●17043 3 1/23 PsycoZero □ [討論] 光明之心破關心得
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#1DEzonhJ
作者: PsycoZero (彩子(死靈狀態)) 看板: C_Chat
標題: [討論] 光明之心破關心得
時間: Sun Jan 23 15:45:49 2011
イイハナシダナ
打從一開始這個遊戲就只會有一個結局
沒有錯,只要有輝夜ED就夠了,這是從發售前就注定的命運
也是必然會發生的結果
(零:以上是彩子的胡言亂語,請自動無視,謝謝)
是的,雖然花了我45小時左右,全破時成員等級最高也才36等
我還是
在彩子的強迫之下走完了輝夜線
(嘛,我也想說這算半個隱藏線吧)
其實36等我想其實還好,應該不會太低才對...
劇情看到最後是真的會說イイハナシダナ
雖然中間過程中有部分其實沒有講清楚
不過主線上的完整性還是夠啦
當然很殘念的就是有些角色是不能加入隊友群的
像是水樹、田村還有機娘
(水樹就算了,角色身分的關係不可能會加入)
整個系統算是輕鬆的那種類型
那畢竟都寫了Slow life RPG了,嫌步調太慢不太厚道
總之我玩到最後依舊是覺得像在玩煉金術師系列
當然沒有時間限制非常的方便,特別是事件不觸發的話時間線根本不會往前走
所以攻略角色就很方便
只是應該是受限於PSP,不是全語音(廢話
另外也沒有CG mode或是回憶模式之類的...算了,這也沒期待過
那我想只破這個ED也應該夠了,其他等我下次肚子餓的時候在跑吧...
可是當下次想跑的時候農作物應該都爛了(by彩子)
(按:農作物的生長狀態是照現實時間的流動計算,沒玩也會算,只有暫停時會固定)
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為什麼人類會有控的行為或是萌的感覺?
其實很簡單...
"難道有人會討厭美好的事物?"by拉拉
(bit轟殺)
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