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作者: SHINUFOXX (肉番之王™) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼一定要一樣? 時間: Sat Jan 22 13:43:12 2011 這就是時代潮流與隨波逐流的現象差異 每當一個創舉引起了時代潮流 接著蜂擁而來的就是一大堆不知所云的隨波逐流 會維持多久?不知道 但知道的是 總會出現一個突破性的創舉再次引發潮流 然後大家又開始跟著這潮流隨波逐流....... 連結ACG 當2D RPG已經統御了RPG界多年時 SE就跳出來搞了個FF7 3D RPG(嚴格來講是2D+3D) 然後看見的就是 海量的3D RPG誕生 但下一個RPG創舉的時代潮流在哪? 還不知道、還沒誕生、所以大家依然在這死海裡繼續游 當大家用手把玩GAME玩了多年時 NINTENDO跳出來搞了個Wii玩體感(嚴格來講並非N發明) 然後現在呢? 另外兩大家也開始搞出類體感(一個說更精準一個說全身動) 但下一個操作創舉的時代潮流在哪? 還不知道、還沒誕生、所以大家依然在這死海裡繼續游 OLG也是這種情況 一種模式誕生--->眾廠商狂用-->變濫用-->沒有創舉 暴雪引發過潮流讓大家跟隨 下一個潮流會是哪一家先開砲? 望眼觀去有這實力的就美日韓,韓廠現在再玩非鎖定 日廠FF14失敗砍掉重練中....美廠呢?等暴雪下一款出來看看吧 -- 友人曾問我:你有多喜歡那少女? 答: 『我願化作石橋,風吹五百年、日曬五百年、雨淋五百年 只求少女從橋上走過。』 友人:你真M -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.43.9
flowerwing:我們老師最愛拿藍海跟紅海做比喻了~ 01/22 13:44
kopune:雖然現在多邊型和3D當道 我還是最喜歡點陣圖阿 01/22 13:47
DeDanann:參見 Guild Wars 2 01/22 13:48
undeadsin:歐廠的Darkfall跟Mortal表示....... 01/22 13:49
undeadsin:走新路線的olg常有剛開始完成度不足的問題..... 01/22 13:50
SHINUFOXX:現在OLG沒什麼創舉可以引起潮流的阿 01/22 13:50
sunny1991225:DC UNIVERSE... 01/22 13:51
SHINUFOXX:其實我看D3情報 也不足以造成創舉這種地步 01/22 13:52
hope951:美廠除了BZ以外還有Rockstar, Epic, Bungie都很威 01/22 13:52
undeadsin:引起潮流需要人潮 但是有些東西常常是擺明hardcore取向 01/22 13:52
hope951:還有加拿大的ubisoft也是近年做得不錯的公司 01/22 13:52
SHINUFOXX:雖然說還沒出也說不準啦 說不定屆時有嚇死人的展開 01/22 13:52
SHINUFOXX:很多公司都有不錯的遊戲阿 激戰我有玩 01/22 13:53
SHINUFOXX:但離要引發潮流的創舉還有距離就是 01/22 13:54
bluecsky:我不同意OLG沒創舉的說法 我覺得只是還沒出現吧 01/22 14:01
kopune:樓上說的對阿 搞不好哪天網龍竟引領潮流了 01/22 14:02
supdude:還蠻期待GW2的... 01/22 14:02
memorywind:期待Guild wars2吧 雖然最近持續拖稿中 01/22 14:02
bluecsky:最重要的是OLG的玩家能力強弱不一 要都討好是有難度的 01/22 14:03
SHINUFOXX:我沒有說OLG沒創舉阿XDDDD 我說下一個創舉還沒出來而已 01/22 14:04
SHINUFOXX:一個創舉誕生-->盲目跟風-->持續-->總會出現一個創舉 01/22 14:05
sunny1991225:DC UNIVERSE... 01/22 14:06
SHINUFOXX:桑尼你到底有多愛超級英雄啦XDDDDDD 01/22 14:10
bluecsky:其實他愛的是緊身衣跟筋肉男 01/22 14:11
blackone979:桑尼開始散發出濃濃的怨念XD 01/22 14:13
eddiego:說的好! 01/22 14:21