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●16724 36 1/22 wizardfizban □ [閒聊] 為什麼一定要一樣? 文章代碼(AID): #1DEcfgnz 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 為什麼一定要一樣? 時間: Sat Jan 22 13:25:59 2011 最近對一些事有感而發。 我承認我對WoW的遊戲模式已經有點生厭了,所以有空沒空就會找一下其它遊戲的情報。 但很妙的是,我常會看到熟悉的[WoW要素]。也常看到很多遊戲應玩家要求加入了[WoW要 素]的東西。 很多人常想某個東西就應該是這個樣子,所以老是會希望另一個同分類的東西也應該是這 樣子。所以就不斷地看到那些遊戲公司不斷重覆一樣的要素。 要說人對熟悉的東西有認同感也沒錯,對不同的東西有排斥感也沒錯。 但就有人覺得男人就是要以拳交心一樣,也有人覺得圍爐而坐話家常才好。 一個一個都是WoW的不良仿製品,能否換一道菜色呢! -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.67.8.130
senas:等d3出來看看會不會好一點 01/22 13:27
sunny1991225:我在等DC UNIVERSE... 01/22 13:27
senas:不過看介紹 D3其實沒有神麼很特殊的系統... 01/22 13:27
innctu:第一個做出來的遊戲公司會大賣 第二個有賺頭 以後的搶剩飯 01/22 13:28
xxxer:圍爐也是另一種以拳交心=w= 01/22 13:28
sunny1991225:不過台灣玩家等DC UNIVERSE似乎不太實際就是了 01/22 13:29
astinky:圍爐是以筷子交心XD 01/22 13:29
sunny1991225:反正不太可能會引進... 01/22 13:29
bluecsky:沒什麼 就是什麼比較賣就模仿一下跟者賣 商業界常見 01/22 13:29
bluecsky:我是覺得應該要盡量開發自己的優點 而不是狂去學別人 01/22 13:30
windycat:不能不說WOW把坦補DD推王這個模式發展的很完整(平衡忽略 01/22 13:30
bluecsky:我覺得要超越wow 就是要盡量不跟wow學習才有機會 01/22 13:31
bluecsky:不然wow已經發展程度早在千里之遙 永遠追不上的 01/22 13:32
hope951:D3不知道還要等幾年, 蟲群禍心搞不好會比他早出 01/22 13:33
sunny1991225:瘋法知道DC UNIVERSE嗎 01/22 13:33
lolipopo:====================GuildWar2======================== 01/22 13:34
windycat:要超越WOW就是要跳脫現有的遊戲模式才有機會吧 01/22 13:34
wizardfizban:我對超級英雄的興趣不是很大 XD 01/22 13:35
undeadsin:你是看到最近的RIFT嗎? 01/22 13:35
lolipopo: 少加s-.- 01/22 13:36
kopune:仿WOW腌賴超多的 大概那種系統現在是主流吧 01/22 13:36
windycat:萌夯或是龍穴或是麻痺英雄的動作類是還不錯 01/22 13:36
kopune:要不同 請玩瑪奇XD 01/22 13:36
undeadsin:其實不如說EQ-like的遊戲比較好生東西出來 01/22 13:36
windycat:BZ正在新開發的射擊系感覺也很不錯~~Y 01/22 13:36
undeadsin:每個資料片或是改版都很好發揮 01/22 13:38
kopune:瑪奇英雄傳我是沒玩過 不過看影片好像在玩fps 01/22 13:39
sunny1991225:DC UNIVERSE... 01/22 13:43
milkfox:雖然也是類WOW遊戲 但是我很期待在版上看到的小蘿莉拿大根 01/22 13:46
kopune:肉棒含在嘴裡 01/22 13:49
