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作者: belmontc ( ̄▽ ̄#) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 瑪奇這類型OLG怎麼都沒有類似續作? 時間: Wed Jul 3 10:51:19 2013 ※ 引述《AKARA (AKARA)》之銘言: : 首先,如果有人能提供出遊戲名稱那就太好了XD : 瑪奇這款遊戲在當時玩滿驚豔的 : 豐富紙娃娃 真的 而且人物動作也多 像我創角就活像在養女兒 每天為了克莉絲姐姐的聖水(?)在奔波打工 : 戰鬥方式 : 地牢(副本)的故事都還滿不錯 : 玩家很莫名其妙的熱情 地城系統其實有改爛了,像是塔拉跟塔爾汀的影子個人雖然覺得快又速食 但是就是缺乏一種探險的感覺 早期礙於伺服器的問題,許多的地城配上詭譎的音樂,在嚴重錯位(?)之下 連金屬骷髏都顯得十分強大.... 而且想當初賽初嚇死一堆老玩家,現在應該還有不少人有巨魔恐懼症(啥 : 不戰鬥也可以擠擠牛奶,休閒類活動好多 : 要打架也有,只是沒有更刺激的工會戰有點可惜 工會戰其實是有的,只是這部分只能說瑪奇的設計真的不是說很好 因為這種組織型態的東西在所謂的自由自主生活(?)的前提下 很難號召全部人一起投入,而且也沒這麼大的場地可全部投入 畢竟又不是像天堂血盟攻城啥的.... 那個真的要喝阿比+吃檳榔打整晚(真的有看過大叔這麼作....) : 但最後讓我打退堂鼓的還是黑橘= = : 前陣子回鍋,我連帳號都不見了(哭 : 我可不想重踢旋風百蓮腿阿阿阿阿 只能說不親民阿,特別是現在又弄了新樂豆,可是一些官網登入還是要回樂豆網頁 兩邊網頁跑來跑去,煩都煩死了,還好我有google瀏覽器(? : 目前的OLG都比較偏向WOW那樣的類型 : 主要就是PVE或是各種商城 WOW爛在他原本可以很好,卻營運為了遷就一堆輕度玩家 讓自己的高度跟遊戲品質都變爛.... 副本太難?沒關係,讓你10人爽爽打,難度也往下調 神裝打不到?沒關係,跨伺服找人幫你打, 骰不到?沒關係,貢獻度跟職業選擇幫你加碼, 結果一堆盜賊獵人法術只能專職的全都吃屎 加到最後CTM後反而變成更速食的"泡麵"遊戲 : 很多系統就只是換句話說 : 韓國方面有聽說上古之類的有極高自由度(但韓文我實在看無.. : 還有一些韓國遊戲開始強調小屋之類的系統 : 奇怪了,瑪奇的整個遊戲制度,怎麼會沒有廠商想要重新包裝 : 再作一款遊戲呢? : 是賣得不好嗎? 瑪奇說他賣不好也說不上,畢竟當初在台灣比魔獸還早出幾個月 還沒來得及打廣告就一路被魔獸壓著打 應該說那時候的網路遊戲幾乎清一色都是魔獸,連新遊戲推出,介面也要學魔獸 不然就標榜著要幹掉魔獸,像啥戰槌之類的..... 可是就結果論,瑪奇不像其他稍縱即逝的網路遊戲一樣被淘汰掉,他能說賣不好嗎? 他應該還算是很穩健的遊戲吧.....雖然黑橘讓我曾經放棄他過(?) : 想當初娜歐姐姐會動的歐派可是撼動了我的小小心靈 以前每次角色生日跟重生都會用胸部這個關鍵字問娜歐姐姐( >wO)b -- ▅▂ \◥▅▃︻ ▋| ▏▏\ ▎の 羽 ◥▎ /| , _ ︳ ∥▉▋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.57.229 ※ 編輯: belmontc 來自: 114.33.57.229 (07/03 10:51)
superrockman:(看最後一行) 然後呢XD 得到什麼回答XD 07/03 10:54
ts01670634:對巨魔有恐懼症的= =/ 07/03 10:55
belmontc:這是遊戲樂趣=w= 不便透露 07/03 10:56
Lycoris1290:巨魔恐懼症+1 07/03 10:57
armschill:我討厭巨魔像!尤其是它跑過來時總忍不住會大叫"不要過來 07/03 10:58
louis1004:我對錯位比較有恐懼症.....(死 07/03 11:04
s1129sss:其實我覺得WOW巫妖王以後跟GW2都是因為太過重視休閒玩家 07/03 11:11
s1129sss:才會搞得現在這樣~"~ 07/03 11:11
superrockman:休閒派跟核心派互相歧視也是重點問題 這應該沒救... 07/03 11:12
superrockman:硬要救的話 就核心派去死 休閒派去死 或是兩邊都去死 07/03 11:13
superrockman:這三選一而已 沒有共存的第四個選項XD 07/03 11:13
s1129sss:所以目前看起來,滿足多數意見不見得是正確的選項 07/03 11:16
kudoshaki:巨魔恐懼症(抖) 07/03 11:20
Aggro:其實以現在玩家的趨勢 不速食可能會更慘吧 07/03 11:31
LODAM:速食幾乎是趨勢了,畢竟手機遊戲跟網頁遊戲都在侵蝕傳統 07/03 11:32
LODAM:MMORPG的市場 07/03 11:32
