→ killme323:時間的問題罷了 07/03 12:08
→ gkkcast:那是跟EQ比 07/03 12:08
→ rufjvm12345:父子騎驢 怎麼做怎麼被罵 07/03 12:09
→ JAYMA56:就只想衝暑假兩個月 哪需要甚麼長久計畫 07/03 12:09
→ rockmanx52:最起碼我肯定他們讓輕度玩家或新玩家能夠輕易融入這點 07/03 12:11
→ rockmanx52:這已經是現在很多MMO根本做不到的事情了 07/03 12:11
→ MoonCakeO:遊戲友善玩家就不友善了~現在WOW都是老手罵走新手 07/03 12:20
→ belmontc:因為遊戲友善 老手就會開始想 以前他們怎樣怎樣 新手草莓 07/03 12:21
→ belmontc:重要是老手不懂得同理心,這跟遊戲本質沒關係... 07/03 12:22
推 superrockman:結論:老手必須死 特別是沒同理心的(拿出柴刀) 07/03 12:23
→ LODAM:老手不該死阿(眼神死 07/03 12:24
推 Vladivostok:又在不友善了嗎XD 要比不友善WOW不知道能不能排前50 07/03 12:27
→ Vladivostok:都有問題吧? 07/03 12:27
推 Aggro:WOW現在對新手算友善了吧 友善到老手都覺得現在新人過太爽 07/03 12:31
推 belmontc:就說是"人"的問題了 不是老鳥還是新手的問題..... 07/03 12:31
→ Vladivostok:我是說人啊... 07/03 12:33
→ chaos1526:太容易得到的反而不會珍惜 遊戲也是一樣 07/03 12:35
→ chaos1526:你大開方便之門 反而綁不住人 07/03 12:35
推 windycat:輕度玩家的黏著度也不像重度的高吧 07/03 13:03
→ windycat:雖然多了很多事情可以做 但是核心的內容還是副本本本 07/03 13:03
→ windycat:整個大方向這樣改只會兩邊都不討好 07/03 13:04
→ Xavy:可是商城GAME的話,會不會掏錢就跟重度輕度無關了 07/03 13:04
→ windycat:再加上改版神裝變地瓜和一代patch一代神的職業變動平衡.. 07/03 13:05
→ adasin:我覺得很多人把友不友善跟上手難易度搞在一起了 07/03 13:06
→ siriya:WOW的系統可以說是mmorpg裡對新手最友善的了.... 07/03 13:15
→ siriya:問題是玩家社群不友善....尤其是高玩一堆的TWOW 07/03 13:16
推 belmontc:系統的友善不等於人的友善阿.... 07/03 13:16
→ belmontc:WOW目前的問題是新手單機到大的問題吧 07/03 13:16
→ siriya:而且還愛擺老....比如說什麼60級怎樣70級怎樣 新手過太爽 07/03 13:17
推 justeat:組隊遊戲 沒有對新手友善的吧? 07/03 13:36
→ SCLPAL:玩家/風氣問題,WOW版之前才在討論"不友善" XD 07/03 14:36
→ SCLPAL:連MTG版之前都有在講新人問題 這東西無解啦 現實也有 07/03 14:36
推 arexne:沒新手=組對的人越來越來 07/03 14:42
→ arexne: 少 07/03 14:43
推 ktoaoeex:WOW現在很友善了,連BOSS技能都直接放在導覽讓玩家有方向 07/04 12:11
→ ktoaoeex:類似這種改動,對無腦輕鬆玩的人沒影響,然後uber也覺得 07/04 12:14
→ ktoaoeex:失去了當年的感動,結果就是兩邊都沒討好 07/04 12:14
→ ktoaoeex:坦白說玩家是真的挺不友善的,當初好歹也打過SWP等級的副 07/04 12:23
→ ktoaoeex:本(拓M'uru),QUIT兩年回鍋玩,打隨機5人想說輕鬆玩就沒 07/04 12:24
→ ktoaoeex:特別注意王的打法,就被路人圍剿罵到臭頭,比Raid罵還兇 07/04 12:26