精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●10218 4 7/01 pl132 轉 [新聞]《軒轅劍陸》曝光 225 招奧義自定戰鬥技 文章代碼(AID): #1HqLcpbO 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: Fw: [新聞]《軒轅劍陸》曝光 225 招奧義自定戰鬥技 時間: Mon Jul 1 18:28:01 2013 ※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1HqLY8lw ] 作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping 標題: [新聞]《軒轅劍陸》曝光 225 招奧義自定戰鬥技 時間: Mon Jul 1 18:23:01 2013 《軒轅劍陸》曝光 225 招奧義自定戰鬥技指南解析 http://gnn.gamer.com.tw/8/82298.html 《軒轅劍陸》中設計了「自訂戰鬥」系統,玩家可從起、遞、發、終四大類基礎奧義中, 重新挑選組合、自由創造多達 225 種奧義技能。大宇資訊於今(1)日釋出了「奧義玩法 」解析,與主角兵器深度結合的奧義系統,將創造出動作、名稱等個性化制定的攻擊方式 ,在戰鬥中帶來無窮變數。   以劍為武器的鳳天凌,從小跟隨名師習劍,劍術基本功在不少劍客之上,這也讓鳳天 凌具備自創奧義的實力。當鳳天凌跟師父學會第一招奧義技能之後,奧義技能的介面便會 開啟,玩家即可自由發揮創造奧義。隨著人物等級的提升,將會解鎖更多基礎奧義技能, 組合出更多元的奧義技能。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/28/0000830028.JPG
奧義合成介面   奧義技能按照基礎大類,可分為四大類(對應紅、藍、黃、白四種顏色的按鈕),每 一類奧義可以連結一次。四種基礎奧義的組合過程十分簡單,但如何巧妙運用才是關鍵。 不同階段的基礎奧義,可對應不同的功能及作用,不僅可以攻擊敵人,還具備特殊的戰鬥 效果。   鳳天凌的奧義招式,大部分屬於攻擊類,其中又分為群體攻擊和單體攻擊,攻擊方式 又有重擊、多次攻擊及劍氣攻擊,在不同的戰鬥環境下,合理組合起這些特性,就能以更 快的速度擊倒對手。 鳳天凌奧義之「起」   不同的起手勢,將帶來不同的發動效果。分為「納」、「蓄」等不同基礎招式── 納:左抬腿、左劍指伸直向前、右持劍後拉平舉至頭。能降低內息的消耗 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/29/0000830029.JPG
奧義起勢,劍指強敵 蓄:左虛步、沉右身、左把腕、右持劍平舉蓄力於胸。能快速發動招式。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/30/0000830030.JPG
蓄力於胸,快速發招 鳳天凌奧義之「遞」   決定了招式的攻擊範圍與每次攻擊的強度,也是連接基礎奧義之間的關鍵。分為「點 」、「崩」、「橫」三式── 點:可快速變換出不同方位與動作。主多次攻擊 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/31/0000830031.JPG
以點帶擊,暴風驟雨 崩:做出扭身或旋劍的動態後再進行攻擊。主重力攻擊 鳳天凌奧義之「發」   奧義招式的核心,決定了招式的威力、攻擊的次數和屬性。也是四種基礎奧義中最變 換無窮、最富變化的一環。分為「刺」、「撩」、「挑」等多式—— 鳳天凌奧義之「終」   顧名思義,奧義招式的終結,為下一次攻擊做好準備。 除了以劍技為主的鳳天凌之外,還有以音律為奧義組合的瑚月。以手勢結印為奧義組合的 迦蘭多,以弓道為奧義組合的姬亭、以戰甲機關為奧義組合的蓉霜等技能組合,以奧義之 名,由玩家自主掌控。再加上奇術學習系統,空前海量的招式,令每一場戰鬥揭有不同體 驗。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/40/0000830040.JPG
迦蘭多以拉凱和手印施展奧義 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/42/0000830042.JPG
瑚月奧義以宮商角徵羽為奧義之發   《軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲》預計今年夏天在台灣、中國大陸同步發行。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.8.49
FFFFFFFF:那是千年殺吧 07/01 18:24
ImBBCALL:單機也掛機 07/01 18:24
outofdate:獵人的念能力嗎 07/01 18:24
DASHOCK:無聊 07/01 18:25
laechan:軒轅劍神域嗎 07/01 18:25
johnny3:引擎好爛 看看國外遊戲進化到哪了好嗎 說2003遊戲我都相信 07/01 18:25
neamen5566:千年殺 XD 07/01 18:25
bobjohns:練 發 纏 硬 隱 07/01 18:26
Helvetica:只關心The Elder Scrolls Online 07/01 18:26
w113353:沒到03年的遊戲那麼慘吧 應該比PS2強(? 07/01 18:26
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pl132 (220.137.8.49), 時間: 07/01/2013 18:28:01
helba:特典抱枕勒 07/01 18:29
fatty3321:剣一,破!(!?) 07/01 18:53
P2:可以設計宇宙CQC的招式嗎 07/01 18:54
cloud1138:01年的serious sam就差不多這水準了吧 07/01 19:10
reaturn:這畫面好像比WOW還不如…? 07/01 20:39
NAKOplau:拜託大宇不要用3D人物,2D人物+3D背景不是很棒嗎 07/01 21:35
NAKOplau:這個3D人物根本是2003網遊的水準,不是2003桌機遊戲喔! 07/01 21:36
hoyunxian:這是趨勢啦 07/01 22:42
hoyunxian:而且做到FF13那樣人物建模高等故事卻爛翻了會好嗎...? 07/01 22:43