LODAM:MMORPG不想辦法改變的話會死的更慘 07/03 11:32
belmontc:其實我並不認為MMORPG會死到哪去 只是很多跟潮流來的會走 07/03 11:35
belmontc:走光.... 07/03 11:35
belmontc:至於MMORPG能改到哪去? WOW的失敗跟LOL的崛起,所謂潮流還 07/03 11:36
LODAM:MMORPG說真的也不會死,但在市場萎縮的前提下很多東西不能像 07/03 11:36
LODAM:以前那樣想 07/03 11:36
belmontc:是存在於快速+有勝負的遊戲阿.... 07/03 11:36
ts01670634:話說MMO是啥意思啊(掩面 07/03 11:37
s1129sss:我不認為素食就是趨勢,向LOL是本來就存在的人口檯面化 07/03 11:39
LODAM:Massively multiplayer online 07/03 11:39
s1129sss:以台灣來說,玩DOTA類型的本來就很多人,只是現在都集中 07/03 11:39
Aggro:不只LOL阿 現在各式遊戲主軸也都是這趨勢 07/03 11:39
LODAM:速食已經是趨勢了,手機遊戲跟網頁遊戲帶來的速食化已經改變 07/03 11:39
s1129sss:到LOL,讓你感覺好像突然好多人玩DOTA 07/03 11:40
LODAM:Online Game生態 07/03 11:40
s1129sss:手機我覺得那是開發到另一群人口而已 07/03 11:40
Aggro:連RTS大宗星海也都是這走向 LOL自己也是縮短遊戲時間為主 07/03 11:40
LODAM:手機是開發另一群客戶的同時壓縮到傳統MMORPG 07/03 11:41
LODAM:這兩件事情是同時進行的 07/03 11:42
chunyulai:大型多人線上 07/03 11:42
chunyulai:哀 光以LOL的例子也很明顯 S1都打農兵流動輒50分鐘以上 07/03 11:43
s1129sss:我是偏向目前MMORPG"普遍無聊",大家玩膩了,所以轉向其 07/03 11:43
s1129sss:他遊戲 07/03 11:43
belmontc:現在10分鐘就要開始打會戰了wwwwwww 07/03 11:43
chunyulai:現在S3每隊都在打速推戰術 常常都20分鐘投降 07/03 11:43
chunyulai:的確是所有遊戲都趨向於快速 07/03 11:44
s1129sss:很簡單的一個問題,如果素食遊戲可以成為趨勢的話,為什 07/03 11:44
s1129sss:麼到現在才成為趨勢? 07/03 11:45
s1129sss:CS、DOTA、即時策略,這些素食遊戲出現的時間可沒比 07/03 11:45
chunyulai:很好解釋 FB遊戲+智慧型手機的推波助瀾 07/03 11:46
s1129sss:MMORPG晚耶,可是卻到現今才變成所謂的趨勢 07/03 11:46
Aggro:這東西要累積的 科技也有關係 以前哪來這些網頁和手機遊戲 07/03 11:46
chunyulai:以前可沒這些東西 以前這些東西也沒法隨身攜帶 07/03 11:46
LODAM:以前還有連線的問題 07/03 11:47
s1129sss:我說的是PC上的啊= =,另外,很多網頁遊戲可不素食 07/03 11:48
chunyulai:你如果把遊戲切割成平台討論就過於偏狹了 07/03 11:49
s1129sss:這並不衝突,你能在手機上玩的素食遊戲,坐在電腦前也可 07/03 11:50
s1129sss:也玩,如果你無法坐在電腦前卻能玩手機,這只是開發了另 07/03 11:51
s1129sss:一塊的市場 07/03 11:51
s1129sss:修正一下,你能在手機上玩的素食遊戲,在電腦上也玩的到 07/03 11:52
Xavy:素食遊戲跟速食遊戲是同一件事嗎? 07/03 11:53
s1129sss:= =" 懶得選字咩(扭 07/03 11:54
Xavy:因為整串都是素食,我還以為是別的東西呢 07/03 11:55
s1129sss:是的,我錯了Orz 速速速速速速速速速速速速速速速速(罰寫 07/03 11:56
potionx:素食遊戲好個奇妙名字XDDD 真的有這種遊戲嗎? 07/03 12:02
gkkcast:woltk比ctm更速食,玩家還是巔峰。要怎麼解釋啊 @@? 07/03 12:07
gkkcast:阿薩斯魅力?一堆人根本沒玩過WC3喔... 07/03 12:08
Aggro:CTM人口大量流失就是走回頭路的關係 07/03 12:09
Aggro:另外手機上的遊戲類型本來就不同 無法長時間用電腦的大部分 07/03 12:10
vergilmir:不要再找WOW救援了 你可以說WOW不行了 膩了沒人玩了但是 07/03 12:10
Aggro:也不可能長時間釘著手機 遊戲取向自然會不同 07/03 12:11
