→ oread168:習慣了 07/04 13:05
推 Hevak:雖然習慣了但感覺好諷刺呀ww 07/04 13:05
→ Hevak:真正的新手買不到的新手包什麼的www 07/04 13:06
推 Skyblade:提問、讓新手買不到的新手包應該要改名叫什麼包XD? 07/04 13:06
→ oread168:我以後一定會記得限制一人一包 07/04 13:06
推 ZMTL:重點就在於CP值高但又沒限制一人一包... 07/04 13:07
→ oread168:直接叫買不到新手包好了 07/04 13:07
推 g9591410:騙錢包 07/04 13:07
推 Hevak:ZMTL說的沒錯囧 07/04 13:07
→ ts01670634:就跟新手頻沒有新手一樣的道理 07/04 13:08
→ Hevak:要限制的話大概就是一個帳號限用一條序號&物品不可轉移,但 07/04 13:08
→ Xavy:可是滿級的一堆新手 07/04 13:08
→ Hevak:不知道這樣做下去營收會不會讓廠商滿意 07/04 13:08
→ g9591410:老實說限制新手包只有新手可以用 個人不是很喜歡 07/04 13:09
→ g9591410:主要問題是在官方是不是有準備足夠的貨來讓人買 07/04 13:09
→ SuperSg:如果是像這種CP值高又無限制的包、那可能準備再多也沒用.. 07/04 13:10
→ SuperSg:相反的還要限定數量、不然會影響到當季營收=W= 07/04 13:10
推 silencedance:為啥這裡也會碰到泡麵XD 我戳! 07/04 13:13
你認錯人了、我是包麥
推 g9591410:影響當季營收? 反正虛擬的東西本來就沒多少成本 07/04 13:14
因為新手包過太爽=w=|
譬如剛剛說到的王者世界瞬軸、後來取得方式記得是得用轉蛋的方式來取得、
要是新手包量太大、人人都去買必取得又實惠的新手包拿瞬軸、就沒人要轉蛋了(ˊ_>ˋ)
推 silencedance:虛擬產物沒多少成本這種觀念到底是哪裡出來的一一? 07/04 13:15
推 songsi:總是有人覺得虛擬就是免錢 07/04 13:16
→ ZMTL:假設虛寶包送10個經驗加倍,那想衝等的玩家便宜買虛寶包就 07/04 13:16
→ ZMTL:不會用原價去購買經驗加倍... 這不就影響營收嗎 07/04 13:16
推 devilclot:短線一波流無敵 07/04 13:17
推 killord:行銷 管理 維護都要錢啦...可是哪個公司不需要這些? 07/04 13:17
推 g9591410:問題是你怎麼知道遊戲之後不會出更好的東西= =? 07/04 13:17
寵物、裝備等這類型物品、隨著版本演進而慢慢淘汰是正常的,
但是就exp加倍這類型的buff道具、則是容易歷久不衰、譬如參天律這波推出的
→ songsi:如果一個遊戲營收大部分來自虛擬商品市場,怎麼不影響? 07/04 13:18
→ g9591410:單就針對虛擬寶物而言 營運那些要錢我當然知道 07/04 13:19
推 silencedance:會不會出更好的東西沒人知道 看的到的便宜先佔囉 07/04 13:19
→ ZMTL:真正重課玩家根本不管你未來會不會出更好的東西啊 07/04 13:20
→ silencedance:以目前我認為最完善的商城 gw2來說 裡面賣的東西幾乎 07/04 13:20
→ ZMTL:那些肯砸錢的人幾乎都是砸在當下,只爭朝夕 07/04 13:20
推 mark0912n:怎麼會有人覺得虛寶沒什麼成本... 07/04 13:21
推 OceanAdin:掉寶糖和加倍書是你練等一定要用到的 07/04 13:21
→ silencedance:可有可無 要說賣外觀 三不五時辦活動就會送 07/04 13:21
→ Xavy:什麼砸錢? 100包還不到5000呢,便宜阿 07/04 13:22
→ silencedance:即使有exp加成 有玩過gw2的都知道商城賣的根本無感 07/04 13:22
→ silencedance:但是台灣賣這些東西 倍率都很高 相對cp值就高 07/04 13:23
→ silencedance:當商城內的某樣東西變成"必須"時 就不該放到新手包 07/04 13:23
→ silencedance:或許是好意希望新手進來可以快速上手 但沒有限制數量 07/04 13:24
→ silencedance:就會導致這種現象持續發生 間接加速遊戲死亡 07/04 13:24
→ killord:放心啦 他也不會一直出貨吧? 07/04 13:24
→ silencedance:不過對廠商沒差就是..因為錢賺到了 換下一個繼續.. 07/04 13:25
→ killord:這個行銷策略應該是爭取開局吧...新手包都賣不好的話 多 07/04 13:25
推 g9591410:所以遊戲一開始就知道他想幹嘛啦= = 07/04 13:25
→ killord:少人看到國產OLG就縮了(光C恰相關推文都一堆國產信心無的) 07/04 13:26
很微妙阿~_~|
國產大家不愛、代理進來的又不喜歡老是台灣特別版,
但保證原汁原味的D3跟GW2卻不受到大多消費者青睞...