aulaulrul4:樓上你... 01/22 13:49
a2935373:因為WoW是目前最成功的OLG 所以一堆人模仿很正常 01/22 13:52
hackalk:樓樓上斷法很漂亮 01/22 13:53
lamune:我覺得milkfox是故意的 01/22 13:53
Yanrei:D3說實話我已經不太期待了耶.... 01/22 13:54
SHINUFOXX:kopune引發了milkfox覆蓋的陷阱卡 01/22 13:54
libramog:像龍之谷 魔物獵人這樣的動作遊戲也是一條不錯的出路阿 01/22 13:55
SHINUFOXX:非鎖定就是現在韓廠OLG的走向了阿 01/22 13:56
Yanrei:龍之谷我覺得缺點就是太單薄了,很快就把內容玩完 01/22 13:56
kopune:我覺得龍之谷只是一個實驗品 我等了他2分鐘沒後續阿 01/22 13:58
xtxml:小蘿莉拿大根我覺得好像不算WOW like吧,UI像而已 01/22 13:59
xtxml:他整個系統上是用準星瞄準,而非固定目標 01/22 13:59
probsk:WOW也是東抄西抄來的(戰) 01/22 14:00
sunny1991225:DC UNIVERSE沒人要嘛QAQ 01/22 14:01
bluecsky:wow就像windows 哪邊有小創意出現又適合自己就吸進來用 01/22 14:03
bluecsky:所以除非你把整個從根拔掉來搞 不然在wow基礎下的新創意 01/22 14:04
bluecsky:只是成為wow的肥料而已 下次改版就幫你吸進來自己用 01/22 14:04
libramog:WOW領先業界數年而且在介面上還不斷進步 真是讓人恐懼阿 01/22 14:04
psplay:WOW還有一點很聰明的地方就是開放UI自行設計 01/22 14:05
psplay:讓使用者自行設計好用的UI 最後官方再直接內建 01/22 14:07
psplay:看4.00改的那精美的仿grid團隊血條XD 01/22 14:07
xtxml:WOW開放介面設計這點真的是相當獨特的,我超喜歡這點 01/22 14:07
xtxml:即使不玩遊戲,光玩界面我也可以玩個一星期XD 01/22 14:08
bluecsky:開放好處就是可以直接得到玩家的回應 看哪種UI大家愛 01/22 14:08
godjack0709:說是WOW要素,不如說是D&D要素 01/22 14:08
bluecsky:下次再吸進來變成內鍵 裝備管理員 團隊血條 任務UI都是 01/22 14:09
blackone979:DC UNIVERSE在台灣應該算小眾吧 不過近年美式英雄被電 01/22 14:09
blackone979:影炒熱 其實說不定有機會引進 01/22 14:10
libramog:越來越方便接著玩家越來越墮落(誤 01/22 14:10
blackone979:但是看看除了WOW之外幾個被代理的美式OLG...又覺得前 01/22 14:11
blackone979:途無亮啊 01/22 14:11
rofellosx:請等Guild Wars 2 01/22 14:11
SHINUFOXX:說真的 WOW也沒什麼(戰XD) 他只是像塞魯一樣 01/22 14:11
blackone979:wow雖然很多東西都是抄來的 但是他就是可以整合成一個 01/22 14:12
blackone979:很棒的東西 01/22 14:13
bluecsky:windows不也是到處吸來吸去XD 總結是塞魯類的都很強!? 01/22 14:13
blackone979:但是更多的是吸來吸去結果自己腎結石的 01/22 14:15
waddler:因為大眾市場喜歡這種模式 能賣錢阿 創新的風險總是大得多 01/22 14:36
waddler:無法創造利潤的商品對公司股東和領薪水的員工都是一大傷害 01/22 14:37
Eternalwing:FF14, 保證很不一樣 XD 01/22 15:51
attacksoil:WOW的吸力大就是這樣啊 玩過之後其他都像仿製品 01/22 19:32
justeat:鄉土劇都是一樣的梗 一檔演一兩年 還是一樣一堆人看阿! 01/24 01:47