vergilmir:你要說WOW爛就真的太扯了 WOW唯一能撐的爛的就是PVP而已 07/03 12:11
vergilmir:wow依然打趴所有OLG WOW已經是OLG障礙了 07/03 12:12
Aggro:另外還有現在遊戲選擇比以前多很多 同款遊戲花的時間少正常 07/03 12:12
belmontc:營運爛 PVP爛 開放飛行後一堆飛到世界外bug不修爛 07/03 12:13
Aggro:外加方便性 這是一種趨勢阻擋不了的 07/03 12:13
belmontc:喔我好像還沒有講到組隊的問題 你知道組隊系統有多可笑嗎 07/03 12:13
s1129sss:手機上的遊戲類型哪裡不同,大多數我都在電腦上玩過類似 07/03 12:14
belmontc:我說過WOW本來可以很好 是前營運跟BZ自己搞出來的能怪誰? 07/03 12:14
Aggro:你能在電腦玩手機遊戲 不代表你手機能玩電腦遊戲阿 07/03 12:15
belmontc:當一個公司不去檢討自己的產品而是反過來告訴你他們覺得 07/03 12:16
belmontc:很酷~~~~~你能信服嗎?我只能說他們根本拿翹拿玩家當盤子 07/03 12:17
s1129sss:所以我說了,速食遊戲在PC上存在許久,但是一直到最近才 07/03 12:17
s1129sss:奮起,你們說是因為科技發展,手機便利,我說這只是開發 07/03 12:18
s1129sss:另一塊市場,並不衝突啊= = 07/03 12:18
belmontc:我熊貓人也還有再玩 但我真的覺得從CTM後真的整個爛透了 07/03 12:19
Aggro:這不就是趨勢............. 07/03 12:19
belmontc:我甚至連這季要不要繼續包下去我都會開始猶豫改包月就好 07/03 12:20
Aggro:大家說的就是造成這趨勢的原因阿 07/03 12:20
s1129sss:而原市場的我的觀點是,因為MMORPG不好玩了所以才轉去其 07/03 12:20
s1129sss:他遊戲,如果MMORPG又好玩,自然又一堆人回來玩 07/03 12:20
s1129sss:哦..好吧,我想表達的是,並不是MMO沒市場只是沒那個遊戲 07/03 12:21
Aggro:你的好玩太籠統了 難道以前比較好玩嗎?事實上那個叫初戀美好 07/03 12:21
Aggro:事實上就算完全沒碰過MMO的人現在也不太會去碰 07/03 12:22
Xavy:我覺得WOW一直都差不多,變的是人,不是說感觀的問題 07/03 12:22
Aggro:現在WOW比起以前已經沒啥新血了 原因是什麼?一來周遭人玩的 07/03 12:22
Xavy:是說時間一久盟友漸漸難聚在一起,也就越來越沒意思了 07/03 12:23
Aggro:不多 自然不會有群吸效應 二來玩家光聽到一場打兩個小時 07/03 12:23
Xavy:一堆人能聚在一起玩,糞game也會變好玩 07/03 12:23
Aggro:很多人也會望之卻步 老手是懶 新手會想我不如去打場LOL 07/03 12:24
belmontc:一群人玩糞....這畫面有點壯觀(啥鬼啦 07/03 12:24
s1129sss:那當初的老手怎樣踏入WOW? 說的好像以前沒DOTA= = 07/03 12:24
Aggro:以前大家玩遊戲都是落落長可能不覺得怎樣 07/03 12:25
Aggro:現在四周都是快速遊戲 再拘泥這種就太不理智了 07/03 12:25
belmontc:以前的老手有公眾頻道跟煩死人的全域組隊頻道可以聊天 07/03 12:25
belmontc:或是互相支援,現在魔獸為了避免"干擾"玩家把組隊頻弄到.. 07/03 12:26
belmontc:再加上正義魔人整天要人別組頻閒聊 幹你媽玩遊戲還不能聊 07/03 12:27
Aggro:DOTA也是越來越快速阿 以前的三國也是打很久的 但現在大宗是 07/03 12:27
belmontc:很多新人自然而然就變成新手村單機到7-80才開始玩遊戲 07/03 12:28
Aggro:XD這種快速板本 最早的正常板反而整個沒落 07/03 12:28
s1129sss:你的三國怎麼跟我玩得不太一樣,3.7也不過一場30分鐘左右 07/03 12:29
Aggro:WOW以前的OLG更拖...WOW那年代搞不好算相對快速XD (看著EQ 07/03 12:29
Shinn826:超討厭巨魔在你開反擊的時候衝到你面前停下來 無閃發技聲 07/03 12:38
Shinn826:看著自己被巨魔踢飛 07/03 12:39
kcball:就不就一波起來 一波下去........ 07/03 12:45
killord:方便玩家也要被說爛 難怪有人會說台灣玩家很M... 07/03 12:54
P2:並不是方便就是好,譬如說玩AOE2,最方便的莫過於直接簽 07/03 13:30
P2:I R Winner獲得勝利,但這麼方便還要玩什麼,太方便就沒挑戰性 07/03 13:31