之血這些設
: 定就OK了 出場人物也不少
: 零使 夏娜也可以吧 這種比較大的世界觀做起來都不錯
: 不過先把海賊王ONLINE做出來阿 (敲碗
小說變成OLG化的作品,如果以國內作品而言
金庸系列是首選,但是對象改成輕小說之後,目標恐怕就不在此列
如果舉國外作品而言,符文之子想必玩過天翼之鍊的人也有耳聞此部作品
但是他與遊戲互動關聯性這點...我想應該不用太多註解了,
故事跟小說兩邊劇情其實大不相同,但各有其趣味(最近封面好像還有改過)
今天一款輕小說或複數作品作成OLG,雖不理解遊戲製作的根本依據是什麼
但可能,我讀完你文章產生的看法,有點是像"以遊戲完成故事導讀得方式"
多數單機遊戲與天翼之鍊的方式滿像的,近日的龍之谷也是邊打邊看劇情
假設你認為輕小說應該能作到那樣的程度,我覺得內容恐怕要在龐大一點
或使複數作品結合,否則就小說劇情發展是單一一線主軸,故事結束就是遊戲ending了
但,採複數作品結合方式進行,但前提恐怕先把世界觀整合吧
不過現存的輕小說要不要作成OLG,
在我觀點上覺得別這樣較為妥當,因為可能也會影響到不同範疇內的人觀感
最多就是聯合活動企劃,比如你提到的夏娜,她跟天翼的企劃就有過不少次的互動了
就現階段而言,還是求作品不會把原作欺負的太慘烈就好,不然就是原作為持原作風貌
除非是特別的用意(比如:機戰),當看到一堆東西都混入同一個市場時
我會想起某角色提到的「大拍賣」的言語了
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◆ From: 114.25.246.164
※ 編輯: linkbilly 來自: 114.25.246.164 (01/22 12:13)
推 ncbass2:其實很多YY小說OLG化只是套用作品的世界觀與人設而以 01/22 12:13
→ ncbass2:至於會不會暴走就看原作的參與度 01/22 12:14
→ ncbass2:所以我覺得輕小說要OLG化其實也可以以此方式 01/22 12:15
推 psplay:世界觀整合的經典遊戲就式機器人大戰阿 (笑) 01/22 12:15
→ psplay:不過這個系列就卡在版權很麻煩 01/22 12:16
→ psplay:所以有衍生出來OG原創系列 01/22 12:16
→ ncbass2:看那精美的神曲世界 有魔法有召喚有精靈還有戰鬥 01/22 12:16
推 bret2631:熱門的變OLG想必都會被罵慘 01/22 12:22
推 psplay:IS變對戰OLG 最強台幣武器:後宮 01/22 12:26
推 babylina:比TW更早一點的還有龍族,不過只是用同一個世界名字而已 01/22 12:26
→ babylina:其他完全不一樣XD 連雷諾斯市都變傑彭的了... 01/22 12:26
→ shamanlin:獵命師可以轉OLG啊,很多系的武功可選,換命系統,吸血 01/22 12:27
→ shamanlin:鬼又殺不完,改成olg很適合... 01/22 12:28