(雖然這2款的人氣還是電死台灣市面上9成以上的OLG就是)
※ 編輯: SuperSg 來自: 220.129.4.106 (07/04 13:29)
推 silencedance:對國產沒信心是因為一方面標準太高(比對國外遊戲) 07/04 13:27
→ devilclot:多國產沒信心的本來就不是國產牌要吸的人啊..這種也少數 07/04 13:27
→ silencedance:一方面台灣廠商自己搞爛這塊餅.. 07/04 13:27
→ g9591410:要拼爭取開局我是覺得可以用線上下載阿 拼下載次數 07/04 13:27
→ devilclot:會沒信心通常是碰多了摸多了的老玩家們才會這樣 07/04 13:27
→ g9591410:然後虛寶用線上領取不就好 賣實體的根本是要賺錢 07/04 13:28
→ devilclot:現在是暑假一波流 不需要深度玩家 只吸收學生跟大戶就夠 07/04 13:28
推 killord:還要看股東那些吧(:你看我們新手包就賣了XXX包 情勢大好) 07/04 13:28
→ g9591410:台灣慣用手法 有XXXX人遊玩 同時XXX人在線 07/04 13:30
→ SuperSg:[高清][無碼][多P]奇蹟式的xxxx人同時______.ISO 07/04 13:31
→ Jackalxx:會沒信心也是日積月累的失望造成的啊... 07/04 13:32
推 g9591410:樓樓上WW.. 07/04 13:34
推 silencedance:而且每次聽到新的遊戲打廣告都是XXX 後面硬要補一句 07/04 13:34
→ silencedance:ㄤ賴..整個fu都沒了一一 07/04 13:35
推 g9591410:怕別人不知道是線上遊戲吧 XDD 07/04 13:36
→ SuperSg:女王之刃不加個ㄤ賴我會以為是人工少女4 07/04 13:37
推 v800982004:C洽ㄤ~賴 07/04 13:38
推 silencedance:熊熊發現我玩得比較長的遊戲 都沒加ㄤ賴來打廣告 07/04 13:41
→ silencedance:RO有沒有我忘了..WOW沒有 GW2台灣根本沒廣告QQ 07/04 13:41
推 asdfg0612:LoL ㄤ 賴~ 07/04 13:44
推 Hevak: DNF 齁剩 07/04 13:46
推 windwater77:GW2又沒中文 甚至該說他根本沒心在這裡 07/04 14:04
推 jack0204:GW2其實不錯玩,但我QUIT是他卡點太多,副本太悶 07/04 14:12
推 windwater77:什麼 有副本這種東西嗎 07/04 14:13
推 killme323:就像玩DOTA進新手房結果發現只有自己是新手.. 07/04 14:18
推 silencedance:GW2沒中文的確是進入華人市場的缺點之一 07/04 14:23
→ eatcakes1:信長新手房常常莫名其妙的強XD 07/04 14:23
→ silencedance:不過gw2好像本來也不在乎華人市場一一 07/04 14:24
→ silencedance:只能說gw2的優點也是他的缺點就是XD 07/04 14:24
推 Yanrei:當初剛開賣有說要中文化,過一陣子之後就不了了之了… 07/04 14:25
→ Yanrei:GW2剛開時的副本裡面充滿了NPC的惡意…… 07/04 14:25
→ silencedance:坤哥也是玩沒多久就說gw2不適合他 跑回去玩wow了啊 07/04 14:26
→ Yanrei:一大堆只要被技能擊中就必死的精英,超高攻擊+超高血量… 07/04 14:27
→ killord:GW2剛上就聽說會有中文化 想說等中文化在來玩看看 結果... 07/04 14:30
→ killme323:結果就沒有然後了... 07/04 14:37
→ leion237:因為GW2有中國代理要弄獨立伺服器的關係吧,這樣歐美服 07/04 14:39
→ leion237:不會有中文化也是滿正常的 07/04 14:40
推 killord:這點就BZ比較親切了 近年遊戲有首發就內建繁中的有夠少... 07/04 14:47